→ yannofox: 現行隊伍放兩招飛翔的目的是速度BUFF 真想要順風 12/01 18:27
推 junior1006: 這個配招有點神祕 12/01 18:32
推 mabirex: 迷你q,太陽珊瑚 12/01 18:33
→ junior1006: 為了速度buff放飛翔極巨化不如找知順風寵 比如說黑心 12/01 18:33
→ junior1006: 棉之類的 12/01 18:33
推 junior1006: 你多龍全物攻為啥會想換成大字爆?你想殺誰 而且這招命 12/01 18:35
→ junior1006: 中率85 充滿信仰 12/01 18:35
→ yannofox: 想換大字爆是要清掉鋼系讓妖精伊布下場 果然太不搭嗎orz 12/01 18:37
推 Mormory: 多龍會噴射火焰啊,沒有特別理由別用大字爆,命中85超怕 12/01 18:38
推 sunsptt: 85=0好ㄇ 你想中的時候就不會中了 12/01 18:38
推 junior1006: 用火招清鋼系是個思路沒有錯 但首先1.你要確定能殺掉 12/01 18:39
→ junior1006: 2. 一般來說對戰不會配這種命中率的招 miss就爆死 12/01 18:39
→ junior1006: 如果你在環境中以你的努力值能確1你想確的就配噴射火 12/01 18:40
→ junior1006: 焰 大字爆有夠信仰 12/01 18:40
推 dave9898: 速度粉是什麼 12/01 18:40
→ junior1006: 百變怪倍速 也是很神秘的道具 12/01 18:41
→ junior1006: 多龍你要拚速度考慮速圍吧 速度粉對她沒用啊 12/01 18:41
→ yannofox: 速度粉是スピードパウダー 稍微提高速度 12/01 18:42
→ yannofox: 所以斷頭鉗(剪刀斷頭台)的命中率30 配對焦鏡片 12/01 18:42
→ yannofox: 應該也還是不能用的等級吧... XD 12/01 18:42
推 junior1006: 你有信仰的話可以用? 當然理論上是沒人在配斷頭台的 12/01 18:43
推 junior1006: 彗星拳換鐵尾也是沒啥必要 12/01 18:46
想說鐵尾有降防效果 就算路卡利歐下場也可以後面的物攻手或電光石火撿尾刀
極巨化之後也是招式火力越高越好...不過命中率的確有差
如果考慮到命中率 那冷凍光線應該也比爆風雪更容易使用?
推 Brandon1221: 你的控速手呢 12/01 18:48
不知道有這種東西 正在查...
推 michaelgodtw: 請問一下,氣勢頭帶這種不是必出啊,還是跟親密度 12/01 18:50
→ michaelgodtw: 有關? 12/01 18:50
推 junior1006: 喔對你的是頭帶不是批帶欸 帶批帶 12/01 18:51
→ junior1006: *披帶 12/01 18:52
我指的是滿血即死會以HP1留在場上的道具 所以應該是叫披帶嗎?
