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看各位板友最近對雙打很有興趣 剛好小弟在這方面還算可以 以後想說每兩三天po一篇雙打基本戰術來教學... 如果有高手淺水的話麻煩請留情一下QQ 致於天氣隊嘛.....想知道的可以跟我MSN討論 實在太多了 首先要介紹最基本 也是從GBA時期就開始流行的地+飛 其中最為著名的就是嘎拉嘎拉+暴鯉龍 由於暴鯉龍擁有四倍電這個大弱點 而嘎拉嘎拉的特性又有個是避雷針 兩個剛好成為最佳拍檔 相輔相成 唯一的大缺點可能就是兩個都是物理怪 放先頭很容易碰到威嚇 造成威力下降 另外 在現在放電雷精靈也可以學的情況下 這組合的威力下降了許多.. 不過還是有一線的水準 配招範例 1.嘎拉嘎拉 in 骨棒 性格:頑固 努力值:252攻252HP 6任意分配 技能:地震or骨頭徊力棒 石刃 保護or看穿 火拳or雷拳or下旋or報恩 2.暴鯉龍 性格:開朗 努力值:252攻擊 速度134調整 剩餘hp 技能:龍之舞 爬上瀑布 挑撥 保護 今天到此為止>_^ 明天待續.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.5.50
mhhe:哈 這不錯喔 10/23 11:39
blancothello:想請問雷精靈放電有優勢 是因為放電不會被避雷針吸過 10/23 11:43
blancothello:去嗎 還是一樣會電到暴鯉龍? 10/23 11:44
cha122977:放電是全場攻擊招 10/23 11:45
cha122977:換句話說也會打到自己人 10/23 11:45
cha122977:打到自己人也是個可以應用的手段 10/23 11:45
cha122977:放地面系可避免被打 配上蓄電/電氣引擎還可以補血/加速 10/23 11:46
cha122977:最糟的情況還可以放保護來閃 10/23 11:46
tk10118:用嘎拉嘎拉嗎?我是想用鐵甲暴龍可以嗎? 10/23 14:21
a020012393:當然沒問題 這只是一個範例 提嘎拉是因為弱點比較少 10/23 14:22
a020012393:破壞力也大 從GBA時期就是好打手 (那時後還會配覺醒蟲) 10/23 14:22
a020012393:放電的問題我是指避雷針會無用 所以這點要注意一下 10/23 14:23
mhhe:嘎拉可愛又強 粗骨棒是無意間抓到的身上有xd 10/23 14:35
mhhe:自舊版就很喜歡抓幽靈塔的可拉可拉來練 10/23 14:36
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: cha122977 (CHE) 看板: PokeMon 標題: Re: [心得] 雙打基本組合 時間: Fri Oct 23 12:41:59 2009 說到雙打的基本款 我也提幾個好了 毒骷蛙(乾燥肌膚)/蓄水+隔壁PM用衝浪 07年冠軍就是用毒骷蛙+帝王拿波衝浪 乾燥肌膚的用法有點像蓄水 不過有優缺就是... 乾燥肌膚效果: 水系不受傷且補血1/4 火系受到傷害X1.25倍 雨天每回合回血1/8 晴天每回合損血1/8 蓄水特性應用法差不多~ 延燒+隔壁噴煙 前陣子版友提到過的打法 一樣是靠特性延燒威能XD 搭配延燒風速狗會很暴力...九尾也不錯 不過風速狗招式/攻擊能力比較漂亮 有這項特性的PM中速度最快的則是烈焰馬 蓄電/電氣引擎+隔壁放電 前面推文有說了 類似蓄水版本 雷精靈/燈籠魚常常會搭配的打法 不過現在多了電氣引擎這個電擊魔獸專用特性~ 電擊魔獸本身速度95也沒說非常慢 可以特調成134或136這種數字 加速後變超快 ------------------------------------------------------------------------ 好 講完上面基本款 來看看特別款... 我行我素(不會混亂)<可以用保護代替> + 隔壁用フラフラダンス這招 フラフラダンス的效果:全場除自以以外混亂 我想混亂對於對戰的影響有多大就不用提了... 