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稍微查了一下 版上似乎沒有類似的討論 拋磚引玉一下 結果可能會讓妳/你有點意外 如同大家所熟知的 每隻精靈抓到都是100exp 曲球+10, Nice+10, Great+50, Excellent+100 表面上看來每隻精靈提供的經驗值都一樣 但如果把升級的經驗值加進去 結果就不一樣了! 幾個背景知識必須知道 抓一隻精靈等於賺四顆糖果 進化一隻精靈同時也會送一顆糖果 進化一隻精靈經驗500,開幸運蛋則是+1000 這篇文章的設定前提 1.以中手以上有一定程度的丟球水準來說 每隻精靈抓取經驗算120~130exp應該很合理(100+曲球10+丟準的機率) 我們抓每隻怪抓取經驗為120exp來討論 2.已大部分玩家為基準點討論 亦即抓寶時不開幸運蛋 開蛋與否的時機點是在進化時 且吃幸運蛋進化衝等的情況 不記入時間成本 一、12顆糖果可進化的三聖獸 因為會送一顆糖所以事實上進化一隻只需11顆糖 開蛋:一顆糖等於1000/11=91exp 不開蛋:一顆糖等於500/11=45exp 所以抓一隻波波可得到的實際經驗值為 開蛋進化:120(抓取經驗)+91*4(進化經驗)=484 不開蛋進化:120+45*4=300 二、25顆糖果可進化的小拉達、走路草...等等 實際進化需24顆糖 開蛋:一顆糖等於1000/24=42exp 不開蛋:一顆糖等於500/24=21exp 所以抓一隻老鼠可得到的實際經驗值為 開蛋進化:120(抓取經驗)+42*4(進化經驗)=288 不開蛋進化:120+21*4=204 三、50顆糖果可進化的可達鴨、河馬...等等 實際進化需49顆糖 開蛋:一顆糖等於1000/49=20exp 不開蛋:一顆糖等於500/49=10exp 所以抓一隻河馬可得到的實際經驗值為 開蛋進化:120(抓取經驗)+20*4(進化經驗)=200 不開蛋進化:120+10*4=160 四、鯉魚王 實際進化需399顆糖 開蛋:一顆糖等於1000/399=2.5exp 不開蛋:一顆糖等於500/399=1.25exp 所以抓一隻死魚可得到的實際經驗值為 開蛋進化:120(抓取經驗)+2.5*4(進化經驗)=130 不開蛋進化:120+1.25*4=125 進化必定開幸運蛋的人 抓一隻波波等於484exp 抓一隻老鼠等於288exp 抓一隻河馬等於200exp 抓一隻死魚等魚130exp 進化不開幸運蛋的人 抓一隻波波等於300exp 抓一隻老鼠等於204exp 抓一隻河馬等於160exp 抓一隻死魚等於125exp 很重視經驗值的人 要進化應該都會開蛋衝一波 所以 1波波=1.7老鼠=2.4河馬=3.8死魚 就算不開蛋 1波波=1.5老鼠=1.9河馬=2.5死魚 當然比值會依照每個人的技術而略有不同 但不管你的丟球技術如何 升級三寶所提供的經驗值是"遠大於"其他怪的!!! >>感想<< 這遊戲的星塵數是踩很死的 每隻精靈就是100星塵 不因為是抓波波或抓乘龍而有所不一樣 也不因為你丟球技術 球球Excellent而有所不同 但經驗值就不一樣了!! 除了丟球技術會影響 依據各自進化所需糖果數,而使得各精靈能提供的實際經驗值差距很大 自從觀察到這個狀況 並自身實際計算後 有兩個結論 1.對三寶的抓取變得更加重視 舉例來說 如果你會因為遇到CP600橘黃圈的可達鴨而換成藍球 那你更應該為CP300橘黃圈的波波丟藍球 兩者一樣都提供100星塵 但經驗值硬是差了2.4倍左右(吃蛋) 我現在遇到CP很高的三寶 在藍球及莓果充足的情況下 會用莓果+藍球 2.在勤練Great ball 甚至Excellent時別忘記經驗值的根本在於三寶!! 