精華區beta PokeMon 關於我們 聯絡資訊
性格:紅色+ 藍色- 我是用Aucy的網站 算個體質 在算個體質時 都要把性格和個性 輸入進去,個體質才算出來 算出來的個體質 已經把性格和個性 考慮進去 也就是說有這樣的性格和個性 才能有這樣的個體 那為什麼最後還要去 在意他的 性格 哪個能力是+ 那個能力是-? 算個體質時 不是已經考慮進去了 麻煩解答囉 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.97.111 ※ 編輯: ABCDEFGH1 來自: 118.165.97.111 (10/18 11:12)
mingyii:你有時候會發現 個體特功最高 然後性格+XX-特功的例子 10/18 11:19
但是算個體質 不是是已經把性格考慮進去了? 不就代表你有這樣的性格 你得特攻才會 有31 ※ 編輯: ABCDEFGH1 來自: 118.165.97.111 (10/18 11:23)
recx:因為你的帳面數字包含了努力植跟性格加成 10/18 11:23
※ 編輯: ABCDEFGH1 來自: 118.165.97.111 (10/18 11:23)
recx:如果你不給網站 那就會出現低於0或高於31的計算結果啊O3O 10/18 11:23
recx:你的帳面不是單純的(種族個體努力) 他連性格加成都計入 10/18 11:24
嗯嗯 這我知道 但算個體質 性格既然都考慮了 一樓說的例子 個體特功最高 然後性格+ -特功 你算出31不是就因為你的性格也有考慮 才會有特攻31 ※ 編輯: ABCDEFGH1 來自: 118.165.97.111 (10/18 11:31)
surrogate:性格和個體質是分開的喔,兩者不會互相影響 10/18 11:29
surrogate:兩者經過計算後會導出能力值 10/18 11:30
mingyii:黑白你只要去跟NPC說話就可以看個體了 跟性格無關 10/18 11:30
recx:...其實我有點不懂原PO卡在哪裡耶O3O 10/18 11:34
recx:一樓那個例子 假設你不設定個性(也就是輸入不+不-) 10/18 11:34
recx:那出來的結果特攻一定不是31啊O3O 10/18 11:34
recx:但事實上這隻特攻是31 還有當蛋種這個作用在(咦 10/18 11:35
recx:最後要考慮的是因為 1.1 0.9 對戰上會差很多.. 10/18 11:36
recx:例如鬼燈特攻145 要是0.9這隻多淚目啊.. 10/18 11:37
soniciron:http://ppt.cc/toTp 10/18 11:37
soniciron:http://ppt.cc/_tDh 10/18 11:38
soniciron:兩張圖比較看看有加個性跟沒加個性的最大素質就知道了 10/18 11:38
是說沒加性格 跟 加性格吧?
recx:還是原PO以為個性是指這隻PM個體哪個高哪個低XD? 10/18 11:39
我知道不是這樣啦
soniciron:要是看懂的話,一看就知道這個性是加攻減特攻的,很明顯 10/18 11:41
其實我看不出所以然= = ※ 編輯: ABCDEFGH1 來自: 118.165.97.111 (10/18 11:49)
recx:原PO你要清楚點說說卡在哪= =" 10/18 11:54
soniciron:http://ppt.cc/UZzF 10/18 12:01
soniciron:http://ppt.cc/o(Yb 10/18 12:01
soniciron:左邊是種族值,也就是這隻怪本身的素質 10/18 12:02
soniciron:右邊是遊戲裏面抓到的怪的實際素質 10/18 12:02
soniciron:你要是不把加攻-特攻的個性套上去的話,攻+31會爆表 10/18 12:03
soniciron:因為不加個性下去的話,攻最高只會最初的種族攻擊力+31 10/18 12:04
soniciron:所以就是,你不加個性,你輸入以加個性的怪在計算機裡 10/18 12:12
soniciron:他的素質會少掉個性的加乘(也就是*1.1跟*0.9) 10/18 12:13
soniciron:所以一定會爆值 10/18 12:13
ABCDEFGH1:嗯嗯 讓我好好想想 10/18 12:14
recx:你完整描述你的癥結點試試看(?) 10/18 12:15
ABCDEFGH1:我等等PO實際的例子 講我的問題好了 10/18 12:16
soniciron:其實我圖就是實際例子了阿OTZ... 10/18 12:18
ABCDEFGH1:哈哈 感謝你們得講解 不過我在重講 我的問題好了 10/18 12:21
soniciron:最好帶同步特性的怪,有50%機率抓到的怪會跟他同個性 10/18 12:21