這本來是晃晃斑專用招 原本能遺傳的只有夢哥奈亞系列和吸盤魔偶系列 HGSS新增走路草也可以遺傳喔~~(我無聊玩了一隻 不過沒什麼發揮效力 囧) 幽靈系+大爆炸/自爆 常識戰術 不多評論XD 憤怒+鐵甲貝(連鎖技特性) "恩?這什麼組合?"看到一定會這樣想吧 憤怒這個招式其實是有隱藏效果的喔 使用憤怒後 該回合會進入憤怒狀態 憤怒狀態的PM每被攻擊一次 就會提升攻擊力一階 然後鐵甲貝可以穩穩的打自己人五次(沒被秒掉的話)... 恩 這還真是恐怖的效果阿(汗)... 使用憤怒的PM還可以搭個加速果 萬一第一回合被打到快死還可以加速... 接下來就物攻招連發了XD 應該還有很多 可是我臨時沒梗了 想到再寫吧=____=a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.68.133 ※ 編輯: cha122977 來自: 114.47.68.133 (10/23 12:42)
mhhe:不過毒蛙怕超四倍 不會很危險嗎 10/23 12:46
其實超能力招並不太好用... 只打毒格 其實打擊面頗低...在現今這種絕招格吃緊的戰術考量下 會配的人很少 而且依毒骷蛙的防禦力 被兩倍打大概就死了 四倍和兩倍沒什麼差啦XD 會怕就搭1HP頭巾吧!
mhhe:所以鐵甲貝那招在一回合打五次 也算給他提升五次 而不是一次? 10/23 12:46
對 是提升五次 所以很恐怖阿(抖) 類似用法還有王者之證跟你拼五次畏懼XD 不過也要你的鐵甲貝跑的贏對方...
mhhe:給吸盤魔偶學混亂舞應該比仙人掌好吧 仙人掌太脆弱 10/23 12:47
這就看人了 而且仙人掌很適合搭配沙暴/沙暴空間 所以好壞很難定論 (沙暴隊的缺點中有打擊面太低的問題 仙人掌剛好補了草惡的打擊面和草系的輔助招)
mhhe:真希望這篇文章繼續討論下去 很想跟各位學習戰術 哈哈 10/23 12:48
kibow:影像? 錯字XD? 10/23 12:50
THX 我改了XD
LazyMind:如果放了替身再憤怒被打五次也會提升嗎 10/23 12:55
我沒試過耶@@! 這點子不錯! 晚點試試看... ※ 編輯: cha122977 來自: 61.227.139.162 (10/23 14:16)
mhhe:超能力一直到珍鑽之前都是隊伍必備的 精神妨礙很實用 10/23 14:16
mhhe:珍鑽新寵怕超的變少 剋超的變多 不過超能力還是很好用~ 10/23 14:17
mhhe:我覺得進化前的毒蛙很可愛XDD 會學到很多惡系招 10/23 14:18
mhhe:沙爆隊有的寵可以學三拳或三咬吧!不過能在沙中生存的草系 10/23 14:19
mhhe:是滿難得 可惜的是他的特殊招針刺臂威力低 好玩而已XD 10/23 14:19
cha122977:與其說超能招變差 不如說飛行招興起 蓋掉了打擊面 10/23 14:20
cha122977:而且好用的幾隻毒系都會外帶幾個屬性...="=a 10/23 14:21
a020012393:我一開始也會覺得精神妨礙很重要 可是後來都沒學了.. 10/23 14:27
a020012393:梗鬼變成10V影球凍風的奇怪組合XD 拉提也很乾脆的只學 10/23 14:28
a020012393:龍波這個本系招 10/23 14:28
mhhe:梗鬼箭靶我是一定會給他留一起同行XD 10/23 14:37
mhhe:不過拉弟兄妹的霧球和光柵滿有趣的我是都有留啦~~ 10/23 14:37
blancothello:推耿鬼箭靶 好像有他在就會完全無視他隔壁揪竟是誰 10/23 14:42
mhhe:xdd樓上好好笑 看到耿鬼就劈下去了 要被一起同行就再說XD 10/23 14:49
cookiecloud:幸福蛋裝備幸運拳擊+連環巴掌 肯泰羅特性怒沖經穴 10/23 14:53
cookiecloud:這樣的組合合適嗎@@ 10/23 14:53
cha122977:這方案蠻不錯的阿XD 10/23 15:07
jimmy112030:缺點大概是幸福蛋的巴掌說不定只會打出2下 10/23 16:08
t6577823:平常都給吉利蛋裝備幸運拳擊的我倒是沒想過這招@@a 10/23 16:12
t6577823:我只知道遇到肯泰羅要避免要害...沒這樣思考過XD||| 10/23 16:13