※ 編輯: yannofox (1.160.4.120 臺灣), 12/01/2019 18:58:40
推 junior1006: 路卡利歐與其用彗星拳+神速 我會考慮直接用子彈拳就好 12/01 18:54
→ junior1006: 了 再來是與其畏縮加速不如直接用精神力不會畏縮 12/01 18:54
推 junior1006: 頭帶是機率根性 披帶是滿血被秒必定跟性 12/01 19:00
→ junior1006: 頭帶那個是信仰產物 你指的應該是披帶 12/01 19:00
→ junior1006: 控速手想找個放順風的話 可以考慮鋼鎧鴉或風妖精 風 12/01 19:02
→ junior1006: 妖精偏向輔助干擾 12/01 19:02
→ Fritter: 總結一句話"沒控速沒保護 道具選擇很微妙" 仙子的物理 12/01 19:05
→ Fritter: 面耐力要嘛靠1威嚇2守住3換隻 特殊面根本很少能一擊秒殺 12/01 19:05
→ Fritter: 所以一命帶意義不明。雖然當前雙打熱門的地鼠很多用命 12/01 19:05
→ Fritter: 帶,但那是考慮到同族內戰時雙方都有互相確一彼此的條件 12/01 19:05
→ Fritter: ,所以有氣勢批帶會更能放心出手,可是仙子真正害怕的那 12/01 19:05
→ Fritter: 幾個鋼系物理打手本身就不是仙子該管的目標,真的沒辦法 12/01 19:05
→ Fritter: 要硬拼也是控完速拿到先手權以後的事。仙子在大多數隊伍 12/01 19:05
→ Fritter: 裡的定位叫做本代最強範圍攻擊手,所以要嘛用"爽喉噴霧" 12/01 19:05
→ Fritter: 巨聲叫叫叫,再不然也會選"妖精石板"巨聲叫叫叫,真的很 12/01 19:05
→ Fritter: 怕死也是選果實補血,用氣勢批帶真的很微妙,更不用講發 12/01 19:05
→ Fritter: 動與否全看臉的頭帶了 12/01 19:05
推 junior1006: 仙伊布就是專心的給他大聲下去就好了 電光一閃幾乎補 12/01 19:08
→ junior1006: 不到刀 12/01 19:08
→ yannofox: 我的是必定發動的披帶沒錯 不過感謝建議 看來連隊員也該 12/01 19:09
→ yannofox: 更換 目前單雙打都在4級徘迴 用鋼系的玩家很多 12/01 19:10
→ yannofox: 所以依布放魔法火焰的次數還比巨聲更多 感覺不對勁... 12/01 19:11
→ ernie1871: 先把保護加進去吧 沒有保護連猜拳的資格都沒有 12/01 19:14
推 junior1006: 找隻火系輸出 草和鋼都怕火 可以幫忙處理你兩隻伊布 12/01 19:15
→ junior1006: 的問題 12/01 19:15
推 asd8603: 如果你發現很常上場只是放魔法火 那你要想的是也許選怪策 12/01 19:15
→ asd8603: 略就錯了 或是你這隻隊伍也許不怎麼適合仙子 12/01 19:15
推 EVAisThirSky: 你可以玩空間隊然後讓仙子伊布跟鍬形蟲當C位啊 12/01 19:16
→ ernie1871: 悠閒薰香沒記錯是必定後動的道具 配這做啥啊…… 12/01 19:16
→ ernie1871: 然後速度粉只對百變怪有用 拔掉換命玉之類的吧 12/01 19:16
→ junior1006: 而且你這隊應該會被鋼鎧鴉壓死 會順風又鋼系 你0控速 12/01 19:17
→ junior1006: 手段 12/01 19:17
→ junior1006: 唯一能處理的炮蟲跑的鼬比他慢 12/01 19:17
推 EVAisThirSky: 炮蟲速度這麼低 不用空間控速幾乎會被別人先手摸死 12/01 19:19
→ EVAisThirSky: 吧 12/01 19:19
→ Fritter: 先不管水伊布,純粹以你想讓仙子發揮的話,你需要克服1. 12/01 19:19
→ Fritter: 仙子腿短天生跑不快,要怎麼保有先動權 2.仙子皮很薄, 12/01 19:19
→ Fritter: 被物理攻擊打容易致命 3.仙子打不動火毒鋼這三系 火毒 12/01 19:19
→ Fritter: 也就算了鋼基本上是必定會遇到的屬性了。 12/01 19:19
→ Fritter: 所以你的隊伍需要補充1.控速手段 有哪些自己查 關鍵字" 12/01 19:19
