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=恕刪= : 再接下來的一級,則是由旁白和文物等等來間接說明 : 而FF13採用的居然是最差勁的一種──請自行翻遊戲介面裡的補充? : 這簡直就是要別人看小說前、得先看過小說設定集一樣的荒謬! : 可能有人想說「這劇本原本就是這樣啊!」 : ……並不是的。 : 先不說之後發售的小說 : FF13在發售前,官網就連載了一部分前傳劇情: : 分別是還是軍人身份 出任務的雷光、她與冰雪的初遇 : 雷光和榭菈姊妹的平時相處、冰雪和剛升大學的榭菈的認識 : HOPE和母親的出遊、黑人頭與孩子的出遊、牙與香草的出現…… : 想想看,這些劇情如果在故事前期就有補充 : 對於遊戲的劇情與人物形象構成 有多大的幫助啊 這邊我提出辯方解釋(誤) 其實,日本這樣的編排的作品相當多 不是直敘法也不是倒敘法 等多算是新發明(?)雜敘法 必須要說這樣的風格其實有不少人認同 日本的電影以及在台灣有發售的輕小說 其實很習慣以這種方式表現他們的作品 我想是因為製作方面已經膩了目前的「說故事」的方式 所以抽掉了WF大所謂的設定集的概念 對於不習慣的人來說這會是一個亂七八糟的方式 可是這樣卻引發了其他的效應 例如有更多人研究他的劇情,有更多人開始去找設定集 我倒是覺得製作方面把故事碎片的成就感埋在遊戲以外的地方 讓更多人可以討論,也給遊戲本身留了很多的空間 所以以這方面,我不認為這是FF的失敗 頂多說有人可能不習慣他這樣說故事的方式 : 也讓人了解原來「十三日事件」的開端到底是指什麼。 : 至少香草的處理算是滿到位的,可惜其他大部分的手法都不太好 : 還有一個大問題,就是主要角色量嚴重不足。 : 主角本身的劇情描寫已經不夠了,連重要敵人或NPC都很少 : 這代的席德中看不中用,定位很怪 : 眼鏡正妹指揮官很棒,但也草草收場 : 羅修這正義感強烈的中校不錯,可惜戲份不多 : 搞得敵方幾乎都是靠聖府代表一個人在撐 FF系列本來就有很多旁枝角色受到喜愛的程度多過本篇角色 例如太八的眼鏡正妹教官、還有主角那個死對頭叫什麼名字我忘了... 這類人物往後面的系列作數起來多的咧 已經可以算是FF的傳統了 : 這點我倒是想幫忙辯駁澄清一下,這點絕對不是缺點、絕對不是! : 請思考一下,所謂的過場和CG不就是劇情的一部份嗎? : 嫌劇情和對話算什麼?對話有豐富的運鏡變化和肢體動作不好嗎? : 難道退化成前世代、對話只有對話框和簡陋的機器人舉動會更好嗎? : 有人說,看影片根本就不像是在玩遊戲啊! : ……問題是,只按個圈讓對話繼續就算玩遊戲了嗎? 不能同意你更多啊! 這一直是FF系列的精髓 反而是我不懂不喜歡這樣編排的玩家 那你們當初玩FF的初衷又是什麼呢? : 另外戰鬥系統的變革,有褒有貶,個人是給予正面評價 : 雖然不是當初那看起來超神的概念系統,但簡化過的也不錯 這也是我欣賞的FF改革的地方 對於我來說,每次FF的發表都讓我替他緊張 因為他每次改革的東西與留下的東西都會給玩家衝擊 另外讓我提就是GF(召喚獸)的變革 與角色的成長增加緊密性對我來說也是非常喜愛 這次GF的精緻度也提昇了,雖然數量也變少就是了 : 結論,如果有人問我這代到底值不值得玩的話 : 扣除因為遜猿那慘絕人寰的亞版代理天價這因素 真的!!對我來說本作為一敗筆竟然是代理商...這是一件很妙的事情 : 我還是會毫不猶豫地說「值得!」 : 即使批評聲不少,但終究還是有很多值得稱許之處 : 各國的專業評分,即使不比過去系列、也有挺不錯的分數 : 我只能這樣說…… : 因為這款是FF,所以才能賣得這麼好 : 但也因為這款是FF,所以才會被罵成這樣 : ……但無論如何,仍然是值得一玩的遊戲 辯方答辯結束...(再誤) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.86.134
windfeather:奈須、西尾維新等人的作品確實會很想讓人收額外設定集 12/02 21:20
windfeather:問題是本篇本身的劇情也要很精彩,吸引力才夠啊XD 12/02 21:21
windfeather:對了...這代我最愛的腳色是阿富羅頭 (摀面 12/02 21:24
windfeather:最喜歡的配對是雷霆希望和牙香草 =w= 12/02 21:25
Inhotep:所以他才把設定集先公佈給玩家知道啊XDDDD 12/02 21:29
Inhotep:另外,我覺得日本也是幾十年才出一個奈緒這樣鬼才作家 12/02 21:29
Inhotep:全部作品都拿來跟他們比其實會很累,畢竟跳脫框框的人也值 12/02 21:30
Inhotep:得給予掌聲,我認同FF13是因為有前作的巨人肩膀才讓他亮眼 12/02 21:31
Inhotep:但是前人的庇蔭對於創作者來說不全然都是助力,阻力也是多 12/02 21:32
Inhotep:到無法想像啊! 12/02 21:32
kee32:雜敘法好萊塢很多有深度的電影都有用耶!靈魂的重量,記憶拼圖 12/02 21:39
kee32:只記得這兩片 >_< 12/02 21:39
windfeather:我是覺得手法本身不是問題,用得好不好才是問題啦 12/02 21:40
windfeather:不然很多有趣的作品也都是用這種手法,評價也不錯啊 12/02 21:40
windfeather:像成田良悟就是這方面的高手 12/02 21:41
K60258:真的用得不好 失望大作 12/02 22:34