當然丟出Excellent的爽感是無可取代的 但以經驗值的角度想時 練習丟球技術時也別忘記對三寶的重視 畢竟跑了一隻三寶 要多丟9顆Great ball才能彌補損失的經驗阿 希望能有多點類似的討論 也希望對於我是否存在盲點 不吝指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.29.75.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1473872424.A.123.html
ERQQ: 我愛波波09/15 01:01
chen31502: 雖然知道三寶的經驗效率是最高的 但是一直抓三寶很膩09/15 01:03
bluelamb: 不過等級什麼的 過了20以後實在沒動力再農...09/15 01:04
gsm60kimo: 偶已經覺得除了很想要的才用藍球丟. ~跑掉就算了09/15 01:06
gsm60kimo: 藍球拿來丟那種打死不退的???? 獸09/15 01:07
chen31502: 好不容易農上20之後 三寶真的當作沒看到09/15 01:08
我想表達的是 一樣是不會派上用場的精靈 抓三寶硬是比抓其他精靈的c/p值更高 如果你會放掉三寶不抓 那你更應該放掉金魚 海馬 水母等等
gsm60kimo: 真的會跑掉的.丟黃黑球還是跑. 不會跑的丟什都不跑09/15 01:08
bluelamb: 現在最有動力丟的普通怪是鯉魚王 因為比較不會彈球09/15 01:09
bluelamb: 拿來農星塵比較方便09/15 01:09
horseorange: 我很缺波波啊 繼續衝等09/15 01:10
yys310: 自從用光了幸運蛋後 就沒在留怪進化了......糖多好多09/15 01:10
dreamknitter: 我都一視同仁全部抓走 XD09/15 01:11
ohsong: 進化一隻送1顆 把進化後的丟掉再送1顆......09/15 01:12
進化後丟掉的包含在一開始算的四顆裡了
zkow5566: 遇到就抓啊 總不會到處都有稀有怪吧09/15 01:12
沒錯 我也是全抓 這遊戲最重要的資源是星塵 而星塵數只能土法煉鋼 所以必抓全部
tsaipung: 我會農到送的幸運蛋用完就開始慶菜抓,不特地抓三寶了09/15 01:12
gsm60kimo: 剛打字到一半一隻蝙蝠飛來..才投紅球就一縷青煙不見了09/15 01:12
Ibugi: 我到30級前幸運蛋都拿來衝三寶 30分鐘最高進化138隻09/15 01:13
AdamDunn: 有一次丟妙蛙花黑球丟到有點煩加上之前也抓很多了09/15 01:13
Ibugi: 沒有這些三寶根本超難升 不過農這些三寶也花了不少時間就09/15 01:14
AdamDunn: 所幸用紅球丟 想說你再爆球200顆丟死你 結果一球就進09/15 01:14
AdamDunn: 所以會進去丟什麼球都沒關係 機率問題 還是看自己09/15 01:14
Ibugi: 平常看到三寶絕對抓09/15 01:15
Ibugi: 球的部分就一律紅球 藍跟黑留著抓想要的09/15 01:15
yys310: 138隻太猛了吧 最多進化118隻XD09/15 01:17
angel4102017: 樓上a大真是莫非定律啊!09/15 01:18
xman0708: 通通拿去做雞精~09/15 01:18
ctx705f: 一直都是看到就抓的 沒那麼多稀有怪和聖地好留球09/15 01:19
對 除了補給不易處 真的丟到沒球的機會不多
diameter0917: 鯉魚王那段,"所以一隻河馬…”這邊複製到了上一段09/15 01:22