c9n60207:重點不是打幾下是有沒有要害吧 如果連五下沒要害也很囧XD 10/23 18:15
t6577823:連環巴掌有命中問題 打到2,3,4,5下的機率也不是都一樣 10/23 18:26
t6577823:分別是3/8 3/8 1/8 1/8的機率 10/23 18:26
t6577823:考慮這些因素後能要害的機率就剩47.7%了 10/23 18:29
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: loveahate (黑色牛奶) 看板: PokeMon 標題: Re: [心得] 雙打基本組合 時間: Fri Oct 23 16:38:01 2009 ※ 引述《cha122977 (CHE)》之銘言: : 我行我素(不會混亂)<可以用保護代替> + 隔壁用フラフラダンス這招 : フラフラダンス的效果:全場除自以以外混亂 : 我想混亂對於對戰的影響有多大就不用提了... : 這本來是晃晃斑專用招 原本能遺傳的只有夢哥奈亞系列和吸盤魔偶系列 : HGSS新增走路草也可以遺傳喔~~(我無聊玩了一隻 不過沒什麼發揮效力 囧) 本來下一支要練的隊伍是這個 在此借ch大的文獻醜一下 我覺得フラフラダンス這招除了可以跟自我中心特性和保護配以外 我想還可以和かるわざ特性的鬼氣球配 鬼氣球裝備混亂或解狀態的果實,被フラフラダンス影響後自解混亂+發動特性 這時速度x2(依個性練努力值,速度極限分別是132與145) 可以自爆炸他全家 怕被ふいうち的話,就放分痛、同行 如果第一回合是用提升能力的招式,甚至還可以來個接棒 話說這種戰術 也可以算是破欺空的一種另類方法吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 113.61.128.91
mhhe:哈 和走鋼線的鬼氣球搭配! 10/23 16:42
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: IOP14759 (人稱小白龍) 看板: PokeMon 標題: Re: [心得] 雙打基本組合 時間: Fri Oct 23 17:11:00 2009 ※ 引述《cha122977 (CHE)》之銘言: : 憤怒這個招式其實是有隱藏效果的喔 : 使用憤怒後 該回合會進入憤怒狀態 : 憤怒狀態的PM每被攻擊一次 就會提升攻擊力一階 : 然後鐵甲貝可以穩穩的打自己人五次(沒被秒掉的話)... : 恩 這還真是恐怖的效果阿(汗)... : 使用憤怒的PM還可以搭個加速果 萬一第一回合被打到快死還可以加速... : 接下來就物攻招連發了XD 請問憤怒是 いかり Rage 屬性:普通 類型:物理 威力:20 命中:100 PP:20 己方受到攻擊則提升威力 是這招嗎? 怎麼聽字面上的解釋是只有一次提昇威力 順便補個我現在常用的組合 火猴+雙尾怪手 雙下馬威 乘龍+水精靈 祈雨欺空衝浪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.117.131 ※ 編輯: IOP14759 來自: 59.115.117.131 (10/23 17:13)
cha122977:正解 10/23 17:29
v800982004:當你放這招 對面放連甩巴掌之類的招數會很歡樂XD 10/23 17:44
CBH:我是對戰新手 一值很疑問下馬威這麼多人喜愛的原因 10/24 00:37
CBH:不太能體會其中的奧妙 囧 10/24 00:39
loveahate:能先制又能讓目標無法動彈 可以增加戰術成功率與我方的 10/24 00:40
loveahate:的安全 而且多少也可以破氣息頭巾 但這是雙打比較有用 10/24 00:41
loveahate:加上同時也能用來破解對方戰術 所以雙打很常見 10/24 00:42
CBH:SOGA! 多謝 10/24 01:13
