作者kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)
看板PlayStation
標題[心得] 伊東雜音RPG
時間Sun Jan 27 00:53:12 2013
最近又入手的遊戲 ,因為伊東雜音所以完全無法迴避 ,自然就這樣中招了 ...不過玩了這
款 ,我強烈希望日本一能好好改善遊戲引擎 (好歹CG或立繪解析度也高一點) 不然根本就
是浪費繪師
伊東雜音RPG是哪款 ?
其實就是指 "神明與命運革命的悖論" (PS3) 這款遊戲啦 XD
==========================
故事發生在一個平凡的日常 ,男主角神楽坂レンヤ向來沒有抽獎運 ,但就在經過某間商店
的抽獎攤位時 ,卻被一位女孩子硬是又拉又推的強迫參加 ,而這一抽竟然就抽到了第一特
獎 ,至於獎品的內容 ....竟然就是當神明大人 !?
故事設定算是相當特別 ,但同時又顯得平凡無奇 ,特別之處在於擔任神明 ,接獲各種不同
世界與族群的祈禱夢想 ,到達他們的內心世界 ,並試著改變他們的命運 (甚至連灰姑娘要
打破童話設定的劇情都有) ....至於平凡之處 ,就是一直在隨機迷宮中持續打怪 ,然後轟
爆王完成任務這個典型到不行的RPG玩法 ,而且男主角簡直是個中二 ,成天在那邊喊著我
要守護一切 ,玩法標準.劇情王道似乎就是這款遊戲的最大特色
戰鬥系統說是 "偽裝成即時ARPG的回合戰棋SLG" 絕對一點也不為過 ,基本上就是回合戰
棋SLG的參數設定 ,只是你移動後大家同時一起動 ,而且你一次只能移動一格 ....所以乍
看之下似乎是暗黑那種點怪喝水ARPG ,但那只是偽裝 ,骨子裏完全就是個戰棋遊戲 (你動
大家動 ,你不動大家都不動 ,技能與視野範圍以格子數來判定等等) 第一次玩到這種系統
感覺還滿新鮮的
對於身為伊東雜音的半個死士 ,亦因伊東雜音而買這片的我來說 ,看到日本一的遊戲美術
表現實在不敢恭維 ...明明OP可以做得那麼有味道 ,為什麼人物立繪小就算了 ,竟然還有
鋸齒 (而且明顯就能看出是解析度不足硬放大而造成的鋸齒) 就算退一百步不管立繪的瑕
疵 ,畢竟也不好要求跟機戰同等級 ...但連CG都是低解析度這是怎麼回事 !? 畫面呈現就
像用MOD收看非HD頻道一樣 ,看在這片價格不高的份上原諒它 - -
單就一款輕鬆小品的角度 ,老實講這款還滿稱職的 ,打起來算是樂趣十足 ...只要你不計
較PS2等級的畫面出現在PS3新遊戲上這點
個人評價
2D畫面★★★★
3D畫面★★
音樂★★★★
系統★★★★
戰鬥★★★★
劇情★★★
讀取★★★
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.168.71.149
推 astranagan:我也伊東控但最近山積的情況下...這款先跳過 我先回去 01/27 00:55
→ astranagan:破神次元XD||| 01/27 00:55
神次元立繪跟CG都很精美,相較之下這款根本浪費伊東人設 ....orz
話說其實我根本在玩PS2遊戲對吧 (自我洗腦中)
※ 編輯: kobaylin 來自: 1.168.71.149 (01/27 00:59)
※ kobaylin:轉錄至看板 C_Chat 01/27 01:01
推 astranagan:我當初看一開始宣傳片時(沒GAME畫面)很期待結果(ry 01/27 01:09
→ yamede:不是什麼戰棋吧 就不思議迷宮類遊戲 20年前就有了吧 01/27 04:45
→ aterui:當初雜誌評價就是沒有斜線移動跟斜線攻擊的不可思議迷宮 01/27 06:05
推 Spoly:我只希望這款故事至少要有絕對英雄傳說的水準!那款的故事內 01/27 09:49
→ Spoly:容到現在我還是覺得是 PSP 最燃的 RPG 之一! 01/27 09:50
推 Salcea:看起來不錯,不過不可思議迷宮類型的後來價格都很慘... 01/27 10:37