作者balzark (倒退)
看板PlayStation
標題【心目中最完美的動作遊戲】Bio hazard
時間Mon May 3 13:54:02 2010
所有人都不陌生
殭屍回頭的那一幕
所有人都還記得
玩遊戲還不時看著時間
三小時 快到了 怎麼還沒打到暴君
Bio hazard我看過很多網頁 有人認為是A.AVG 也有ACT之說
以下筆者就歸類為ACT
我想Bio hazard 曾經是不少玩家的惡夢
一代的難度 絕對讓大家十分頭疼
雖然以我現今的年紀來看 倒也不是那麼困難
不過在我小學年代 那可是讓我頭痛不已
在一般的ACT當中
我們不需要思考是否必須消滅敵人
簡單來說 我們會以屠殺敵人為樂
BIO 1成功的讓玩家思考 生存的方式 跟武器彈藥的配給
破關的時間限制
讓我們思考各個事件觸發及最有效率的路線走完劇情
當年的Bio其實有考量到一些分枝的要素
例如:Barry的救援,Rebaca的救援 調製藥物...結局(印象中舊的Bio 1也有好壞結局)
當然到了Re-bio更是發展完全(這是GC的遊戲就不多著墨)
槍枝 其實也是Bio的特色
小刀 貝瑞塔自動手槍 散彈槍 榴彈槍 火箭筒 火焰放射器 柯爾特式左輪
Bio的子彈之少 也是歷代之冠
因此衍生出非常多玩法
在當時我常跟同學討論 哪些敵人可以略過不打
走位方式(魔獸三國XD) 槍枝對付敵人大約幾發就夠
小刀過關法(當然有禁斷無限火箭筒殺法)
介紹一下人物
Chrise Redfield
BH的靈魂人物
BIO1 BIOCV BIO5都有登場的兇殘角色:)
在外型上 到了五代幾乎是不同人XD
BIO1他強韌體力(可以讓殭屍多咬兩下)
跟六格腦包bag真的令人又愛又恨
在遊戲中 他比起Jill真的難度提升很多 沒有榴彈槍
解謎必須多跑幾個點
Jill Valentine
也是BH的靈魂人物(五代預告片看到它墓碑的時候 我真的有些難過)
BIO1 BIO3 BIO5(配角)
出場率極高
BIO1相對Chrise的背包 Jill足足多了兩格
解謎製作藥品也可以自己搞定
Barry三不五時也可以來相救
即使到今天我也十分激賞BH的遊戲概念
結合了解謎 動作 驚悚
比起美式那種大地圖找東西 或是跳來跳去踩機關來說
我認為BIO那種電影式的鋪陳
越來越靠近事件的核心
那種懸疑
到今天還是值得老玩家的回味
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◆ From: 203.71.62.165
→ aswin12000:是徵文活動嗎? 05/03 13:58
→ aswin12000:BH的靈魂人物~不是Wesker嗎 XD (1.CV.4.5)都有他 05/03 13:59
→ aswin12000:忘記2代照片裡也有他XD 05/03 14:11
推 thepower:BH真的還不賴 我很喜歡看2代理面找到的遊戲文件(炸 05/03 14:15
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