diameter0917: 的了09/15 01:22
感恩
w22w22w33: 鯉魚王那段是不是有打錯?怎麼變成算抓河馬的經驗09/15 01:24
Ibugi: 波波名字全改成0 要進化的也改成0 進化波波時用名稱排序09/15 01:24
Ibugi: 進化蟲則是改成寶可夢編號排序 綠毛蟲好處是進化會跑到後面09/15 01:25
Ibugi: 所以每次都是留下一些獨角蟲沒進化到09/15 01:25
Ibugi: 大致進化一隻+重開耗12秒左右09/15 01:26
wxes9050304: 蠻用心的整理09/15 01:27
poi96300: 三寶一直跑 花的時間成本就比別人高了09/15 01:27
其實去圖鑑那看一下 三寶逃跑率並不比其他高 大部分都差不多 再說還要額外考慮到三寶都是用“紅球抓而已”這個誤差喔
chenazen: 抓一隻死魚等魚125exp 魚—》於09/15 01:28
Ibugi: 農三寶的時間成本+整理的確很大 但30分鐘衝十幾萬經驗值得09/15 01:30
※ 編輯: lester0511 (42.72.112.182), 09/15/2016 01:30:57
bingtsien: 讚讚讚 09/15 01:30
vine1112: 鯉魚王好抓賺星塵 四寶賺經驗 中階cp50糖怪看心情放掉p 09/15 01:31
birdy590: 後面升級經驗值愈拉愈大 都用抓的要到何年何月 @@ 09/15 01:33
所以更要把握三寶啊 一隻打兩隻 甚至打三隻耶 ※ 編輯: lester0511 (42.72.112.182), 09/15/2016 01:42:38
kashinx: 小拉達很會跑 可是我進化出一隻咬咬+破壞死光的 很有成09/15 01:33
kashinx: 就感09/15 01:33
qwerasdfzxcv: 現在看到三聖獸都是心存感激的收服他們 09/15 01:34
birdy590: 抓怪最主要是賺星塵, 經驗值的話 去搭公車轉塔還比較快 09/15 01:34
birdy590: 轉三個塔就抵抓一隻怪了 一分鐘可以轉 n 個塔09/15 01:35
birdy590: 抓怪的經驗值只是加減賺 不要糾纏太久才是上策 跑了沒差 09/15 01:35
aoc229001: 算錯了啦...三寶進化完還會transfer 所以是10顆糖ok... 09/15 01:37
aoc229001: 其實我有想過要發類似的文 不過懶了 等等幫你推回來 09/15 01:37
birdy590: 不要笨笨的再進化到下一階啊 那就虧大了 @@ 09/15 01:38
aoc229001: 然後後面部份也是都多算一顆糖了 總共都是-2顆糖才對 09/15 01:40
aoc229001: 照你算法 抓一隻波波的exp應該是320 差距會拉更大 09/15 01:42
aoc229001: 所以個人看到三寶常常都是藍球抓 甚至用莓果 沒在省的 09/15 01:42
同好出現 握手!!!!想通就很好理解 但其實是11沒錯喔 因為進化後才transfer 所以你減2是把transfer重複算了 每隻都是抓3+傳送1 進化的那隻在進化前未傳送 ※ 編輯: lester0511 (42.72.112.182), 09/15/2016 01:47:23
aoc229001: 再提醒一次 原po似乎沒注意到 "進化"本身就會送一顆糖09/15 01:45
aoc229001: 喔 不對 原po是忘記算三寶進化之後 會transfer多一顆糖 09/15 01:47
aoc229001: 啊啊啊 對不起 你才是對的...我搞錯了= = 09/15 01:49
一起討論 刺激思考 謝謝啦!!
