推 mhhe:哈 這不錯喔 10/23 11:39
推 blancothello:想請問雷精靈放電有優勢 是因為放電不會被避雷針吸過 10/23 11:43
→ blancothello:去嗎 還是一樣會電到暴鯉龍? 10/23 11:44
→ cha122977:放電是全場攻擊招 10/23 11:45
→ cha122977:換句話說也會打到自己人 10/23 11:45
→ cha122977:打到自己人也是個可以應用的手段 10/23 11:45
→ cha122977:放地面系可避免被打 配上蓄電/電氣引擎還可以補血/加速 10/23 11:46
→ cha122977:最糟的情況還可以放保護來閃 10/23 11:46
推 tk10118:用嘎拉嘎拉嗎?我是想用鐵甲暴龍可以嗎? 10/23 14:21
→ a020012393:當然沒問題 這只是一個範例 提嘎拉是因為弱點比較少 10/23 14:22
→ a020012393:破壞力也大 從GBA時期就是好打手 (那時後還會配覺醒蟲) 10/23 14:22
→ a020012393:放電的問題我是指避雷針會無用 所以這點要注意一下 10/23 14:23
推 mhhe:嘎拉可愛又強 粗骨棒是無意間抓到的身上有xd 10/23 14:35
→ mhhe:自舊版就很喜歡抓幽靈塔的可拉可拉來練 10/23 14:36
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作者: cha122977 (CHE) 看板: PokeMon
標題: Re: [心得] 雙打基本組合
時間: Fri Oct 23 12:41:59 2009
說到雙打的基本款 我也提幾個好了
毒骷蛙(乾燥肌膚)/蓄水+隔壁PM用衝浪
07年冠軍就是用毒骷蛙+帝王拿波衝浪
乾燥肌膚的用法有點像蓄水 不過有優缺就是...
乾燥肌膚效果:
水系不受傷且補血1/4 火系受到傷害X1.25倍 雨天每回合回血1/8 晴天每回合損血1/8
蓄水特性應用法差不多~
延燒+隔壁噴煙
前陣子版友提到過的打法 一樣是靠特性延燒威能XD
搭配延燒風速狗會很暴力...九尾也不錯 不過風速狗招式/攻擊能力比較漂亮
有這項特性的PM中速度最快的則是烈焰馬
蓄電/電氣引擎+隔壁放電
前面推文有說了 類似蓄水版本 雷精靈/燈籠魚常常會搭配的打法
不過現在多了電氣引擎這個電擊魔獸專用特性~
電擊魔獸本身速度95也沒說非常慢 可以特調成134或136這種數字 加速後變超快
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好 講完上面基本款 來看看特別款...
我行我素(不會混亂)<可以用保護代替> + 隔壁用フラフラダンス這招
フラフラダンス的效果:全場除自以以外混亂
我想混亂對於對戰的影響有多大就不用提了...
這本來是晃晃斑專用招 原本能遺傳的只有夢哥奈亞系列和吸盤魔偶系列
HGSS新增走路草也可以遺傳喔~~(我無聊玩了一隻 不過沒什麼發揮效力 囧)
幽靈系+大爆炸/自爆
常識戰術 不多評論XD
憤怒+鐵甲貝(連鎖技特性)
"恩?這什麼組合?"看到一定會這樣想吧
憤怒這個招式其實是有隱藏效果的喔
使用憤怒後 該回合會進入憤怒狀態
憤怒狀態的PM每被攻擊一次 就會提升攻擊力一階
然後鐵甲貝可以穩穩的打自己人五次(沒被秒掉的話)...
恩 這還真是恐怖的效果阿(汗)...
使用憤怒的PM還可以搭個加速果 萬一第一回合被打到快死還可以加速...
接下來就物攻招連發了XD
應該還有很多 可是我臨時沒梗了 想到再寫吧=____=a
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◆ From: 114.47.68.133
※ 編輯: cha122977 來自: 114.47.68.133 (10/23 12:42)
推 mhhe:不過毒蛙怕超四倍 不會很危險嗎 10/23 12:46
其實超能力招並不太好用...