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: a020012393 (Zach) 看板: PokeMon 標題: Re: [心得] 雙打基本組合 時間: Fri Oct 23 20:15:33 2009 ※ 引述《loveahate (黑色牛奶)》之銘言: : ※ 引述《cha122977 (CHE)》之銘言: : : 我行我素(不會混亂)<可以用保護代替> + 隔壁用フラフラダンス這招 : : フラフラダンス的效果:全場除自以以外混亂 : : 我想混亂對於對戰的影響有多大就不用提了... : : 這本來是晃晃斑專用招 原本能遺傳的只有夢哥奈亞系列和吸盤魔偶系列 : : HGSS新增走路草也可以遺傳喔~~(我無聊玩了一隻 不過沒什麼發揮效力 囧) : 本來下一支要練的隊伍是這個 : 在此借ch大的文獻醜一下 : 我覺得フラフラダンス這招除了可以跟自我中心特性和保護配以外 : 我想還可以和かるわざ特性的鬼氣球配 : 鬼氣球裝備混亂或解狀態的果實,被フラフラダンス影響後自解混亂+發動特性 : 這時速度x2(依個性練努力值,速度極限分別是132與145) : 可以自爆炸他全家 : 怕被ふいうち的話,就放分痛、同行 : 如果第一回合是用提升能力的招式,甚至還可以來個接棒 : 話說這種戰術 : 也可以算是破欺空的一種另類方法吧 這個戰術我想問一個問題 所以還是回文好了.. 不然又要藏在推文裡面 因為我手邊沒有鬼氣球不能測試 不過印象中走鋼線是速度*2 而不是速度提升兩階 所以好像不能使用用接棒? 這只是提出個疑問QQ 因為我真的沒用過他 請有的板友解惑一下 不過這組合我覺得配自吹自擂會很歡樂 攻速都double... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.5.50
cha122977:阿達專電龍有說明速度加倍的效果無法接棒 10/23 20:18
cha122977:邊強化牽拖對方兩隻混亂XD 10/23 20:22
loveahate:我說的接棒是說"第一回合鬼氣球有用提升能力的招式" 如 10/23 21:44
loveahate:影分身 我接棒的前一句有寫 不是指特性發動的加速 10/23 21:44
loveahate:我也有疑問是 不知吸氣上升的雙防可不可以接 10/23 21:45
cha122977:可接 10/23 21:49
cha122977:但是吸氣的"次數"不可接 10/23 21:50
loveahate:感謝ch大解答 10/23 21:54
loveahate:對了 我也有想到配自吹自擂 想配的是威嚇肯泰羅 10/23 22:00
cha122977:我更在意的是...如果我吸三次接給別隻 10/23 22:00
cha122977:然後被接棒的又用了一次吸氣 會兩防四階嗎? 10/23 22:00
loveahate:用普鬼兩種屬性交換上場作屬性防禦,還可順便降對方攻 10/23 22:01
cha122977:假設是四階 那之後又用吞下/放出 是回到三階還是0階? 10/23 22:01
loveahate:ch大的問題我倒沒想過@_@ 10/23 22:02
cha122977:鬼氣球不適合交換打法 因為特性條件是"有道具=>無道具" 10/23 22:03
cha122977:你用掉果時後又換下來 下次換上去應該是無效才對... 10/23 22:04
cha122977:而且外帶了飛行系 大部份人怕你換隻應該會選用10V或凍光 10/23 22:04
loveahate:我知道換人後特性失效 但我指的不是鬼氣球換肯泰羅 10/23 22:08
loveahate:有時不一定要鬼氣球先發 肯泰羅先發的情況下 遇到速攻格 10/23 22:09
loveahate:肯泰羅就換鬼氣球 旁邊的晃晃斑放草裙 晃晃斑掛了 肯又 10/23 22:10
loveahate:上來還可以再降對方一次攻擊 也可以彌補草裙沒有成功的 10/23 22:11
loveahate:情況 不過這樣配破綻還是很多 我的想法也還在草擬 所以 10/23 22:11
loveahate:可能也不夠周全 10/23 22:11
mhhe:哈 晃晃班 好好玩 害我想練他了 很可愛 10/23 23:22
calculus9:這系列真是好文 10/24 10:53