Axcic: 除了小拉達,幾乎全都抓09/15 01:50
※ 編輯: lester0511 (42.72.112.182), 09/15/2016 01:52:19
aoc229001: 抱歉 再補推XD 以前就覺得有人愛抓鯉魚不抓三寶很無言 09/15 01:51
LKJS: 有道理,推!! 09/15 01:54
birdy590: 三寶應該是不會缺糖 沒必要算那麼精準(會缺的是幸運蛋) 09/15 01:58
www54500: 丟三寶很有成就感呀,要尤其是獨角蟲,要旋球+great不容 09/15 01:58
www54500: 易 09/15 01:58
aoc229001: 這篇就是要算三寶的exp價值跟其它PM的差距 當然要精準 09/15 01:59
mj116: 建議三寶應該用十顆算,因為大多在二階換成糖果了 09/15 01:59
birdy590: 算 exp 就好啦 糖基本上可以當成無限量供應 09/15 01:59
nickk: 推 09/15 02:00
aoc229001: 而且三寶永遠都會缺糖 你不開蛋一樣可以用三寶進化練等 09/15 02:00
aoc229001: @mj116 跟我一樣算錯了啦XD 原po有考慮了 是11顆沒錯 09/15 02:01
birdy590: 除非無時無刻都在存 滿了馬上進化掉... 好勤勞 佩服佩服 09/15 02:02
aoc229001: birdy還是沒搞懂這篇在算啥啊...人家要算"一隻"的exp09/15 02:02
birdy590: 你總不會每隻都拿去進化吧? 這麼勤勞的人應該不多了 09/15 02:03
Epimenides: 如果目的是儘快升級 這篇的結論沒錯09/15 02:03
aoc229001: 當然要算入進化所需糖數 原po公式裡面有 看清楚吧...09/15 02:03
Epimenides: 如果目的是儘量在同等級的情況下取得最多星塵 就不一 09/15 02:04
Epimenides: 定了 09/15 02:04
birdy590: 糖的來源還有 2km 蛋, 他X的一大堆三寶 09/15 02:04
aoc229001: 我是每隻都進化沒錯啊...你不進化才叫傻傻做苦工吧09/15 02:04
birdy590: 對坐在那邊按上半小時很苦手啊 @_@ 有人關程式就更累了09/15 02:05
a100820: 推 看到三寶必抓!CP值高太多了09/15 02:07
birdy590: 朋友裡進化最勤的是卡在幸運蛋不夠用 不用蛋又很虧 09/15 02:07
birdy590: 抓怪的重點真的不在經驗值 <- 這點應該是有共識才對 09/15 02:08
aoc229001: 那是你的認為 我跟原po都認為抓三寶就是重要在經驗值 09/15 02:09
rabichiao: 除了小拉達其他幾乎都抓+1 真的超愛跑-.- 09/15 02:09
Danielly: 蛤 純進化是11顆沒錯 但進化完在Transfer不是要用10算嗎 09/15 02:10
aoc229001: birdy不是提倡翻牌升級嗎 你知道一隻波波=翻6個牌子? 09/15 02:10
birdy590: 三寶是特例 我指的是抓一般怪 重點應該放在星塵 09/15 02:10
Danielly: 因為吃蛋會趕時間 通常不會有人在途中Transfer 09/15 02:10
birdy590: 幸運蛋+進化當然是最好賺 但是再來就是翻牌 孵蛋也好賺 09/15 02:11
Danielly: 但壓到最低糖數換一隻進化的話是10顆沒錯吧 09/15 02:11
birdy590: 考慮耗費時間 一隻一隻抓怪的經驗值其實很低 09/15 02:11
aoc229001: @danielly跟我一樣想錯了XD我一開始也以為是10是11沒錯 09/15 02:11
aquacomfort: 看到三寶要心存感激 不想看的是大甲金魚螃蟹這些才對09/15 02:12
birdy590: 所以三寶能抓就要抓 其它雜魚就看狀況了 放了也不算虧 09/15 02:12
Danielly: "進化的那隻在進化前未傳送" 這我懂啊 但進化完可以傳送09/15 02:13