只打毒格 其實打擊面頗低...在現今這種絕招格吃緊的戰術考量下 會配的人很少
而且依毒骷蛙的防禦力 被兩倍打大概就死了 四倍和兩倍沒什麼差啦XD
會怕就搭1HP頭巾吧!
→ mhhe:所以鐵甲貝那招在一回合打五次 也算給他提升五次 而不是一次? 10/23 12:46
對 是提升五次 所以很恐怖阿(抖)
類似用法還有王者之證跟你拼五次畏懼XD 不過也要你的鐵甲貝跑的贏對方...
→ mhhe:給吸盤魔偶學混亂舞應該比仙人掌好吧 仙人掌太脆弱 10/23 12:47
這就看人了 而且仙人掌很適合搭配沙暴/沙暴空間 所以好壞很難定論
(沙暴隊的缺點中有打擊面太低的問題 仙人掌剛好補了草惡的打擊面和草系的輔助招)
→ mhhe:真希望這篇文章繼續討論下去 很想跟各位學習戰術 哈哈 10/23 12:48
→ kibow:影像? 錯字XD? 10/23 12:50
THX 我改了XD
推 LazyMind:如果放了替身再憤怒被打五次也會提升嗎 10/23 12:55
我沒試過耶@@! 這點子不錯! 晚點試試看...
※ 編輯: cha122977 來自: 61.227.139.162 (10/23 14:16)
推 mhhe:超能力一直到珍鑽之前都是隊伍必備的 精神妨礙很實用 10/23 14:16
→ mhhe:珍鑽新寵怕超的變少 剋超的變多 不過超能力還是很好用~ 10/23 14:17
→ mhhe:我覺得進化前的毒蛙很可愛XDD 會學到很多惡系招 10/23 14:18
→ mhhe:沙爆隊有的寵可以學三拳或三咬吧!不過能在沙中生存的草系 10/23 14:19
→ mhhe:是滿難得 可惜的是他的特殊招針刺臂威力低 好玩而已XD 10/23 14:19
→ cha122977:與其說超能招變差 不如說飛行招興起 蓋掉了打擊面 10/23 14:20
→ cha122977:而且好用的幾隻毒系都會外帶幾個屬性...="=a 10/23 14:21
→ a020012393:我一開始也會覺得精神妨礙很重要 可是後來都沒學了.. 10/23 14:27
→ a020012393:梗鬼變成10V影球凍風的奇怪組合XD 拉提也很乾脆的只學 10/23 14:28
→ a020012393:龍波這個本系招 10/23 14:28
→ mhhe:梗鬼箭靶我是一定會給他留一起同行XD 10/23 14:37
→ mhhe:不過拉弟兄妹的霧球和光柵滿有趣的我是都有留啦~~ 10/23 14:37
推 blancothello:推耿鬼箭靶 好像有他在就會完全無視他隔壁揪竟是誰 10/23 14:42
推 mhhe:xdd樓上好好笑 看到耿鬼就劈下去了 要被一起同行就再說XD 10/23 14:49
推 cookiecloud:幸福蛋裝備幸運拳擊+連環巴掌 肯泰羅特性怒沖經穴 10/23 14:53
→ cookiecloud:這樣的組合合適嗎@@ 10/23 14:53
→ cha122977:這方案蠻不錯的阿XD 10/23 15:07
→ jimmy112030:缺點大概是幸福蛋的巴掌說不定只會打出2下 10/23 16:08
推 t6577823:平常都給吉利蛋裝備幸運拳擊的我倒是沒想過這招@@a 10/23 16:12
→ t6577823:我只知道遇到肯泰羅要避免要害...沒這樣思考過XD||| 10/23 16:13
推 c9n60207:重點不是打幾下是有沒有要害吧 如果連五下沒要害也很囧XD 10/23 18:15
→ t6577823:連環巴掌有命中問題 打到2,3,4,5下的機率也不是都一樣 10/23 18:26
→ t6577823:分別是3/8 3/8 1/8 1/8的機率 10/23 18:26
→ t6577823:考慮這些因素後能要害的機率就剩47.7%了 10/23 18:29
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作者: loveahate (黑色牛奶) 看板: PokeMon
標題: Re: [心得] 雙打基本組合
時間: Fri Oct 23 16:38:01 2009
※ 引述《cha122977 (CHE)》之銘言:
: 我行我素(不會混亂)<可以用保護代替> + 隔壁用フラフラダンス這招
: フラフラダンス的效果:全場除自以以外混亂
: 我想混亂對於對戰的影響有多大就不用提了...
