作者arkmusou (ark)
看板PlayStation
標題[閒聊] 卡普空遊戲回憶錄
時間Fri Jun 3 10:29:54 2011
純粹老兵回憶
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卡普空
上週回家把10年經歷的老PS2拿出來,拍拍灰塵、接上電源
試讀了幾片遊戲,接連幾片都讀取不到
就在心裡正要放棄,正要轉回電視頻道的時候
嘎嘎嘎的讀取音彷若天籟一般打動我的心
正好是鬼武者二
欣賞了片頭動畫
順利進行到遊戲始端,一閃的快感記憶猶新
揮舞在手裡依然令人感動
小時候的street fighter II,那時候還是跟哥哥兩個人去外面玩
每次踏入被父母明令禁止的電玩場所,除了緊張還有幾分愧疚 (小時候真純潔)
10元,我選隆,哥哥選『料北仔』(台語,即現在的Balrog)
那時候還不會玩,有一次亂按把哥哥的角色打死,還挨了一頓罵
儘管沒有很熟練
格鬥遊戲的明快與刺激還是深植在心裡
Gameboy洛克人 ???不清楚玩過幾代囉???
幼稚園到國小,合集裡多少都有洛克人的合輯
這被小時候的我當作最難玩的動作遊戲,有好幾代都破不了
玩到摔掌機更是常有的事
也是跟哥哥一起玩,死一次換人
常常有卡關的時候
也因此過關的時候更顯得開心
PS PS2 PS3惡靈古堡 2 3 4 5
國中正好是二代大盛行的時候
記得第一次被僵屍咬死,心裡悵然若失
還有開門之後,不知道會出現什麼的緊張感
不確定跟害怕揉合在一起的趣味
比拿到無限子彈更讓我享受
即使年紀大了,好像出現什麼都不驚訝了
被即死的時候,心裡還是會悵然若失~XD
PS2 PS3 Devil May cry 1 2 3 4
招式設計以帥氣為主
主角的個性就是猖狂
當時因為被無雙系列寵壞
總覺得一直按攻擊鍵就好
直到黑貓(一代的某頭目,我忘記名字)咬死我不知道多少次
才開始慢慢試著閃避
開始慢慢體認到這類型的遊戲精髓
不過,比起來我比較喜歡鬼武者系列
PS2 鬼武者 1 2 3 新鬼
追求一閃
不管歷代的武器、劇情、系統有什麼樣的變化
這系列對我來說最迷人的地方就是一閃
聚精會神盯著對方的動作
冒著受傷的風險使出一閃
甚至連續一閃
心裡的爽感真的很難形容
距離我破鬼二已經8年以上
8年後還是依然感動
其他系列(魔物獵人、魔界村),因為個人喜好我都沒有嚐試
有玩家要分享一下進化史嗎?
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現在在外面工作,閒暇之餘玩bio 5 AE
回家還是偶爾拿出鬼武者玩玩
當然其他公司還有很多好遊戲
下次再說吧
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◆ From: 140.128.153.200
→ neo718:原PO國中是二袋大盛行嗎? 那推算起來你大約是73~74年次. 06/03 12:42
→ neo718:這樣你還很年輕唷,一點都不會老拉.XD 06/03 12:43
→ neo718:惡靈古堡2在1998年發售PS的第一個版本時,是我高二升高三 06/03 12:43
→ neo718:那時候的事情.當時即使背負著聯考的升學壓力, 06/03 12:44
→ neo718:我還是為了隱藏要素(包含豆腐模式),強逼自己破關(表+裡劇情 06/03 12:45
→ neo718:至少五六次以上.玩到後來連看到怪物利卡都麻痺了XD 06/03 12:45
推 alex7301:跟原PO應該是同世代推(電玩店都要偷去+1) 06/03 16:15
→ arkmusou:謝謝neo大~原來我還年輕啊~XD 06/07 08:22