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※ 引述《lightwing ()》之銘言: : 抱歉對版眾已是老問題 已爬完兩主機板所有文章 : 每週固定收看電玩節目,早就鎖定快打四這塊遊戲 : 目前遊戲習慣已持有PSP + NDSl + Wii : 遊戲類型偏向運動賽車及格鬥三種 : 因遊戲時間少 只想打發時間紓解壓力用 對於耗時長或連線敬謝不敏 : PSP入手 真人網球 MLB_the_show 快打三 RidgeRacer2...等 : Wii入手有 瑪棒 瑪車 銀瑪 超執刀 火影 太鼓...等 最近也是受不了先敗了龍之子 : 會說受不了是因為我養三台遊戲機已經筋疲力盡 : NDS和PSP都是考慮好久才判斷遊戲是否值得入手 : Wii也是盡量克制 買太多都玩不完了 : 但快打四觀察了近兩個月 覺得... : 已經是確定無法維持理智必買的遊戲 極低機率會移植到Wii或PSP : 個人因PSP對PS3較有好感度 也覺得可以當作BD player很好 : 一直以為PS3因藍光畫面大勝 但爬文後才得知是小輸XBOX : 我不玩RPG不在乎連線 手把適應力還不錯 XBOX對我真的沒太多吸引力 : 且我玩的遊戲類型只要有人幫我翻譯選單選項 語言似乎不是問題 : (但剛開始摸索是有點痛苦沒錯啦 摸半天才把龍之子搞懂) : 如果真的再入手一台主機 我大概也只是玩賽車球賽或格鬥類 : 綜合以上考量我真的很傾向PS3 : 但今天終於與我哥認真討論時被他反駁 : 他說系統至上 SONY非電腦本家 PS3的CPU及顯示晶片連XBOX的車尾燈都看不到 : 因此很多自家遊戲都跑不動 他說他同學親自體驗的 (我沒聽過爬文也無解) 你哥說的事情跟事實剛好相反... PS3的CPU在浮點運算上讓360連車尾燈都看不到.. (360的CPU核心是拿PS3的PPE為基礎,加上對DX10最佳化推出的產品.. 就某方面來說,360的CPU核心Sony也有幫忙到.....) 之前一直有人說啥沒法順利地利用SPE所以還是360大勝之類的. 但是今年GDC09..God of War製作團隊已經找到更有彈性的解決方案. 未來SPE的運用已經不成問題. 至於GPU的部分,PS3採用的RSX和360使用的C1其實在伯仲之間.之前ATI不斷地強調 C1可提供free AA,也就是在損耗極低資源的狀況下進行反鋸齒,從目前360上的遊戲 看來似乎還有待商榷,因為現在很多360的遊戲根本沒有做AA的工作,或是用模糊化來 進行反鋸齒. 而且我看不懂啥自家遊戲都跑不動...這是啥意思?理論上自家開出來的遊戲一定都能 跑吧? 再來你說你喜歡賽車遊戲..這樣子基本上跨平台的遊戲兩邊都有,但是PS3上多了GT, MotorStrom,WipeOut等,GT5P雖然被譏諷為試玩版,但是水準應該八死一堆遊戲了. : 對於藍光問題 他也說微軟一定會再想辦法外接BD player : XBOX版也說畫面是微軟勝 主機人氣及遊戲廠商支持度都是大勝 : 而且快打四他們也有!!! 搞的我不知所措了阿!!!!!! MS不可能去推BD外接,因為他們壓根兒就不打算搞實體影片通路... 當初會去支援HD DVD只是為了搞得BD和HD DVD兩敗俱傷,他再用網路配信來一統江湖. 不過他們沒想到Toshiba這麼快就投降,打亂了他們的計畫. 至於畫面,比跨平台的沒啥意思,比獨佔遊戲咖厚.去看看Epic號稱操爆360的Gear2.. 再去看看PS3上的Killzone2和Uncharted..你就不會認為畫面上360會贏. (當然..如果你只對跨平台遊戲有興趣..那就去弄台360吧..) 在人氣上你會覺得360似乎大勝是因為..360的新聞卡多..台灣和美國的媒體是比較偏 向360那邊的.另外就是360的使用者似乎比較常在網路上留言,發文等等. 實際上去比較今年以來跨平台遊戲的銷售量,其實兩邊的數量差距已經縮小很多.甚至有 些PS3版還比較多.已經看不到以往360壓勝的狀況. 廠商支援的部分,目前日系大廠開始往PS3歸隊了..Tecmo,Namco-Bandi都慢慢把作品 移回,Konami和SEGA本來就留著.原本跟MS關係良好的tri-Ace也跨平台回來. Koei和Capcom本來就是兩邊都壓,所以沒差. 上周歐美那邊的PS官方雜誌搞到一張SE新作圖片.沒意外PS3也會有份. 而中小型日廠在PS2慢慢淡去後也開始把作品推到PS3上.. 歐美部分Sony本家工作室和友好第二方持續地在推新作品,第三方的部分大多跨平台 少部分雖然跨平台..但是漏掉了360(也就是跨PC/PS3),此外,相較於MS對XNA社群的任其 自生自滅,最近Sony開始對獨立工作室進行資金援助,所以未來PSN上將出現大量PS3獨佔 的創意遊戲.比起MS不斷地靠收買第三方來獲得支援,Sony的做法反而更穩健. : 我真的沒有能力也不想三機全齊 : 跪求版友不吝解析 我知道這是週經問題 : 另外想問快打四版本與使用介面 : 希望能有中文(至少英文)介面且日文原因配音 : 那遊戲要買哪種版本較好? : 是否兩種主機都有我要的版本??? : 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.84 ※ 編輯: hegemon 來自: 140.112.30.84 (04/15 14:34)