birdy590: 在進化的過程中算這個沒啥意義啊 不會浪費時間在這09/15 02:13
Danielly: 啊 09/15 02:14
aoc229001: 真的 抓三寶跟翻牌子是必做的兩件事 其它就都看心情XD 09/15 02:14
birdy590: 難不成臨時缺幾顆糖還按開來 transfer 不成 @@ 09/15 02:14
Danielly: 他都有算不開蛋進化了 就也有不趕時間的例子了啊09/15 02:14
aoc229001: birdy一直跳針搞不懂原po在算啥XDD 我幫忙解釋好了09/15 02:15
Danielly: 開蛋用11顆算可以接受 不開蛋其實可以用10顆算吧09/15 02:15
birdy590: 真的不需要算糖數 直接準備進化需要的足量就好 09/15 02:16
birdy590: 重點放在"準備了多少隻材料要進化" 這樣去算就夠了 09/15 02:16
birdy590: 這可是遊戲裡最大宗的經驗值收入來源 用過不可能無感 09/15 02:19
aoc229001: @danielly因為你是以一隻4糖去算 可是進化要先"借"一隻 09/15 02:20
birdy590: 孵蛋也會有糖啊(就這計算來說是無本的) 09/15 02:24
pudding86200: 這分析 太狂了 09/15 02:24
Danielly: 144糖純進化不管多出來的糖->12隻 管多出來的糖->13隻 09/15 02:24
Danielly: 這13隻都還可以再Tranfer 就可以多再進化一隻->14隻 09/15 02:24
Danielly: 144/14約等於10啊 09/15 02:25
Danielly: 因為進化後才能Tranfer所以不會恰等於10 但趨近於極限可 09/15 02:26
Danielly: 以用10去算吧 09/15 02:26
aoc229001: @danielly你的盲點跟我一開始一樣,但你忘了進化要本體 09/15 02:32
aoc229001: 144糖要用12隻波波本體去消耗對吧? 所以產生的比比鳥09/15 02:33
aoc229001: 12隻 transfer後有糖沒錯 但有沒有發現 鳥本體不見了? 09/15 02:34
Danielly: 你準備超過12隻就好了啊-.-09/15 02:35
birdy590: 唉 理想的計算就是每一隻都要算到 @@09/15 02:36
birdy590: 所以 144 糖應該是進化 13 隻 最後剩一顆糖給下一輪 @@ 09/15 02:37
aoc229001: 怎麼說呢 你的成本少考慮了12隻波波的糖才對 那是成本 09/15 02:37
Danielly: 沒有漏考慮啊 12隻波波糖的成本就那144顆 09/15 02:38
Danielly: 當然如果以單輪單輪算 11顆沒錯 但用三寶進化拿經驗會一09/15 02:41
aoc229001: 你這思考流程確實有盲點 我換個講法你可能會懂09/15 02:42
Danielly: 直下去不是只有一輪 所以進化後的都會Tranfer給下一輪用09/15 02:42
Danielly: 願聞其詳XD 09/15 02:43
birdy590: 真要算這麼精準 應該是抓 40 隻 留 13 隻 得到 146 糖 09/15 02:43
aoc229001: birdy目前算法是對的! 他好像幫我想到一個好例子了XDD 09/15 02:44
birdy590: 然後進化 12 隻(再通通 transfer)剩 14 糖 再進化一次 09/15 02:44
birdy590: 最後剩三糖給下一輪 @@ 09/15 02:44
aoc229001: 是147糖吧 09/15 02:45
birdy590: 啊對 少算一顆 @@ 所以說我覺得沒必要算這麼精準啊 09/15 02:46
birdy590: 三寶的糖沒這麼稀奇吧 有剩的還要留到下一輪 09/15 02:46
poi96300: 這遊戲缺星塵不缺經驗 抓三寶丟紅球跳出來(非逃走 09/15 02:46
Danielly: 重點是會進化無限多輪啊 你不會只進化一輪就從此不用三 09/15 02:47
