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※ 引述《keith291 (keith)》之銘言: : 看前幾篇討論有些玩家不是很懂持有多帳號的玩家到底對一般單帳玩家造成多大影響 : (注 : 這邊指的影響是本遊戲唯一的互動成分---打道館, 拜 N 社的更新速度所賜 : 目前只有打道館是在遊戲中可進行的玩家間互動) : "有這麼嚴重嗎? 打道館又沒差很多" : 以下就解釋到底差多少 打道館沒有差很多的原因,在於要跟自己比 不然單帳也比不上組團打的速度 今天一個單帳玩家 在現行設計易攻難守的規則下 只要有人和你打同一區的數個道館 單帳玩家想領多的難度就會暴增 而單帳玩家靠自己想領100皮幾乎都是違反遊戲設計初衷(這遊戲希望你用走路玩) 甚至還會略為違反交通規則來達成(趕時間時可能一些馬路三寶的行為就上身了) 如果只想領30皮以下,找到適當地點要辦到的難度可能還不會太高 但想領多的話在現行背景下多少都要靠違反遊戲設計初衷的偷雞方式來達成 而單帳想領多重點就是要評估形勢,如果道館有人在爭打(不論對方有無小號) 你去參與想領多的機率就是偏低的 想領多除了路線要好之外,還要趁著沒人來爭搶才有更高機率達成 當然若組團的話可以嚇退想來參與的單兵,遇到高塔也可以照蓋照推 能打的機會就相對比較多,但單帳自己幹的人有些場景你就是要跳過 也因為單帳自己幹有這樣的特性,所以被影響到的機會相對會比較小 因為你可以事前排除不適當的地點或時機 單純多帳不是飛人的話的話,因為你還看的到人 要下場打之前至少可以做一下風險評估 如果你單帳連放幾個塔都是在下層會被第一個踢走的 那想領多的機會本來就比較低啊 如果你在高塔位,看到有人來打當然還可以賭一下 但若是在低位,看到有人要來打當然是趕快決定是不是要到此為止就好 而單帳領完走人後 位置高低就可以不去在意了 因為多帳者後續怎麼快速佔塔其實完全不關他的事情了 但飛人的話,你可能會在一望無際四下無人的場合 認為可以安全地打完幾個道館,卻被干擾的莫名其妙 導致花費了心力和時間卻無法達到預期的效果 我覺得這是兩者最大的差別吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.72.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1486983918.A.886.html
LaPass: 組隊也沒那麼神,之前看板上有人組十人隊去打塔,結果蓋到 02/13 19:21
LaPass: 第三座,第一座塔就被拆了。 02/13 19:21
newspikachu: 剛剛前面一個同隊在打,打完本來要佔領結果瞬間滿了 02/13 19:22
newspikachu: 結果一次放三隻.....只好等他走了再蓋到八千以上放怪 02/13 19:23
bejay1022: 如果有在台中市的,可以凌晨跟我約時間跑一次打道館的 02/13 19:38
bejay1022: 路線,分別用一個帳號和2個帳號打一次看看,就會知道 02/13 19:38
bejay1022: 有沒有分身影響的程度根本可以無視 02/13 19:38
riker729: 有沒小號真的沒差 看遠方道館可以放又沒人 走過去已滿 02/13 21:02
riker729: 或是遠方道館可以放又沒人 過去一點已變色 02/13 21:03
wassig: 違反遊戲初衷的說法只在人口密集區比較正確吧,我們這邊只 02/13 21:40
wassig: 要有心留意附近十層道館顏色都能人人領百金... 02/13 21:40
wassig: 黃色十層少了一點,但基本都能撐一週以上 02/13 21:41
wassig: 而且很多是因為被同隊玩家小帳k下來的 02/13 21:42
wassig: (顧門口通常沒辦法撐過三天) 02/13 21:42
wassig: 也不好說都是被小帳k掉,但我看過很多次單人還能擠進十層 02/13 21:45
wassig: 就是了 02/13 21:45
wassig: 也許只是剛好敵隊飛人路過打掉1000分 02/13 21:46
wassig: 小帳這樣對守法玩家影響絕對很大 02/13 21:46
SilverFlare: "現行設計易守難攻" 光看到這句就可以噓了 02/14 00:40
SilverFlare: 易守難攻會有現在拆塔輕鬆蓋塔難的現象嗎?? 頗廠 02/14 00:41
wfelix: 那只是單純打錯 易攻難守 前後文也可以看出本來意思 02/14 09:02
wfelix: 而且人口密集區的人才相對多啊 02/14 09:03
wfelix: 你連基本的人口都少了,而且你要用走路的喔 02/14 09:05
wfelix: 人口非密集區有那麼多道館可以讓你走路能到? 02/14 09:05
※ 編輯: wfelix (59.120.72.111), 02/14/2017 09:06:36
wfelix: 這遊戲若是易守難攻 那道館翻桌率會低多 02/14 09:08
wfelix: 另外板上也常有人提到雙手機同帳號用幸運蛋進化衝經驗值 02/14 09:12
wfelix: 同樣的概念似乎也可以雙手機 同帳號 雙櫻花區蹲點 02/14 09:14
wfelix: 再進階下去就是雙手機同帳號 雙道館 打2場時間就有40皮 02/14 09:15
LaPass: 20皮+20皮在不同帳號上,不等於一個帳號40皮啊.... 02/14 09:48
LaPass: 之前打道館是,蓋塔跟攻塔難易度一樣,但是蓋塔只有一隻, 02/14 09:49
LaPass: 那時候基本上沒人蓋塔。 02/14 09:49
LaPass: 然後改成蓋塔可以六支,那時候蓋塔跟攻塔難易度一樣,也就 02/14 09:50
LaPass: 是說,妳看到一座塔,蓋上去跟打下來難易度差不多。 02/14 09:50
LaPass: 變成現在這樣,易攻難守是最近的事情。 02/14 09:51
LaPass: 可能是外國那些玩家少的地方十層塔太多的關係.... 02/14 09:51
SilverFlare: 所以自己打錯還要怪別人不會自行推敲是打錯字? 02/14 12:15
wfelix: 你前後文不會看怪我囉 02/14 17:02
wfelix: 雙手機同帳號啊 一場2道館20皮 換個廠景再兩道館就40皮了 02/14 17:03
wfelix: 既然雙手機同帳進化不同寵這樣衝經驗值的方式可以分享 02/14 17:04
wfelix: 沒道理雙手機同帳號打不同道館不能講啊 02/14 17:04
satan04: 你好像搞錯重點 官方只有說一個人一個帳號 02/14 17:12
satan04: 除非兩個道館近到可以雙手一起打 那離太遠就有被ban風險 02/14 17:13
SilverFlare: 自己打錯怪人別不自行補正 推卸責任 支持小號者水準 02/14 20:21
SilverFlare: 自己打錯說個抱歉也不願意還反過來嗆"怪我囉" 奇葩 02/14 20:22