大概12月就開始玩了,但其實打得很斷斷續續,
有時候只有週末會拿出來練個一下,所以才拖這麼久 XD
上次玩PM遊戲應該是兩年前的事情了,所以對黑白版滿期待的,
一開始的印象:感覺很多PM的基本招"衝擊"(たいあたり)變強了?!
以前威力/命中只有35/95,打多了就會覺得怎麼一天到晚打不中,
BW竟把這種雞肋招強化成50/100...(指向技師特性
PM遊戲每次改版,畫面都會越來越華麗,BW版也不多說,
每個城市都有自己的特色,跟以往不同的是,有些地方會一邊走一邊改變視角,
像是ヒウンシティ一整個是弧形的,進去之前還要走長長的"布魯克林大橋"?!
只是我對每次進屋之前都要把建築正面慢慢放大才慢慢進去感到相當無言...
== 以下是很囉唆的破關進度篇XD ==
我自從傑尼龜開始就對水系,尤其是水主有特別的愛,
幾乎每版都會組全水隊來破關,這次當然就選擇ミジュマル啦(他長得好可愛XD
一開始不外乎跟很多人一樣,先抓隻雜鼠+雜鳥方便以後當交通工具,
我一開始抓的是ヨーテリー因為他可以撿道具,
但後來發現進化後才能當交通工具,但又不會撿道具了(囧
所以後來直接抓了隻ミルホッグ來用...
第一道館沒啥問題直接輾過去,
第二道館靠著フタチマル(雙刀丸?)28級學到的還擊(リベンジ)也輕鬆打,
(我有只要有招可打,就一定要打弱點的執著XD)
第三道館是蟲,這裡就卡了一下關,草蟲靠水主太難打,
就把免費拿到的小火猴拿出來練,發現ヤグルマの森(裏)真是火系練等的天堂XD
撇開鴿子不談,モンメン是草系,フシデ是蟲/毒,クルミル是蟲/草,通通都怕火,
碰到搖搖草時打個タブンネ經驗值更是賺翻了~
一開始練等時一直被モンメン先攻,我當時只是想說這隻速度種族值很高,
後來練到25級了還一直被他撒孢子,才覺得不太妙,
一查發現這隻有個機掰的特性"惡作劇之心"....
(順道一提,BW版的"堅硬"也很犯規,根本是內建無限一血頭巾)
有了"爆裂火焰"(はじけるほのお)跟花式飛行(アクロバット)道館當然就輕鬆輾過去啦~
--話說花式飛行滿微妙的,除了不帶道具會變超強以外,
跟鳥類完全沒關係的三猴竟然學得到?!
第四道館是電,印象並沒有特別深,就是靠火猴大字燒硬幹XD
只記得為了打三/四道館之前都有特別幫火猴做特訓...
撐過三/四道館就來到悠閒安逸無特訓的一段日子(XD),
第五道館是地,ダイケンキ秒殺;第六道館是飛行,同樣靠ダイケンキ硬吃,
第七道館是冰,火猴大殺天下;到第八道館是龍,才發現我好像沒有可以剋龍的,
查了一下化石的資料,發現始祖鳥種族值竟高達567,非神獸/非偽神獸裡面只輸請假王!!
想說始祖鳥可以學龍系招,雖然無屬修但配上他暴力的攻擊應該堪用吧,
就拿來練下去了,發現這隻有個很頭痛的特性"懦弱"...難怪他不是神獸?! XD
所以練等時要經常補血,好維持他的高攻擊不被弱化.
幸好這種鬼神的種族值,經驗值卻是很平易近人的100萬型,等級可以練很快.
練到43級就迫不期待殺進第八道館,結果就把連帶館主在內全部砍光光才出來,
(中途有嗑兩三次藥啦..誰叫他這麼薄><)只能說始祖鳥攻擊實在太暴力了.