poi96300: 機率比起其他怪(螃蟹 蝌蚪等)真的高太多 09/15 02:47
aoc229001: 我知道了!!! 應該是說抓11隻波波會有33糖對吧 09/15 02:47
Danielly: 寶吧 所以Transfer的會變成下次的資產 把許多輪抓在一起09/15 02:47
poi96300: 抓一隻花的時間 我可以抓三隻螃蟹 09/15 02:48
Danielly: 看是要減兩顆啊09/15 02:48
birdy590: 高等級抓什麼都有可能慢吧 會一直逃出來 只是不會變煙09/15 02:49
birdy590: 一般雜魚花上五顆紅球是稀鬆平常的事情 09/15 02:49
aoc229001: 抓11隻波波有33糖 傳送7隻留4隻 有40糖先借8糖來進化 09/15 02:50
aoc229001: 進化完送4顆 transfer 4隻比比鳥又4顆 剛好全部還回去 09/15 02:51
Danielly: 只算單輪當然會有借 但既然要把三寶當經驗來源就不會只09/15 02:51
Danielly: 有一輪 輪數一多借的量就可以被忽略掉09/15 02:52
aoc229001: 結論就是每抓11隻波波 可以進化4隻 這樣懂了吧09/15 02:53
aoc229001: 我是算N輪永續循環啊 我這例子已經很完美了 看仔細點XD 09/15 02:53
ken211812: 給推 那綠毛蟲跟獨角蟲應該也跟波波一樣的經驗價值吧 09/15 02:58
Danielly: 實際上你不會有得借啊 40糖進化三隻剩7糖 三隻再傳 10糖 09/15 02:59
aoc229001: 所以兩蟲一鳥合稱三寶啊 什麼老鼠的其實是在不同檔次! 09/15 02:59
hunter10817: D大你的盲點在你不斷transfer後 根本沒有還到成本 09/15 02:59
Danielly: 你根本沒辦法進化第四隻 09/15 02:59
hunter10817: 這樣你每做一輪還是要成本阿 要有借有還XD 09/15 03:00
aoc229001: @danielly 所以你要跟上一輪借啊...不然怎麼循環XDD 09/15 03:00
Danielly: 蛤 成本就是那144隻啊 我一開始就用144隻去算 我是算我 09/15 03:01
Danielly: 會多得到的糖 所以並沒有少算成本 09/15 03:01
Danielly: 那你第一輪要怎麼借 09/15 03:01
Danielly: 講錯 144糖 09/15 03:02
aoc229001: 哈哈哈哈 這是數學啊 實際上你不會先累積8糖再開始抓喔09/15 03:02
Danielly: -.- 原po就是再算數學啊 09/15 03:04
aoc229001: 所以我剛算的數學你還是沒看懂嗎QQ? 你可能累了09/15 03:04
Danielly: 看得懂啊 但是純算數學你第一輪根本拿不到那八顆借09/15 03:06
aoc229001: 就因為是純數學 所以第一輪你要借幾顆都可以...= = 09/15 03:07
aoc229001: 就像你自己舉的144糖例子 請問你12隻波波那來的XDD? 09/15 03:07
Danielly: 原po的命題就是n顆糖果可進化的神奇寶貝量啊 沒有在管 09/15 03:08
Danielly: 哪來的09/15 03:08
aoc229001: 你只把糖當成本 卻忘記波波也是借來的 最後還都變成糖09/15 03:08
qoo4628802: 三寶後面超難抓...09/15 03:10
aoc229001: 我已經算給你聽啦 11隻波波可進化4隻XD 所以進化一隻 09/15 03:10
aoc229001: 要幾顆糖? 這你應該會算吧 09/15 03:11
Danielly: 喔靠夭喔我懂了啦 我直接走進原po的n糖進化幾隻命題裡 09/15 03:13
Danielly: 可是他前面有講到抓一隻等於四糖 所以他一開始就允許借 09/15 03:13
Danielly: 但如果純走進n糖進化幾隻命題是不准借的 所以有落差 09/15 03:14
aoc229001: 沒關係 我一開始一直以為是10糖 最後才想通11糖沒錯QQ 09/15 03:14