: 這本來是晃晃斑專用招 原本能遺傳的只有夢哥奈亞系列和吸盤魔偶系列
: HGSS新增走路草也可以遺傳喔~~(我無聊玩了一隻 不過沒什麼發揮效力 囧)
本來下一支要練的隊伍是這個
在此借ch大的文獻醜一下
我覺得フラフラダンス這招除了可以跟自我中心特性和保護配以外
我想還可以和かるわざ特性的鬼氣球配
鬼氣球裝備混亂或解狀態的果實,被フラフラダンス影響後自解混亂+發動特性
這時速度x2(依個性練努力值,速度極限分別是132與145)
可以自爆炸他全家
怕被ふいうち的話,就放分痛、同行
如果第一回合是用提升能力的招式,甚至還可以來個接棒
話說這種戰術
也可以算是破欺空的一種另類方法吧
--
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◆ From: 113.61.128.91
推 mhhe:哈 和走鋼線的鬼氣球搭配! 10/23 16:42
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作者: IOP14759 (人稱小白龍) 看板: PokeMon
標題: Re: [心得] 雙打基本組合
時間: Fri Oct 23 17:11:00 2009
※ 引述《cha122977 (CHE)》之銘言:
: 憤怒這個招式其實是有隱藏效果的喔
: 使用憤怒後 該回合會進入憤怒狀態
: 憤怒狀態的PM每被攻擊一次 就會提升攻擊力一階
: 然後鐵甲貝可以穩穩的打自己人五次(沒被秒掉的話)...
: 恩 這還真是恐怖的效果阿(汗)...
: 使用憤怒的PM還可以搭個加速果 萬一第一回合被打到快死還可以加速...
: 接下來就物攻招連發了XD
請問憤怒是
いかり Rage
屬性:普通 類型:物理 威力:20 命中:100 PP:20
己方受到攻擊則提升威力
是這招嗎?
怎麼聽字面上的解釋是只有一次提昇威力
順便補個我現在常用的組合
火猴+雙尾怪手 雙下馬威
乘龍+水精靈 祈雨欺空衝浪
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◆ From: 59.115.117.131
※ 編輯: IOP14759 來自: 59.115.117.131 (10/23 17:13)
→ cha122977:正解 10/23 17:29
→ v800982004:當你放這招 對面放連甩巴掌之類的招數會很歡樂XD 10/23 17:44
推 CBH:我是對戰新手 一值很疑問下馬威這麼多人喜愛的原因 10/24 00:37
→ CBH:不太能體會其中的奧妙 囧 10/24 00:39
→ loveahate:能先制又能讓目標無法動彈 可以增加戰術成功率與我方的 10/24 00:40
→ loveahate:的安全 而且多少也可以破氣息頭巾 但這是雙打比較有用 10/24 00:41
→ loveahate:加上同時也能用來破解對方戰術 所以雙打很常見 10/24 00:42
推 CBH:SOGA! 多謝 10/24 01:13
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作者: a020012393 (Zach) 看板: PokeMon
標題: Re: [心得] 雙打基本組合
時間: Fri Oct 23 20:15:33 2009
※ 引述《loveahate (黑色牛奶)》之銘言:
: ※ 引述《cha122977 (CHE)》之銘言:
: : 我行我素(不會混亂)<可以用保護代替> + 隔壁用フラフラダンス這招
: : フラフラダンス的效果:全場除自以以外混亂
: : 我想混亂對於對戰的影響有多大就不用提了...
