推 FatFatDer: Straight Ban 判定都變直球 09/12 00:42
推 chen31502: 我覺得從開始玩到現在 曲球判定一值都很奇怪 09/12 00:42
→ FatFatDer: 開玩笑的QQ 我反而是常常直球變曲 09/12 00:43
推 pgimjjkk: 去問杜福明 09/12 00:44
推 peter0726: 我的經驗是 右側出手打到左側(球彈起向左)一定會有 09/12 00:45
推 birdy590: 這是 0.31 版改動的一部份, 曲球判定變嚴格了 09/12 00:46
→ birdy590: 有一個 spin_modifier, 本來 0.5 以上就合格, 改成 1.0 09/12 00:47
→ birdy590: 怎樣才算 1.0 很難量化, 意思就是球要轉的更用力就對了 09/12 00:47
推 smashup: 出手時要有加速度的感覺成功率較高 09/12 00:49
→ smashup: 從快變慢的話一定失敗 09/12 00:50
→ birdy590: 本來就不能停吧? 我是一直很注重曲球 沒感覺有難丟出來 09/12 00:52
推 JINGSHAN: 手機型號? 09/12 01:04
→ HommyDragon: 我都丟曲球 抓稀有怪也是 除非是單手拇指才丟直球 09/12 01:19
→ wagwag: 我全部投曲球,軌跡也是曲球 但是常常沒加到分 09/12 02:28
推 erotica: 不要再堅持理論值了 這遊戲實際上就是一堆我感覺你感覺 09/12 02:45
→ erotica: 我感覺丟直球只是小歪一點 結果curve ball 09/12 02:46
→ erotica: 你明明轉圈圈丟出去也是看的到弧度 結果不是curve ball 09/12 02:47
→ erotica: 就是這樣~~ 09/12 02:47
推 smapqq: 直球丟法,直球軌跡,最後判定曲球,這不就是神奇寶貝嗎! 09/12 03:52