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好像很少人玩這款Wiiware... @@ 來發文說一下感想 首先我只玩到中盤,還沒真正進入事件主軸,底下也沒有太多劇情。 這是我第二次玩pokemon不可思議迷宮,之前玩的是gba赤之救助隊。我對不可思議迷宮 類型遊戲其實是又愛又恨的,愛的是其永遠不知道前方會出現什麼的刺激感,不過每當 身上道具滿載的時候取捨就是痛苦萬分啊... XD 這款冒險團採用2.5D風格,搭配牧場 的pokemon模組,整體看起來意外的搭配。外觀以Wiiware來說算是很令人激賞。 這次遊戲分成三款,各自對應一種屬性以及顏色。一開始的主角以該屬性和顏色為主, 炎->火和紅色,嵐->水和藍色,光->電和黃色。主角村莊和迷宮環境也有所不同,出現 敵人也不一樣。本來還以為是三款Wiiware用不同紀錄,來個紀錄連動,結果是三款共用 同一個紀錄,道具金錢以及得到的夥伴都是共同的。任天堂這招實在是太邪惡了... 操縱介面可以是Wii remote左右手,傳統手把,GC手把,甚至是DS遙控。DS遙控的好處是 可以直接用DS選擇招式,這方面比起救助隊方便太多了。一開始還會為了節省PP只用一般 攻擊捨不得用招式,不過後來就會發現PP根本就用不完,所以就用DS拼命放招式。主角隊 伍可以最多四隻pokemon,中間要選個領導帶領隊伍,領導可以更換,然後領導被打倒就 全滅。大家都知道不可思議迷宮全滅就代表身上金錢和道具全消失,不過這遊戲可以寄 求助信等別人來救。求助信可以寄給有登錄Friend Code的朋友,也可以寄給朋友以外 公開求救,這點真的很棒,因為我根本沒什麼可以救我的朋友 (笑) 。不過公開求救 只能十次,所以後來全滅兩次之後現在每次行動都非常小心... pokemon在迷宮裡還可以藉由獲取經驗值升等進化,不過進化還蠻難的,我到現在也才 一隻進化。這次系統還加上牧場內的惡搞--pokemon tower。pokemon可以藉由相疊 來保護弱小的同伴,也可以一起出招(原本排排站的方式只有隊伍前頭攻擊的到敵人) 疊在上面的出招是不扣PP的,所以也可以把有大絕招但是少PP的同伴擺在上面。 招式和本傳一樣都是只能學會四個,超過就得遺忘,不過後來也可以學回來。 另外和本傳相同的還有攜帶道具以及特性這兩點,不過目前感受不到太多,除了一些 特定敵人攻擊他反而補HP外沒遭遇太多困難。 不過劇情就很慘了,一直重複接任務->救人->拿救難點數的流程。說明一下任務分成 A~E等級,E等級只加十點,A等級加160點。不過大概到了第五個迷宮之後就升等變難, 要拿一千多點才生得了等。偏偏出現新迷宮以及劇情又跟你的點數等級以及完成任務次 數有關,所以後來就要一直不同重複接哪個阿裡布達亂跑進去迷宮又迷路的傢伙回家。 第五個迷宮到第六個迷宮巧克力島這段真的是惡夢,玩到後來不知道自己在做什麼。這 裡就把這款遊戲劇情鬆散這點完全暴露出來了。除了一些人物搞笑很好玩以外,其實玩 家是真的不知道遊戲主要目的是什麼的。當我看到大蔥鴨呼喊著發現巧克力島的時候心裡 真的鬆了一口氣,「呼~終於有新進度了...」據說巧克力島才開始真正有劇情任務,我 也不知道,就玩看看吧... 遊戲有支援配信,今天是發現夢幻情報配信的最後一天(8/7~8/16,有機會得到夢幻 出現在第六迷宮巧克力島的情報,之後去巧克力島就可遇到夢幻)。就是為了這個所以 這次才玩的這麼趕 XD http://www.pokemon.co.jp/special/dungeon_boukendan/friend/wii-wifi.html#ttl01 這個是只要打開「配信希望」的選項Wii就會自己去搜尋的,不是用下載不可思議信件。 總結是,這次冒險團只要Nintendo Point 1200點,整體算不錯的小品,我還是很希望未 來有機會出DS以及Wii上的正式2.5D遊戲。至於要不要買兩款以上連動... 我建議是先 玩過其中一款再來決定比較好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.189.121