感謝各位的解答 我好像懂了 應該這麼說 在算個體質時 是輸入能力值(遊戲中的值) 性格 個性 努力值 去推出我的個體 性格不是影響個體 而是影響能力值(遊戲中的值) 我這想法對吧? 我之前以為 性格影響個體值 ※ 編輯: ABCDEFGH1 來自: 118.165.97.111 (10/18 12:58)
sate5232:當然會在意性格,因為性格又不是只影響個體 10/18 12:53
cha122977:性格影響個體??? 10/18 12:57
cha122977:你說的是PID嗎- -+ 10/18 12:57
AlecThunder:性格不影響個體喔,個體是參數不會被影響 10/18 12:58
※ 編輯: ABCDEFGH1 來自: 118.165.97.111 (10/18 12:59) ※ 編輯: ABCDEFGH1 來自: 118.165.97.111 (10/18 13:01) sate5232大大 說到 我問題的重點了 哈哈 ※ 編輯: ABCDEFGH1 來自: 118.165.97.111 (10/18 13:05)
InfinitySA:性格值才會影響個體值 10/18 15:26
InfinitySA:性格與個體無關 10/18 15:26
InfinitySA:而且元po沒想到 你是靠能力值去算個體值 所以從何得來 10/18 15:30
InfinitySA:性格會去影響個體值的結論? =.= 10/18 15:30
因為在算個體質時 要輸入 性格 我就以為 會影響個體 結果其實不是
InfinitySA:要講應該也是性格影響能力值 10/18 15:31
InfinitySA:總之 下面cha大那篇已經說明了 能力值受其它值影響 10/18 15:32
InfinitySA:但這四種 誰也不影響誰 各自獨立的效果 10/18 15:32
嗯嗯 了解 謝囉 ※ 編輯: ABCDEFGH1 來自: 118.165.97.111 (10/19 00:32) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: AlecThunder (亞雷杭得洛) 看板: PokeMon 標題: Re: [問題] 關於性格 個性 個體 時間: Mon Oct 18 11:48:24 2010 ※ 引述《ABCDEFGH1 (耀)》之銘言: : 性格:紅色+ 藍色- : 我是用Aucy的網站 算個體質 : 在算個體質時 都要把性格和個性 : 輸入進去,個體質才算出來 : 算出來的個體質 已經把性格和個性 : 考慮進去 也就是說有這樣的性格和個性 : 才能有這樣的個體 : 那為什麼最後還要去 在意他的 性格 : 哪個能力是+ 那個能力是-? : 算個體質時 不是已經考慮進去了 : 麻煩解答囉 : 謝謝 這樣解釋好了 這裡有一隻Lv.50黑神獸 HP 170 AT 170 DF 135 SA 125 SD 105 SP 105 你把能力值丟到試算表 結果可能不會只有一種性格 有可能是いじっぱり(-SA+AT) HP 20<=b<=21 AT 0<=b<=1 DF 20<=b<=21 SA 28<=b<=29 SD 0<=b<=1 SP 20<=b<=21 也有可能是やんちゃ(-SD+AT) HP 20<=b<=21 AT 0<=b<=1 DF 20<=b<=21 SA 0<=b<=1 SD 24<=b<=25 SP 20<=b<=21 也有可能是 ようき、むじゃき 以及後面五個不加不減的性格都合… 所以我們必須給定一個性格才能確定個體值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.234.3
ABCDEFGH1:性格影響個體? 10/18 11:56
recx:不 是影響帳面數字(遊戲中顯示的) 10/18 11:58
AlecThunder:試算表根本不會知道你的能力值是不是加權出來的啊 10/18 11:58
recx:遊戲中顯示的是這隻PM 種族+努力+個體+性格加成 後的結果 10/18 11:58
recx:所以像原PO這個例子你會不知道到底是性格扣到數字還是個體低 10/18 11:59
ABCDEFGH1:那算出來的值 是什麼? 10/18 12:03
ABCDEFGH1:不是個體質嗎? 10/18 12:03
recx:是個體沒錯啊 給你考慮要不要繼續練或是當蛋種 10/18 12:04
ABCDEFGH1:但是選不同性格 個體不是不一樣嗎? 10/18 12:06
recx:...所以才需要你那隻的性格來算個體 10/18 12:06
recx:性格並不影響個體 可是網站要得到正確的值需要性格反推個體 10/18 12:07
recx:因為你給網站的數字是全部加總計算過的 10/18 12:08
recx:網站需要知道這個項是不是經過0.9或1.1 或是有練努力值了 10/18 12:08
ABCDEFGH1:那這樣我怎知道 哪一個是我實際個體? 10/18 12:10