Danielly: 我剛剛算的東西確實沒想到糖的來源 因為他後面就直接開 09/15 03:15
Danielly: 始算n糖進化幾隻 我也就直接開始算了XD 09/15 03:16
Danielly: 欸不對 重看原po也沒有n糖進化幾隻命題 根本我自己挖洞 09/15 03:18
Danielly: 給自己跳 09/15 03:18
用最簡單的例子就好 我抓4隻波波 都不進化全賣掉會有16顆糖 進化一隻再全部賣掉會剩5顆糖 所以一隻耗11顆糖
krose: 推有建設性的文章,話說我累積20萬星塵但是手上值得練的怪 09/15 03:32
krose: 很少,只有一隻水精靈。所以還是比較想抓稀有怪啊 09/15 03:32
wkheinz: 藍球理論有點怪 因為進化的價值不只在於經驗09/15 03:47
wkheinz: 還有高iv 高cp的怪獸帶來的滿足感和打架效益 09/15 03:48
wkheinz: 以及怪獸的稀有度 我沒抓到300坡坡又沒差 我去抓100的很09/15 03:49
wkheinz: 好抓啊09/15 03:49
wkheinz: 可是高iv 高cp的稀有怪我沒抓到就是損失一隻強怪 09/15 03:49
wkheinz: 所以你說因為經驗價值拿籃球來丟很怪.... 09/15 03:50
wkheinz: 不過我確實是三寶必抓 海馬金魚不抓 09/15 03:51
我說丟藍球的前提是 球 莓果充足 且單純經驗值考量的前提 如果會為了不上場的高cp可達鴨換球 那高cp波波更應該換球 當然抓高cp的爽感無法取代
gt097231: 等級高後 三寶不好抓 常常一球跳出來就跑09/15 04:14
gt097231: 反而是鯉魚王 用曲球丟 幾乎都一球入魂09/15 04:15
gsm60kimo: 偶就縮啦.拿了一堆紅球就專餵三寶 才不管你紅線還黃線09/15 04:17
gsm60kimo: 剛在外面試一隻皮皮丟了五顆藍球和糖果收不起來/紅球收 09/15 04:19
gsm60kimo: CP 609 09/15 04:19
Costco5566: 算錯 09/15 04:20
c大可再看一下上幾樓推文我的例子喔
gsm60kimo: 以上都是用小便球丟 09/15 04:20
aoc229001: wkheinz是你沒看清楚 人家舉例是說可達鴨 你還在稀有怪 09/15 04:42
aaaaaz22: 雖然算出數字,但覺得沒什麼意義,很直覺就知道結論了欸 09/15 05:05
aaaaaz22: 經驗值:蟲鳥;星塵:鯉魚王 <--只是重申/強調這個而已 09/15 05:13
aaaaaz22: 發現自己好像口氣不太好,對不起Q Q 09/15 05:24
不會啦 理性討論 我看我自己的波波337/376約88% 鯉魚王409/440約 93% 星塵考量的確會略有不同
HommyDragon: 推分析 星辰一直很重要 09/15 05:40
aoc229001: 所以如果再加入時間成本計算 也就是考量基本補獲率 09/15 05:51
aoc229001: 像鯉魚王平均1.5球搞定 三寶可能需要2.2球之類的XD 09/15 05:53
aoc229001: 這樣算起來 鯉魚王的經驗價值就比較沒那麼不堪了~ 09/15 05:54
december1952: 我27等,遇到三寶必抓。除非正在趕路去抓稀有怪09/15 05:54
december1952: 例如某地出現我手上還沒擁有的大舌頭之類的 09/15 05:55
december1952: 不然即便我在農凱西,看到三寶還是會抓09/15 05:55
aoc229001: 我26等 做法也是跟樓上一樣 翻牌跟三寶是我主要exp來源09/15 05:58
hoks: 實際上計入抓取的時間成本會很複雜 09/15 06:27
hoks: 30等以後,動不動就碰到一隻要花快10顆球抓的情況 09/15 06:28
hoks: 太常碰到明明綠圈,幾乎都丟great就是一直給你爆球 09/15 06:29
hoks: 再考慮抓取的地點因素,最簡單就是通殺09/15 06:30
kinomon: 覺得算法小誤 用升級糖數-1怪怪的09/15 06:45
