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補充一下從Go hub看到的資料,直接回覆在原文 https://tinyurl.com/y7rru34p ※ 引述《hsupohsiang (Faith圖:)》言: : 出處: : 1.https://goo.gl/bLA9a6 (gamepress) : 2.https://goo.gl/T6KLke (IGN) : https://i.imgur.com/tTE7tl1.jpg : 1.怎麼出招 : Battles will use the "tapping" system : 點擊螢幕 進入對戰後 點擊螢幕即可發出小招 同時也將從中獲得能量 : 供蓄能招式(大招)使用 : *對戰系統"沒有閃躲" "You can also switch Pokemon, but every time you perform a switch, your switch button will be disabled and you can’t switch for another 50 seconds. Trainer Battles in Pokemon GO feature a mix of tap and charge time battle based mechanics which was never done in a Pokemon game before. 可於戰鬥中切換寶可夢,切換後有50秒的CD In order to win a Trainer battle one of the players needs to defeat all opponent’s Pokemon. If the match is not decided before the battle limit ends, a tie breaker mechanism will kick in and determine the winner by taking a look at the number of remaining Pokemon and percentage of health left." 打倒對方三隻獲勝,但時間內未完成則以殘餘隻數多/血量百分比高者勝出 You can freely switch Pokemon at any moment during the battle, however, switching a Pokemon will trigger a 50 second cooldown before you can switch again. When you switch Pokemon, the outgoing Pokemon remember its energy state and will re-enter the battle arena with the same energy level it had when it was switched out. Switching out and in is a key mechanic in Trainer Battles, especially when fighting against Super Effective opponents. 此外,切換寶可夢將保留切換前之蓄氣條 另外補充一點關蓄氣條進度的問題,trainer tips在影片1:50左右有提到 https://www.youtube.com/watch?v=Z9qCzja1Dpc
即使同樣一格招,蓄氣進度仍不相同 (影片中未提到,但個人猜測也許與原招式冷卻時間有關 CC冷卻3.5秒,相對T2.4秒) 下一隻在2:21時也能清楚看到flamethrower身為兩格招較solarbeam更快能發動 這也同時回答了一格與兩格招式上蓄氣條並非採用cost的機制 而僅是更快能發動、而發動後將重置蓄氣條進度 一格大招則靠保留蓄氣進度的機制,成為切換寶可夢in/out進行反殺的關鍵 另外,這段影片中後段也描述了如何藉由反殺/多格招誘使對方使用防護罩 這兩個元素將使配招更多元化 : 2.大招怎麼用? : 2 Charge moves can be available(2nd charge move unlocked with Candy & : Stardust) : 每隻寶可夢將可以使用2招蓄能招式(預設能用1招,第2招需使用糖果或是星塵取得) : 一旦聚氣完成 遊戲發出提示 玩家決定要出大招後 會有3秒鐘可以"催下去" : (連續點擊螢幕 增加大招威力) : *第二招蓄能招式將通用於遊戲其他戰鬥中(道館戰、頭目戰)!! : **招式訓練器可以適用於未來每隻寶可夢的這2招蓄能招式 不會鎖住! : (個別寶可夢招式池維持不變) : ***玩家將可預先見到強化後CP 再確認是否強化該寶可夢 : 3.如何開打 : Challenge using "Battle Codes", similar to Friendship Codes : 使用你的手機掃描對手訓練師的"對戰碼" : 選擇3個聯盟中的1個 : Great League: 1,500 CP limit per Pokémon : Ultra League: 2,500 CP limit per Pokémon : Master League: No CP limit per Pokémon : 選擇3隻寶可夢 : (所以,兩方必須面對面) : (遊戲將在右下角目前放雷達、任務這裡多安插一個介面,對應這個功能) : 勝負判定 : 先打倒對方3隻寶可夢的訓練師為勝方 : (目前對戰回合時間限制未明) : *Ditto百變怪 / Shedinja脫殼忍者不能出場 : **天氣系統目前不產生效果 : 