recx:...選對個性啊 囧" 10/18 12:10
ABCDEFGH1:我等等PO實際的例子 講我得問題好了 10/18 12:15
deathsaur:你要用你現有能力值來算個體 個性影響能力 10/18 12:17
Nuaaukw:一串看下來我猜原po搞混 個體值、能力值 這兩個東西 10/18 12:24
AlecThunder:樓上,我沒搞錯喔… 10/18 12:28
Nuaaukw:不是你啦 =3= 10/18 12:29
AlecThunder:XD||| 10/18 12:30
soniciron:好心講個解說也中槍XDD 10/18 12:30
ABCDEFGH1:我好像懂了 感謝各位 熱心的解答 10/18 13:01
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: petitko (蚊子) 看板: PokeMon 標題: Re: [問題] 關於性格 個性 個體 時間: Mon Oct 18 12:36:13 2010 抱歉全刪 以剛抓到的50等白龍的"特攻"為例 白龍本身特攻150 如果個體值是0 的話 遊戲中顯示數值是155 31 170 ---------------以上為性格沒影響---------------- 如果性格正影響就是乘1.1倍 負 0.9 所以如果個體值是0 的話 正就是155*1.1=170 負就是155*0.9=139 31 170*1.1=187 170*0.9=153 新手PO文 這樣不知道你能了解嗎^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.132.14
soniciron:其實懂的人我覺得大家舉例的都很棒很好懂了說OTZ... 10/18 12:39
fishuette:如果純體驗劇情這些真的不用計較XD但很快就膩了= = 10/18 12:42
ABCDEFGH1:我好像懂了 10/18 12:52
ABCDEFGH1:我好像懂了 感謝各位 熱心的解答 10/18 13:00
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: cha122977 (CHA) 看板: PokeMon 標題: Re: [問題] 關於性格 個性 個體 時間: Mon Oct 18 12:51:56 2010 種族值:該種類PM固定值(噴火龍種族值就是噴火龍 皮卡丘種族值就是皮卡丘 不會變) 個體值:隨機 各項目獨立0~31 共六項 拿到該PM的瞬間就定案了 後天也不再改變 個性:25種 會對"能力值"產生影響 一樣拿到的瞬間就定案了 努力值:玩家可以有計劃調整的數值...簡單的說就是看你想要PM朝哪個方向訓練 當然是有限制的(單項255 總合510) 也就是說你希望你的PM跑的快 你可以讓他練速度努力值 你希望你的PM打人比較痛 你可以給他練攻擊(或特攻) 而上限則讓你必須取捨 你可以想成點點數 哪有每項都點滿這種好事 上述四項目能力彼此不干涉彼此 能力值:選單開出來上面的帳面數字就是能力值了 受到 個體值/個性/種族值/努力值/等級 影響 詳細公式版上找的到 簡單來說 先有上面那五項數值 遊戲才透過公式算出能力值 而在知道上述五項的部分數值以及能力值的情況下 我們可以逆推求得我們不知道的數值 而個體值計算機就是在做這件(逆推)事情 (基本上種族值很多網站有資料可以查 努力值則是不要讓該PM取得即可 能力值/等級/個性則是遊戲選單有寫 這樣一來未知數只剩下個體值一個了) --------------------------------------------------------------------- 總結來說 原原PO並沒有弄清楚基本定義 所以才會導因為果卡在死胡同0.0a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.161.222
recx:不過我可以順便問問題嗎(新手貌)O_O/ 10/18 12:58
cha122977:好啊@@...能力所及的話我會回答 10/18 12:59
recx:個性的1.1 0.9 是只計算在種族 還是會計算到帳面? 10/18 12:59
cha122977:帳面最終 10/18 12:59
recx:那真的影響超大XDD 10/18 12:59
cha122977:你在選單看到的已經算過個性了 10/18 13:00
ABCDEFGH1:我好像懂了 感謝各位 熱心的解答 10/18 13:00
cha122977:影響很大啊 帳面最終170了會變成187 10/18 13:00
cha122977:打人直接比原來痛1.1倍 10/18 13:00
recx:連努力值都爽到 怪不得要挑個性 10/18 13:01
cha122977:你說對了 努力值/種族值/個體值/等級 一次爽到 10/18 13:03