igarasiyui:Koei-Tecmo什麼時候要移植月蝕假面(敲碗 04/15 14:36
waldfantasy:說真的,如果是學生要玩我覺得推PS3是害了他 04/15 14:48
waldfantasy:如果是上班族的話想玩什麼遊戲就入手哪台 04/15 14:48
waldfantasy:客觀來說360的確"目前"是壓勝.也沒什麼好爭的就是@@ 04/15 14:49
waldfantasy:我本身最近在玩秘境探險,說真的光古墓,地城奪寶畫面真 04/15 14:50
waldfantasy:的比秘境好,但同樣是PS3的地城感覺畫面就沒那麼好@@ 04/15 14:50
uioo:台灣不是因為360可以改而勝嗎 04/15 14:50
waldfantasy:學生時間多,360應該比較適合 04/15 14:51
waldfantasy:上班族的話就沒差了通殺XD 04/15 14:51
waldfantasy:全世界除了日本以外都是360勝吧.... 04/15 14:51
waldfantasy:當然是都不能跟wii比就是..但我覺得wii最無聊.. 04/15 14:52
lYESl:ps3的貼圖能力真的是有限 可以看看halo3光影貼圖 戰爭機器 04/15 14:52
kofkey717:越來越多作品移回PS3了,快移SO4啦XD 04/15 14:53
lYESl:還比不上 04/15 14:53
waldfantasy:想玩就直接買360不就得了@@為啥要一直盼移植? 04/15 14:56
kofkey717:雖然想玩,但是我沒有對SO4愛到為了他就買360啊XD 04/15 14:56
waldfantasy:而且還不一定會移XD 04/15 14:56
keromek:個人對GT5充滿怨念 04/15 15:04
hegemon:Halo3的光影是用貼圖的?這樣說實在地根本就差Gears差多了 04/15 15:38
hegemon:Gears好歹也有個固定光源+火焰用貼的... 04/15 15:39
hegemon:不過還是比Killzone2和Uncharted的動態光源差多了 04/15 15:39
hegemon:目前PS3在日本和歐洲是贏的.但是在英國和美國輸不少 04/15 15:40
hegemon:跨平台遊戲歐洲區都是PS3版賣得卡厚 04/15 15:41
keromek:Halo3個人覺的畫面和前兩代比起來並沒有讓人驚豔 04/15 15:47
keromek:不過整体來說是很棒的遊戲就是了 04/15 15:48
lYESl: 你玩Halo3嗎 還是看網路上的影片XD 04/15 15:48
keromek:我halo 1~3幾乎是擠在一起玩的 04/15 15:49
keromek:而且是為了halo3買x360 04/15 15:49
keromek:單機破了主機就賣了 04/15 15:50
lYESl:我說He拉 halo3第一次玩的時候也許沒有驚艷感 不過比較過 04/15 15:52
lYESl:玩過很多遊戲後 你會發現halo3貼圖光影 確實是比較精緻 04/15 15:53
keromek:話又說回來...我是為了GT5買ps3的 = = 04/15 15:54
lYESl:重播畫面更不用說了  找不到鉅齒 04/15 15:55
hegemon:其實很少看到說Halo3畫面好的..歐美那邊幹畫面幹得很兇 04/15 16:14
p122607:Halo3我認為比較厲害的地方就是可以同時四人玩 04/15 16:14
hegemon:技術上來看Halo3反鋸齒和解析度並沒有做好,完全靠貼圖去幹 04/15 16:15
emj7077:halo3沒記錯沒有搞反鋸齒,是狂搞hdr 04/15 16:54
ayumi0511:不買360的原因 因為太醜 討厭微軟 04/15 17:15
ayumi0511:別開大絕招== 我用OSX 04/15 17:16
keromek:360主機外型的確很拙....硬碟雞巴貴也是缺點之一 04/15 17:25