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因為連兩天加班 ,一回家就躺成大字 ,所以並沒有在入手的第一時間體驗 這次就來寫一下個人心得 ~ 先說我沒玩過DS版 首先 ,這款遊戲衝首發相當有價值 ,因為會附贈一本魔法書 ,除了質感非常棒.讓人不捨 得翻以外 ,裡面也對遊戲的世界觀.歷史沿革.各地魔物介紹.故事劇情等具相當描述 ... 基本上 ,有這本魔法書就可以不用去鳥甚麼說明書了 XD 故事一開始 ,主角身處於一個約二十世紀中葉的現實世界 ,相信只要有看過 "魔女宅急便 " 的版友們 ,對於開頭的世界絕對會產生一種既視感 ~ 尤其加上主角因為調皮 ,跟李逍 遙一樣晚上不睡覺跑出去飆車時 ,見到那位名叫 "馬克" 的眼鏡哥.還有主角家隔壁的大 嬸們 ,可能都會覺得這些人一定是魔女宅急便過來兼差的 (看到街上馬路車來車往 ,本來 想看看會不會被車子撞飛 ,結果大家的煞車技術都很好 ...令我大失所望) 既然是出自同一位眼鏡哥的手 ,可想而知咱們主角所開的那台車性能如何了 ....沒錯 , 下場就跟魔女宅急便那台人力飛機一樣 ,墜毀了 囧rz ~~ 接下來發生了一些事情 ,而使 主角前往 "二之國" (其實說穿了就是平行世界 ,現實世界叫一之國.魔法世界叫二之國) 動畫影片方面 ,由於是吉卜力所製作 ,因此相當有水準 ,搭配久石讓大師精美的交響樂演 奏 ,相信只要是喜歡吉卜力的都會由衷感動 即時運算3D有抓到吉卜力風格 ,因此乍看之下幾乎與影片相同水準 ,這對於不擅長3D的L5 來說是相當的進步 ...不過也只是 "乍看" 而已 ,因為3D模組其實邊數並不多 ,加上許多 細節方面並沒有表現出吉卜力該有的動感 ,所以看久了還是能明顯分出影片與3D的不同 ...那個人物模組邊數根本是PS2時代的東西 .... 戰鬥方面 ,操作其實有點接近FF12 ,總之就是瞄準了一個對象後 ,就會有一個拋物線的光 芒連接主角跟敵人 ,然後跑過去啪唧啪嘰的打這樣 ...有時會從敵人身上掉出綠色或藍色 的小珠珠 ,吃到之後就可以稍微回補HP與MP ~只是對於一位小正太來說 ,我們實在不能要 求他有多少第一線斬妖除魔的能力 ,因此主要是以召喚使魔來代打的方式 (首發可以拿到 紅龍的下載碼) 整體表現 ,個人認為很像是黑暗編年史的吉卜力畫風版 ,只是把機器人改成了召喚使魔. 機體改裝變成餵食進化等等 ,遊戲的聲光效果一級棒 ,但缺點就是廢話太多打亂了節奏 , 而且對話沒有全語音 ...劇情跟世界觀設定還不錯 ,但就是跟現在的 "鋼彈AGE" 一樣出 現相同毛病 ,就是在劇情鋪陳上有許多細節都沒考慮到 ,所以變出不少的吐槽點 ... 比如說 ,明明大家都很擔心主角關在房間 ,可是當主角被妖精拐走而到處亂跑直到天黑時 ,明明房間門開著卻沒有人發現主角不見了 ,也沒有人跑出來找尋主角 ,你們不是很擔心 他的情況嗎 ,怎麼連他跑走了深夜不歸都沒發現 !? 遊戲玩法非常的傳統 ,依循著 "村莊 -> 任務 -> 迷宮 -> 頭目 ->下一村莊" 的王道日 系RPG進行模式 ,如果喜歡吉卜力或王道日系RPG ,這款是值得入手的 個人評價 2D畫面★★★★★ 3D畫面★★★ 音樂★★★★★ 系統★★ 戰鬥★★★ 劇情★★ 讀取★★★★ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.66.22 ※ 編輯: kobaylin 來自: 1.168.66.22 (11/18 23:57)
kade0428:賽璐璐貼圖的風格 模型都會這樣有點粗粗的感覺 很正常 11/19 00:03
對比一下鍊金三部曲的表現 ,平平都是賽露露3D ,二之國問題明顯嚴重許多 ... ※ 編輯: kobaylin 來自: 1.168.66.22 (11/19 00:50)
TreXD:為啥劇情才兩顆星阿? 因為太傳統了嗎? 11/19 01:48
zerosaviour:基本上沒說玩多久小時,該不會劇情判定標準是以故事流 11/19 01:56
zerosaviour:程方式為主? 11/19 01:56
letoh:提到那台車出事的原因好像怪怪的? 只看NDS版是沒錯@_@ 11/19 02:08
sinana:就每個人味口不同啊 像我就很喜歡這種王道劇情>//< 11/19 02:13
sinana:二之國玩起來感覺真的很棒 近年最佳傳統王道JRP!!! 11/19 02:15
sinana:光那個大地圖的探索感 就值回票價了 11/19 02:18
sinana:如果FF13是站在前衛突破那端 那麼二之國就是站在傳統王道 11/19 02:19