以下是我的破關隊伍:
1. アーケオス Lv.62 努力值:攻滿/速滿 沒特別挑個體(反正破關用)
配招: かみくだく / いわなだれ / ドラゴンクロー / アクロバット
先前只覺得這隻拿來秒龍廚應該有用,沒想到以四個不同屬性的配招,
打四天王變成主力,水主跟火猴幾乎變成帶來見習的XD
2. ダイケンキ Lv.62 努力值:沒管(進度用)
配招: シザークロス / きりさく / なみのり / アクアテール
這隻除了十字剪以外配招超沒創意...配十字剪是想說碰到草/超/惡系可以摸一下 XD
雖然說是摸一下,以這隻的攻擊其實也還算強.
3. バオッキー Lv.61 努力值:沒管(進度用)
配招: かみくだく / アクロバット / はじけるほのお / だいもんじ
這隻就完全隨緣,毫無創意的招式組合XD
鬼天王第一隻鬼棺材一出來我就想說賺到,
始祖鳥摸他一下特性就變木乃伊,就不怕黃血以後攻擊會弱化了~
狂咬解決鬼水母(發現我的隊伍打不動水,幸好紐約海域嚴重污染,本版沒太多水怪好打)
很多人覺得難打的鬼吊燈,土石流撒下去領便當;
最後一隻地鬼,終於把水主拿出來晃一下.
第二天王ズルズキン用始祖鳥屬修+兩倍花式飛行解決;鱷魚用水主秒;
キリキザン用火猴燒;レパルダス紙防,十字剪就派上用場了.
第三天王:打起來最無聊的一個,始祖鳥狂咬開到底,結束.
第四天王:也很無聊,始祖鳥花式飛行開到底,結束.
唯一耗比較久的是藍帶ダゲキ,因為有堅硬特性,
但四天王跟道館館主一樣無腦,永遠只會紅血嗑藥補滿血,
要是他用個返拳,我始祖鳥沒死也剩半條命XD
我就打他兩下把他兩個補藥花光,再補兩下就結束了.
抓白神獸レシラム也是靠始祖鳥,龍爪一下就紅血(土石流會秒殺,不敢用),
丟一顆球就中了?!這版神獸如此好抓?是設計成不要耗太久趕快跟N速戰速決? XD
抓到以後會問你要不要把他拿出來用,選是就可以看到黑白神獸對戰!
黑神獸ゼクロム一直用打我沒啥效的十字雷電,
我當然不會笨到用十字火焰,有龍之氣息可以用,不用白不用啊~!!
至於N的其他PM就一一用弱點招幹掉,除了烏龜比較難打之外..
(先前說了我的隊伍打不動水,碰到這種唯一辦法就是用水主硬幹,
過電氣洞穴時隨手抓了一隻小電鰻,但也一直擺著,懶得練起來)
最後的賢者之戰打得算是小驚險,打完N之後根本沒機會給我換PM順序,
一開始就是白神獸對鬼棺材,十字火焰噴一次沒死被他中猛毒又放保護,
噴第二次才死,讓白神獸掉了6/16的血.
打到第二隻水牛,發現我隊伍打不動的可真多,碰到普通系又打不動了(囧
這時候別無選擇當然是拿最強招轟炸,大字燒兩下解決.
換了蟾蜍出來,又輪到水主硬幹的時間了,水柱尾掃了兩下才死,中間他開祈雨,
接著馬上換出電鰻,對我來說其實是好事,正常而言我沒把握打得贏沒弱點的電鰻,
(除非再用大字燒?),但既然是雨天就水柱尾開下去,順利一擊殺!
後面兩隻弱點相當明顯我就不講了~(打到惡鋼那隻剛好雨停,否則可能也打不太動)
最後心得就是第一次玩黑版,所以用的PM跟配招就相當沒創意,弱點也多..
感覺這一版的御三家還有整體的PM組合滿平均的,
不會發生例如寶石版可以用巨沼怪大殺天下之類的事情XD
只是這版水PM還真沒啥意思....讓我想組水隊都不知從何下手 orz
下次練練看化石烏龜好了~
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