→ Fritter: 速度線""控速" 2.補強物理面的威嚇手,而且現在反制威嚇 12/01 19:19
→ Fritter: 的生物很常見,所以不是選個會威嚇的就好,你還得想好什 12/01 19:19
→ Fritter: 麼時候丟出威嚇生物不會被對方利用 3.能處理火毒鋼三系 12/01 19:19
→ Fritter: 的打點 總之建議是先以仙子為出發點,組出一個能互補的 12/01 19:19
→ Fritter: 隊伍再來考慮多放一隻水伊布可不可行。 12/01 19:19
推 junior1006: 大概念是 處理克制你的敵方的方法有 1. 秒了他(當然 12/01 19:19
→ junior1006: 你要比他快) 2. 讓他不能動(馬威之類) 3. 守住靠 12/01 19:19
→ junior1006: 其他人處理 4. 換人 12/01 19:19
推 junior1006: 重點就在於 你要怎麼比他先動 然後讓他不能動 12/01 19:21
→ Fritter: 補充5 先守住等隊友控完速,創造出手空間下回合再反打 12/01 19:21
推 EVAisThirSky: 然後仙子伊布要不就帶爽喉噴霧要不就帶石板 總之以 12/01 19:22
→ EVAisThirSky: 輸出為主吧 12/01 19:22
推 junior1006: 如果你要改空間隊娜也要考慮會不會被草鋼反殺的問題 12/01 19:22
→ junior1006: 阿不過這是細節 12/01 19:22
推 mhhe: 風妖精可愛又強 當初白蓬蓬出現的時候我以為她完蛋了 12/01 19:24
→ Fritter: 結果白蓬蓬招式池淺不說,特性還坑隊友... 12/01 19:24
→ yannofox: 感謝各位建議 F大說的確是這兩天遇到的狀況 12/01 19:25
推 junior1006: 他把裙兒小姐獻祭掉了 不愧是黑心綿羊 12/01 19:25
→ yannofox: 鋼雪妖 草or電 幾乎是每一隊都有屬性 光是路卡利歐有點 12/01 19:26
→ yannofox: 應付不來... 12/01 19:26
→ yannofox: 如果同時在隊伍裡放一隻會戲法空間的人造細胞卵 再放一 12/01 19:27
→ yannofox: 順風怪 這種配法會浪費技能格嗎? 戲法空間好像可以抵銷 12/01 19:27
推 junior1006: 純論同時有順風跟空間 答案是不會 12/01 19:28
→ junior1006: 因為你不知道你會遇到啥 大不了不要同時出場 12/01 19:28
推 EVAisThirSky: 沒錯 剛剛玩空間隊被堅果啞鈴撞爛 12/01 19:29
→ junior1006: 比如說4慢2快的組合好了 整體而言比較傾向空間 但假設 12/01 19:30
→ junior1006: 你有要快的上場(假設多龍) 你可能就需要順風來賽跑 12/01 19:30
→ EVAisThirSky: 大概只能用聯防來擋 不然我也想不太到在空間隊搶贏 12/01 19:30
→ EVAisThirSky: 堅果啞鈴的方法 12/01 19:30
→ junior1006: 草鋼就機掰人啊 12/01 19:30
→ EVAisThirSky: 真的 玩攻玩坦都討厭 所以我也選擇加入他 12/01 19:31
→ junior1006: 喔對 玩空間要注意 空間一定是當回合最後一個開出來 12/01 19:32
→ junior1006: 的招 所以你空間開成功前提是他沒被打死 12/01 19:32
→ Fritter: 擁有多個控速手段是高手組隊時都會努力的方向,但能否達 12/01 19:33
→ Fritter: 成跟該年度的生物池深度有一定關係,我自己是還沒研究夠 12/01 19:33
→ Fritter: 深所以不確定雙向控速的隊伍體系成熟了沒 12/01 19:33
→ EVAisThirSky: 我目前用跟我來+氣勢劈帶保護空間手 然後正在找其 12/01 19:33
→ EVAisThirSky: 他方法哈哈 12/01 19:33
推 accjm2440: 高壓幫補很抖欸 換熱水啦 12/01 19:42
推 ji3g4up6m3: 加油 剛入門可以從單打開始 這代雙打有很多要考慮的東 12/01 19:57
→ ji3g4up6m3: 西比較複雜 12/01 19:57
推 n0029480300: 目前高傷害但機率不穩的招我只敢搭配特性是複眼的PM 12/02 10:52