: : 這本來是晃晃斑專用招 原本能遺傳的只有夢哥奈亞系列和吸盤魔偶系列
: : HGSS新增走路草也可以遺傳喔~~(我無聊玩了一隻 不過沒什麼發揮效力 囧)
: 本來下一支要練的隊伍是這個
: 在此借ch大的文獻醜一下
: 我覺得フラフラダンス這招除了可以跟自我中心特性和保護配以外
: 我想還可以和かるわざ特性的鬼氣球配
: 鬼氣球裝備混亂或解狀態的果實,被フラフラダンス影響後自解混亂+發動特性
: 這時速度x2(依個性練努力值,速度極限分別是132與145)
: 可以自爆炸他全家
: 怕被ふいうち的話,就放分痛、同行
: 如果第一回合是用提升能力的招式,甚至還可以來個接棒
: 話說這種戰術
: 也可以算是破欺空的一種另類方法吧
這個戰術我想問一個問題
所以還是回文好了.. 不然又要藏在推文裡面
因為我手邊沒有鬼氣球不能測試
不過印象中走鋼線是速度*2
而不是速度提升兩階 所以好像不能使用用接棒?
這只是提出個疑問QQ 因為我真的沒用過他 請有的板友解惑一下
不過這組合我覺得配自吹自擂會很歡樂
攻速都double...
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◆ From: 112.104.5.50
→ cha122977:阿達專電龍有說明速度加倍的效果無法接棒 10/23 20:18
→ cha122977:邊強化牽拖對方兩隻混亂XD 10/23 20:22
推 loveahate:我說的接棒是說"第一回合鬼氣球有用提升能力的招式" 如 10/23 21:44
→ loveahate:影分身 我接棒的前一句有寫 不是指特性發動的加速 10/23 21:44
→ loveahate:我也有疑問是 不知吸氣上升的雙防可不可以接 10/23 21:45
→ cha122977:可接 10/23 21:49
→ cha122977:但是吸氣的"次數"不可接 10/23 21:50
推 loveahate:感謝ch大解答 10/23 21:54
推 loveahate:對了 我也有想到配自吹自擂 想配的是威嚇肯泰羅 10/23 22:00
→ cha122977:我更在意的是...如果我吸三次接給別隻 10/23 22:00
→ cha122977:然後被接棒的又用了一次吸氣 會兩防四階嗎? 10/23 22:00
→ loveahate:用普鬼兩種屬性交換上場作屬性防禦,還可順便降對方攻 10/23 22:01
→ cha122977:假設是四階 那之後又用吞下/放出 是回到三階還是0階? 10/23 22:01
→ loveahate:ch大的問題我倒沒想過@_@ 10/23 22:02
→ cha122977:鬼氣球不適合交換打法 因為特性條件是"有道具=>無道具" 10/23 22:03
→ cha122977:你用掉果時後又換下來 下次換上去應該是無效才對... 10/23 22:04
→ cha122977:而且外帶了飛行系 大部份人怕你換隻應該會選用10V或凍光 10/23 22:04
→ loveahate:我知道換人後特性失效 但我指的不是鬼氣球換肯泰羅 10/23 22:08
→ loveahate:有時不一定要鬼氣球先發 肯泰羅先發的情況下 遇到速攻格 10/23 22:09
→ loveahate:肯泰羅就換鬼氣球 旁邊的晃晃斑放草裙 晃晃斑掛了 肯又 10/23 22:10
→ loveahate:上來還可以再降對方一次攻擊 也可以彌補草裙沒有成功的 10/23 22:11
→ loveahate:情況 不過這樣配破綻還是很多 我的想法也還在草擬 所以 10/23 22:11
→ loveahate:可能也不夠周全 10/23 22:11
→ mhhe:哈 晃晃班 好好玩 害我想練他了 很可愛 10/23 23:22
→ calculus9:這系列真是好文 10/24 10:53