cha122977:公式可以看這篇 #1A6L2MzY 10/18 13:03
recx:不過黑白設定成努力值即時反應蠻有趣的 10/18 13:04
recx:以後對上不同隊伍微調感覺很可行(?) 10/18 13:04
cha122977:沒辦法啦 吃藥吃不過100... 10/18 13:05
cha122977:以前就有辦法即時反應了 丟電腦或是吃藥都會即時反應 10/18 13:05
recx:對吼 而且降努力樹果 orz 10/18 13:06
XYZdragon:個體和性格不是遇到的瞬間就定好了嗎? 10/18 13:07
cha122977:而且定案了通常就不會動 想動不如練新的(BW招式機GJ) 10/18 13:07
cha122977:我沒說嗎? 10/18 13:08
cha122977:好吧 抓野生的講遇到比較精確... 10/18 13:09
hangEasy:沒有玩過pm的人看到這四篇 不知道會不會改觀XD 10/18 13:51
Lancedragon:不會 它們只會說你宅 菁英訓練師的道路是很艱辛的 10/18 13:58
ianqoo2000:應該要把它貼到NDS板,把人推向壓力歐米之路。XD 10/18 14:25
Lancedragon:我在學校找了個很合的學弟一起暢談 正在洗腦朋友落坑 10/18 15:22
InfinitySA:其實很多東西 老早就出現了 只是近來玩家才比較有在討 10/18 15:35
InfinitySA:論 10/18 15:35
InfinitySA:性格也在寶石就產生 10/18 15:35
newcinka:Lance大自己都沒時間玩居然還推別人落坑 (指 10/18 17:40
cha122977:PTT上PM的興起是最近的事情 以前這類資訊較少人討論 10/18 18:31
amork:PM啊~~ 其實很深奧...光是孵蛋就很有壓力摳米... 10/18 18:40
cha122977:孵蛋會苦盡甘來 當你有整套個性和各項31的百變怪後 10/18 18:51
cha122977:其實孵起蛋來很輕鬆的 (真的有需要頂多再湊套同步化) 10/18 18:53
cha122977:特別是HGSS起有了強制遺傳+公母皆可遺傳個性 10/18 18:53
cha122977:真的很輕鬆 看個動畫一下子就孵好了- -~ 10/18 18:54
amork:今天孵了一下又偷懶了~ 古空棘魚~ 可可多拉 都孵一半... 10/18 18:56
amork:黑白還沒開工孵蛋... 野生百變怪等級高..難抓啊 10/18 18:57
recx:BW更溫馨 送你超好孵蛋火娥+壓著走環型地圖+蛋步數累計 10/18 18:57
amork:瘟腥~ 話說火蛾...可以同步化嗎? 想直接抓用來打塔的... 10/18 19:01
dreamq:努力值在初代就有設定了...我練過兩隻天差地別LV100妙蛙花 10/18 20:03
jackthegreat:初代是努力值無上限 有心的話練到全能力999都可以 10/18 20:24
yukimula:火蛾當然可以同步化,我排頭放了一隻+SA-A的頻死胡地 10/18 20:35
amork:了解~ 感謝樓上 @@ 10/18 20:38
yukimula:為了弄死生胡地,還特地去遇念力土偶只放電擊波 自殺XD 10/18 20:53
dunkyou:現在孵蛋真的滿輕鬆的,有百變怪隨便都可以生231以上,加上 10/18 23:35
dunkyou:招示機無限使用,孵的很歡樂阿 10/18 23:36
cha122977:孵的很輕鬆很棒 降低新米的門檻 10/18 23:42
cha122977:我第一隻孵蛋PM是一年半前孵耿鬼 孵了兩周挑了SASP31 10/18 23:46
cha122977:其他項都不怎麼樣 10/18 23:47
cha122977:而現今的孵蛋系統只要約30分鐘就比這隻好很多了 10/18 23:48
cha122977:現在的孵蛋根本稱不上地獄 紅藍寶孵醒冰雷精靈才地獄 10/18 23:49
surrogate:可以借問無關的問題嗎 開拓區PM死掉會不會扣親密度呢 10/18 23:49
cha122977:現在玩對戰的已經不需要像以前把大量時間花在孵蛋了 10/18 23:50
cha122977:不會 開拓區基本上和其他玩家對戰一樣 戰鬥完重置 10/18 23:51
amork:要怎麼樣才能在BW抓到好個體百變怪 XD 10/18 23:51
cha122977:我不知道XDD 不過你可以同步百變怪的個性再來挑XD 10/18 23:58
yukimula:百變怪還是前作抓好再傳來較好 HGSS 47道路還不少 10/19 02:06
Nuaaukw:推從第四世代抓來傳~這樣還可以因為不同ID出蛋快一點 XD 10/19 11:48
dunkyou:個人覺得冰龍外的百變怪都很不錯耶,抓1X隻就有4種單31個體 10/19 23:31