kinomon: 好吧是我想錯了09/15 06:49
wkheinz: 我沒看清楚還是你沒想清楚?要考慮的點太多了 09/15 06:59
wkheinz: 籃球比紅球難拿 怪獸強度 怪獸稀有度 etc 影響變因太多 09/15 07:00
wkheinz: 即便你說可達鴨 也比三寶出現率低 總而言之 純以經驗cp值 09/15 07:01
wkheinz: 高 09/15 07:01
wkheinz: 而下結論用籃球丟三寶 有很多變因沒有考慮 09/15 07:02
ibook0102: 我也有個算數問題,40/12=3...4,傳送3隻+3,糖果數7 09/15 07:08
ibook0102: 假設糖果數沒有預留,這樣要如何達成11糖進化4隻的理論 09/15 07:09
ibook0102: 就算進化得糖3隻,糖果數還是只有10,還是少2糖 09/15 07:10
aoc229001: @wkheinz 我常拿藍球丟三寶 而鴨跟河馬我卻根本不會抓 09/15 07:14
aoc229001: @ibook 那你就算 抓110隻波波可以進化40隻 對吧 09/15 07:17
ibook0102: 為何我怎麼算都會少2糖,且110隻只能進化32隻,餘10糖 09/15 07:24
ibook0102: 你是考慮當下抓完110隻時,你的糖是從0上升到330嗎 09/15 07:25
ibook0102: 還未傳送的情況,還是用抓一隻*4去算的,但沒餘糖無法09/15 07:26
ibook0102: 我每次進化只考慮當下的循環,還是你考慮了有借有還 09/15 07:27
※ 編輯: lester0511 (42.72.112.182), 09/15/2016 07:44:39
aoc229001: 只考慮當下 那110隻波波可進化39隻餘10糖 也是少2糖 09/15 07:36
aoc229001: 所以你用你的計算方式 只要預留2糖 不就得到答案了嗎XD 09/15 07:36
aoc229001: 110隻留40隻 有400糖進化33隻餘4+33糖 傳送33隻餘70糖 09/15 07:38
aoc229001: 進化5隻餘10+5糖 傳送5隻還有20糖 可再進化1隻 共39隻 09/15 07:39
ibook0102: 懂了XD 原來我忘了算留幾隻,感謝解惑 09/15 09:15
ct78645: 優文 09/15 09:59
Dorapedia: 之前有人說過抓三寶用藍黑球沒什麼用... 09/15 10:24
ko7811520: 板主是不是資源缺乏採需這樣呢? 09/15 10:42
birdy590: 藍黑球有用但增加比較少(計算比較複雜 不是單純加成) 09/15 11:06
birdy590: 莓果和曲球就是固定加成 09/15 11:08
rays2012: 缺的2顆就和buddy波波三代要啊 也才2公里 09/15 11:13
schiffer: 波波已抓15xx隻...只有波波可抓.. 09/15 13:04
word00475: 我三寶都練到至少都Great了 每次160經驗 超賺 XD 09/15 13:22
derek7621: 三寶為何要用藍球?高cp低cp價值都一樣,跑掉就算了 09/15 13:52
wkheinz: 嗯抱歉 我也不是說用籃球丟三寶不對的意思 只是純論經驗 09/15 13:52
wkheinz: 也怪怪的 09/15 13:52
wkheinz: 可能我25等覺得還好吧 而且獨角和坡坡都比較會跑 很考杯 09/15 13:53
derek7621: 應該很少有人會為了可達換球,個人感覺可達6xx,呆呆7xx 09/15 13:54
derek7621: 用紅球來抓也不會太難 09/15 13:54
BGrap: 三寶CP 100以上莓果,CP 400 以上藍球 09/15 16:07
smonke: 過25級後三寶變得超容易逃脫 ...越丟越氣 幹嘛有這設定阿 09/15 20:35
smonke: 稀有怪掙脫率高那很正常 .. 連三寶掙脫率也變高 什麼鬼!? 09/15 20:37
MoneyDay5566: 優文 09/16 02:46