因自己很愛電玩,所以常常轉到電玩節目就會看看XD
以上提供幾點拙見
1.主持人
就像前面幾位大大說的一樣,主持人一定要喜歡打電動且對遊戲有所瞭解
不然會常常講出牛頭不對馬嘴的內容....
遊戲的類型很廣,就算是同類型的遊戲常常也會有些許不同,
主持人不用要求什麼遊戲都要懂都要玩過,但至少在對不熟悉的遊戲報導時
應先閱讀大量的資料來補足那份缺少的體驗感
例如:開發這款遊戲的原由,故事背景內容,製作人想表達的要素...等
跟相同類型或類似故事劇情的遊戲比較
這些都可以加深觀眾的印象
而非只是比較聲光效果(個人感覺,故事內容常常比畫面來的重要...)
2.專題報導
時常推出不同的專題報導蠻重要的,有些時段會碰到熱門遊戲的空窗期
如果能適時的推出專題報導,可以增加節目的可看度
例如:男人一生最想擁有的代步工具-鋼彈
對同類型的遊戲做更深度的報導,因為平常節目時間有限
加上要報導的遊戲量可能很多,在這種時候就可以拿出來深度的比較
3.成功的電玩人背後總有數不完的雷片(雷片介紹)
我超需要這種單元的,口袋深度很淺的我常常都要為了買某款遊戲而查許多資料
跟看都看不完的gameplay實際影片,如果有這種單元我應該會很常收看
這可以省掉我許多的時間!!!!
(如果報導可以像囧片王的方式 應該會很愛吧XD)
4.好康活動
活動其實也不用搞得太制式,常常覺得電玩節目都要回答某某問題才能抽獎
有些人就是懶的用這些(我就是大懶人0.0)
如果能類似像"瘋狂賣客"那樣,每次在節目過後都推出單元商品出來賣
例如:1元福袋 (可以抽主持人簽名照 拆下來的遊戲封套..即"可能"會有的精美禮物)
我覺得這個有趣程度比回答問題抽獎來的有趣
也會令人期待每次節目尾聲的驚喜
ps.非打廣告 這是"瘋狂賣客"網址 http://crazymike.tw/
他有時候賣的東西真的很KUSO XD
總而言之,遊戲就是讓人休閒,遊戲節目當然也越歡樂越好摟!!!
搭配一些時常更新的小活動,我想對於節目的可看度會增加很多
不至於讓人感覺總是同一套東西看的很膩
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