作者oodh (oodh)
看板Policy
標題[討論] 從「創產」到「創意工作者發展條例」
時間Fri Apr 30 12:10:35 2010
前陣子看到一句話
「因為台灣的xx法根本不是站在勞工的角度」
看到的時候我沒有多想
因為我也認為推這句話的人自己也沒有多想
有時候是這樣的,
我們歡迎大家討論政策時有批判性的思考
但是,理論上,批判應該是帶來思考;提出問題應該是想要弄懂
而實際上並不然
像之前貼了ECFA的一些資料
看到有推文寫「既然FTA這麼重要,幹嘛不簽FTA要簽ECFA」
「我現在知道FTA很重要了,那和ECFA有什麼關係」
這樣的推文我都沒有回,
事實上,我是這麼想的:「這麼簡單的問題,你回答不了你自己嗎?」
理論上,問題應該是為了知道答案,為了取得別人回答或自己省思的答覆
但實際上「發問」是溝通的一個手法、是互動的一種
用發問作為被傷害時的防備、反擊,
甚至用發問來停止自己思考、避免自己混亂
當問題被這樣使用時,它就無益於討論了,甚至有害發問者和其他討論者的思考
反過來看,一個問題,一個發問的動作,有提問人,也有被問人
身為被問人,有沒有去思考你看到的這個問題呢?
比如說,在已經知道FTA很重要的情況下,為什麼不簽FTA? 為什麼要、不要簽ECFA?
我是有想過的,這些答案真的很久以前就見諸討論了
推文「因為台灣的xx法根本不是站在勞工的角度」
的板友有沒有在發言之後展開他的思考我不得而知
不過這個問題倒是引起了我的興趣
昨天的新聞,吳敦義說「在輕稅下,企業要多聘人材」
讓我想到之前郭台銘講到鴻海願景和優勢時,
提到他要在台灣設置、研究「第一間無人工廠」
政府期待民眾就業、期待庶民經濟發展,
就現有的、傳統的施政工具和立法模式的確是太間接了
不但事(國庫減收)倍而工(就業、受薪收入)半
而且還容易讓居間的商人圖利 -- 雖然說讓他們有利可圖、而增進投資
也的確是目的之一,但是否有成本效益也是值得研究的
放下這部份的研究和不確定性中的各說各話
如果今天我們真的要設計一部「以勞工為主體」的、
又,有助提升創意經濟競爭力的 法案
一部
「創意工作者發展促進法」 的話,要怎麼設計呢
我希望大家認真的想想、提出你的看法
接收不一樣的角度、重塑價值考量、追求模擬未來的真實度
比如說,想要照顧勞工,但要考量到國際競爭底下 個別工作者的國際經濟競爭力有限
雖然不以「促進 創意產業」為宗旨
法案設計中必然要鼓勵、獎勵 所謂的創意產業
只是獎勵的原因,從「企業法人 發展創意產業」
變成
「企業法人 集合管理 創意產業工作者 進而獲得更高競爭力」的角度
因此,
1. 獎勵創意工作者、鼓勵人才進行創意工作
比如說 從獎勵創意產業工作者的角度 這些產業的工作者可獲得薪資獎勵
這個獎勵當然大部份會被業者吸收 (不會是全數讓工作者加薪,而是減少薪資成本)
但 因為轉嫁而讓企業有較低的成本、聘更多的人 或 更多人成立這樣的企業
而有更多的職缺
2. 獎勵創意工作者提升國際競爭力 -- 獎勵 創意工作者為主的 組織之管理、行銷
換言之,我們會獎勵企業,因為他們能讓創意工作者更有競爭力
能取得更多競爭力的企業,對於善用國內創意人材也就更有效益
營所稅可能還是會被考慮,但不再是主力
企業營運成本的降低,將分散到 營所稅、薪資、和其他獎勵上
這樣的獎勵也會轉化成 企業內創意工作者 優勢 -- 單打獨鬥的就少了這層面的獎勵
有助於創意工作者籌設、或加入 企業,提高其創意的價值
3. 強化創意工作者的工作機會和提升競爭力的契機
。補助各大專院校的創投基金
。將商業顧問、國際行銷 工作者 納入獎勵範圍
勞工不可能單靠自己獲利
一個「勞工導向」的法規,不可能是零合分配式地 要企業自損而保障勞工
但是獎勵的落實以勞工 作為單位和接受者
雖然在市場法則下 獎勵會被業主吸收到,但,這也未嚐不好
和原本的設計最大的差異是「得到的補助 是和僱聘創意工作者正相關的」
(不會完全成正比,因為我們要鼓勵企業透過商業專業 從創意工作中創造競爭力
企業有競爭力,工作者的工作職缺才有保障)
一點想法,作為討論的開頭
大家可以去延申、思考、討論、提出疑異、找資料、找他國法案參考
與在站在一旁 看法案出來一個抱怨一個
說著連自己也不去多想的「概念」
不如下手去延申,設計 一個真的「以勞工為主」的法案
-- 而這不會只是保障再保障而已的,
沒有「興利」保障再多也是一起失業、國債攀升
把這個視為是「另一群人的事」,
認為讓官員、企業自己去想(以企業為主)的興利、經發模式
自己只要負責督促、平衡(講好聽點發出不平之鳴,難聽點就是只想抱怨)
我想,對於勞工的生活和經濟成長都沒有多大幫助....
這樣只是把以政策為題的鬥嘴當個人休閒娛樂而已
而這並不是這個板創意、存續的目的
板上許多人對於工作、稅制「有感慨」
也有不少人「有想法」 甚至「有專業認知」
雖然政策板人氣不高 ^^...
不過我相信這個議題是可以討論出一個有深度的結果的
「假競選,真政見」的活動就先告一個段落
五月,就以「創意工作人發展促進條例」作為主題
希望大家踴躍參與
另一方面,如前所述,我不希望議題討論淪為
「勞工好可憐、企業好可惡 或 勞動市場、國際競爭很公道」的感慨文
(這樣的文章前陣子夠多了)
如果發文內容無法切入
「設計一部 以勞工為單元or主體 的
促進經濟(可以選擇創意產業切入或其他產業)方案條例」
我就一定會鎖文或刪除
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男なら 誰かのために強くなれ 只要是男子漢 都會為某人而變堅強
齒を食いしばって 思いっきり守りぬけ 咬緊牙關 下定決心守護到底
轉んでもいいよ また立ち上がればいい 跌倒也無所謂 再站起來就好
ただそれだけ できれば 只要做得到這個
英雄
さ All Right! 你就是個
英雄了!(All right!)
-- DOA 英雄 --
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