作者qzwxas (走來走去)
看板PlayStation
標題[閒聊] 理想中的電玩節目
時間Thu Oct 21 23:18:03 2010
個人其實一直以來看電玩節目都是斷斷續續的
其中有各種理由就不一一述說了
在我心目中理想的電玩節目具備了幾個要素:
1.播報將來會出的遊戲
這個項目幾乎是所有電玩節目都會有的部分,這個部分可是多采多姿也還算是吸引人,
不過有許多節目都有一個重要的致命傷,就是在播放demo影片的時候說的太膚淺了!
因為一般會看電玩節目的玩家通常也早就已經從發達的網路上面了解未來可能會上市的
遊戲,也大多看過了一般的demo影片,所以電玩節目應該要在撥放影片時時間不宜太長
,另外也最好講解一些一般人沒有注意到的部分,若是序作也可以講些改進的地方,
以及類似作品的不同處,這個部份就十分考驗節目製作團隊的基本功力了。
p.s.我瞭解商業性的節目不太可能直接說出遊戲的缺點,不過這一向不是電玩節目需要
的部分,因為抱怨的文章網路上太多了,電玩節目的重點是製造你在這玩遊戲所需
要的氣氛,以及少許的入門需知。
2.播報一些當周上市的新遊戲
管他哪個雜誌的評價怎麼樣,出什麼就報什麼,若是真的當周出太多了就延到下一集,
在這個部分是很重要的,上市後的遊戲可以得到的畫面更多,想當然爾節目會更加的
精彩,每個遊戲的時間不用太長主要是講解一下遊戲的系統,另外由於現在有很多遊
戲都橫跨多個平台,所以我想應該在節目中講解各個平台的差異點,因為有多個主機
的朋友們才知道要買哪一款,我覺得這樣才比較現實,現在的遊戲節目大多是報其中
一個版本就草草了事了,我覺得這個才是大部分玩家所關心的問題,不過礙於版權和
NCC規範,有些大家會覺得精彩的畫面會沒辦法撥出也是個遺憾。
在這邊因為什麼遊戲都有報導,不會讓人有偏心的感覺,另外青菜蘿蔔各有所好,你太
過於忽略某些遊戲,可能會遭到愛好者的反感。
3.與觀眾互動一下
現在大多電玩節目都有這個機制,不過大部分都是問些無關緊要的問題,我想更優良的
互動方式可能是在網站上先投票選出下次最想播報的主要遊戲,再者現在大部分的次世
代主機都有網路連線的功能,故也可以連線玩個小品遊戲(不過我想 這個意見比較有
難度),若是真的要做的話 也可能向錄節目一樣,在播報的時候也是放影片檔為主吧
這樣就比較像是比賽的模式了,不過應為是以趣味為主比較少職業玩家介入,所以看起
來應該會比較輕鬆有趣。
這個部分的總結就是,找個時間讓觀眾報名,以輕鬆有趣的連線遊戲錄下影片加上播報
,體現出專業比賽沒有的輕鬆感。
4.主題式的播報
播報上周觀眾票選出的一兩個遊戲,內容可以五花八門,從遊戲幕後、製作時的八卦、
到遊戲中的小技巧都可以講到,這個地方主要是讓觀眾更了解這款遊戲,也可向玩家
徵求各自得意的影片、或是邀請達人上節目等等。
這個部分幾乎是整個節目的靈魂,若是一個25分鐘的節目我想這個部分最少也要有12至
13分鐘。
5.關於主持人的部分
有些人喜歡看美女,有些人喜歡看帥哥,不過個人認為一個電玩節目的主角就應該是電
玩中的角色而不是主持人(絕對不是因為我覺得2D的比較好喔 >///< ),雙人主持的想
法是挺不錯的,主持人之間的互動會讓觀眾不會覺得再看氣象報告那樣沉悶,個人認為
主持人只要口條清楚,不要長的向如花那麼誇張就很OK拉。至於主持人是不是真的很喜
歡玩電動我就不是那麼計較了,只要他在節目中可以裝的我看不出來就可以了拉,反正
我哪管他是不是真的有在玩阿,這點有厲害的幕後人員就可搞定了
6.背景
我看有很多人沒有講到這一點,錄影的場景最好不要太花俏,顏色不要太鮮豔只要大概
布置的有電玩的感覺及可,不然看個節目光看佈景就頭昏眼花的。
另外我想補充一下
遊戲的好壞在於有沒有愛
只要是有愛的遊戲 購買率是普通遊戲的三倍 XD
EX :我覺得ACE:R打擊感不好 不過我還是買了
So 有愛 糞作也可以向黃金一樣好好收藏
沒愛 神作也可以向 O子一樣用完就丟 (自主規避)
講了很多 謝謝大家的觀賞
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