→ openstar:網路節目的話最後一項似乎就不會有問題了 10/21 22:19
最近得了唸書不鬼混就會死的病
所以就上來閒聊啦XD
說真的我本身並不是一個玩GAME長大的人
以前就是有就玩,有人推薦就碰一下
本身根本就沒有資訊,唯一的資訊來源就是當初的
電玩大觀園、電玩快打
這節目資訊對我來說相當重要
我理想的電玩節目需要有以下幾個條件
1.主持人的本事
主持人的能力很重要,口調順暢是基本的條件
主持人要是個電玩人,他本身需要具備足夠的電玩知識
而不是一知半解的介紹
主持人必須要有想法,才能提起觀眾的興趣;
都不知道自己再說什麼了,別人也不懂你要表達什麼。
而且主持人2人比較適當,能夠互動吐槽而不會流於"雜亂"。
2.編排要明瞭、介紹要切中主題
節目的內容編排需要清楚的讓觀眾知道你下一個段落要介紹什麼
一味的使用"藝術創意"滿點的標題與介紹反而會失去此節目的用意
介紹遊戲不用整個介紹,但要講重點;像是這遊戲是哪方面的遊戲,
哪裡創新,哪裡有特色,遊戲操作如何等幾個大家會去注意的點
而不是介紹完反而讓觀眾覺得不知所云
3.節目要簡單,不需要花招
每種節目都有特色,電玩節目就是要介紹電玩,不需要多做修飾,做花招
這樣很容易錯失主題
說簡單點,我要看的是遊戲介紹,不是看雜耍
4.製作與觀眾"互動"的段落
像是使用明信片啦,或是公開徵求玩家影片等等
有些互動會使節目更加有趣
但是事實上不宜太長
5.偶而可以做點特別計畫
像是電玩快打那樣,有時會出外景之類的
這可以讓平常看膩的介紹多些趣味
但還是一樣,不要太頻繁,會失去"介紹遊戲"的本質
6.好康大放送
這是可以讓觀眾留到最後一刻的方法之ㄧ
適時的放送些許獎品,會讓我收看率提升(雖然我平常不會想去拿獎品XD
7.將個別主機遊戲分出來
ex:我有PS3,但是我沒有掌機阿(假的哦~我有掌機XD)
我要先苦撐完掌機GAME才能看到TVGAME實在很辛苦
像是把不同的遊戲整個分出來,分成兩的節目(或時段),我個人比較喜歡這樣
不過節目製作現實層面蠻難做到的就是= =
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能做到如此就是我理想的節目吧
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