4. : "Protect Shields" are available to block incoming charged attacks, : but you only get 2 per battle : 一場對戰將有2組「防禦盾牌」可以使用,一旦使用可以擋下對手使出的蓄能招式 : (一方出大招在"催下去"時 另一方將同步可以決定是否使用防禦盾牌) : 5. : Ultra Friends and Best Friends don't have to be near each other to battle : 友誼等級在「麻吉好朋友」以上,可以進行遠距對戰,無須受距離限制 : 6. : "When Trainer Battles are completed, both participants will receive great : rewards, including a chance at rare Evolution items." : 對戰雙方都能獲得獎勵,有機會獲得進化道具。 : 獎勵目前一天上限3場 3場戰鬥後將只累積對戰次數供「王牌訓練師」獎盃使用 : 不再發出額外獎勵 : *對戰後 陌生玩家可以直接被加為好友 : **好友等級 也可以在對戰中增加 : 7. : Training with the team leaders will earn rewards once per day, and increase : your progress towards an Ace Trainer medal! : 每天可以與隊長進行對戰練習一次,也將從中獲得獎勵。 : *獎勵同真人對戰 沒有縮水! : 而且還可以累積這項成就,取得"因為系統更新已經很久沒能取得進展"的 : 「王牌訓練師」獎牌 : 8.目前沒有上線日期 : 目前沒有上線日期 : 目前沒有上線日期 : 但幾乎肯定會在2018年12月結束前上線 : 官方合作媒體 IGN 影片 在這裡 : https://youtu.be/ND6IepPUlVo
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kobolin: 騙擋大概就是最關鍵的技巧了 12/05 12:48
※ 編輯: wassig (50.29.100.35), 12/05/2018 12:56:24
vitLink64: 覺得放大招那裡可以改成像ingress入侵那種畫圖的,或是 12/05 12:54
vitLink64: poke trerra這樣跑分按出加分減分比單單連點有意思 12/05 12:54
qqq87112: 回合制還是現在打道館制很重要 12/05 12:55
wassig: 我覺得將閃招取消是朝回合制邁進 12/05 12:57
alrex: 蓄氣條可保留~未來起手寶可夢都會以高防高耐為主~滿了才切 12/05 13:12
alrex: 換打手放大絕 12/05 13:13
wassig: 是保留在原寶可夢,不是繼承 12/05 13:19
wassig: 切出去再切回來仍保有氣條 12/05 13:19
alrex: 胡地、耿鬼這種高功血少的就很合適這種搭配 12/05 13:20
colan8: 沒在看文吧 切換CD50秒 耿鬼胡地最好活得過50秒 12/05 13:23
alrex: 原來蓄氣條不可繼承給換上來的寶可夢~我誤解了,謝謝 12/05 13:23
hsupohsiang: 推~ 期待上線 PMGO再進化 12/05 13:30
vitLink64: 耿鬼集滿氣換下去,用別隻上來騙完盾之後再把耿鬼丟出 12/05 13:38
vitLink64: 來斬殺 12/05 13:38
BaRanKa: 被打很痛的還是上場機會少 12/05 13:46
boy80421: 雙技能+檔招+換人50秒CD 策略性廣度不錯 期待未來加特性 12/05 13:50
DirkMavs: 50秒CD是什麼意思? 12/05 17:07
Mormory: 交換後經過50秒才可以再次交換 12/05 17:12
hsupohsiang: CD=COOL DOWN 12/05 17:22
Iruvata: 耿鬼還沒集完氣就下班了吧...... 12/05 17:24
OGCeveryhour: 這麼說來 CP1400左右的小蛋 在1500量級組 會很好用 12/05 17:51
OGCeveryhour: 嗎? 12/05 17:51
satan04: 難說 不知道集氣怎麼增加傷害的 12/05 17:51
redmib: 可以抓等級低的廚獸打某個分區,這樣感覺cp分區是有瑕疵 12/05 18:33
redmib: 的 12/05 18:33
satan04: 事實上很難講說廚獸低CP會贏 12/05 18:55
qqq87112: 小蛋輸出不夠 12/05 19:15
colan8: 小蛋灌滿 血396就贏一半了 更不要說1500以下的防幾乎沒160 12/05 19:24
colan8: 跑了一下 20雷吉鋼跟40護城龍可以50秒內贏小蛋 XD 12/05 19:30
Mormory: CP是照三個屬性套公式下去跑出來的,原則上高等級時強的 12/05 20:26
Mormory: PM不一定在有限CP的情況下能吃香,具體還是要開放才知道 12/05 20:27
satan04: 樓上正姐 12/05 20:40
satan04: 低CP技能組應該比較重要 12/05 20:41
Boyzone: 這麼複雜叫那些公園阿伯如何是好XD 12/05 21:47
redmib: 阿伯就打無上限聯盟就好 12/05 22:03
Yatagarasu: 阿伯左右互搏領獎勵就好 12/06 09:22
Yatagarasu: 說真的沒排名之類的一個禮拜後就是交作業領獎勵了 12/06 09:22