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※ 引述《lightring (戶田惠梨香!)》之銘言: 說一下自己意見,如有不滿意請見諒。 : 棒次如下:(有重練後會調整) : 姓名 投打 位置 技巧 Power 走力 肩力 守力 耐力 彈 第二 特殊能力 : ◎3 右兩 中外 D 8 D 83 A 15 D 8 C 10 E 6 1 捕、三 11-2 高走力,但缺乏強肩12B,守力也可提升到B,meet有點低 : ○2 右兩 二壘 E 7 A 140 D 9 C 10 B 12 D 9 3 遊 9-0 彈道3太可惜 : ◎1 左兩 左外 D 8 A 167 A 14 D 8 C 10 E 7 3 遊、二 10-0 一樣是彈道3,肩力不足,meet不用到D : ○1 左兩 一壘 C 10 A 158 C 10 D 8 C 10 E 6 3 ╳ 13-0 meet太高,守力可以再降低,一壘需求不大,彈道3可惜 : ◎5 右兩 右外 E 6 A 147 E 7 D 8 C 10 E 6 3 一 11-0 還是彈道XD,走力肩力都不太夠 : ◎2 左兩 DH E 6 A 143 D 8 E 6 E 6 E 6 4 一 20-0 以DH來說不錯,不過Power可以再撐高。 : ○5 右兩 三壘 D 8 B 131 E 7 C 10 B 12 E 7 3 ╳ 7-0 三壘的守力這樣太高了,練成強打比較好 : ○3 右兩 游擊 E 6 B 124 E 6 C 10 B 12 E 6 3 捕、二 8-1 OK,算不錯。 : ╳1 右兩 捕手 E 6 C 97 C 10 C 10 B 12 D 8 1 三 13-3 捕手的話特殊能力比較重要,cathcer跟block最好都能有OO : 我真的玩很兇 XD~ : 最近都是早上起來就玩 玩到沒電插插頭後再玩到電充保 XD : 現在還差10個投手沒練出來和四位彼女沒追到手 : 如果有什麼意見或是錯誤缺失可以告訴我 我會很感謝你的 <(_ _)> 除非要拼出全A型角色,其實我玩也偏好某些能力高,而不喜歡那種全面都太強的。 全A的話就沒有什麼排隊伍的感覺,反正哪位置都一樣XD(也是有練出來啦,但都沒用) 稍微提供一點意見,如果打算PowerAorB以上,其實meet(打框)就不太需要去加,反正 打擊的時候應該九成都會開強振,即使不開強振,靠chanceO,chancemaker,對左投O, 這類型的特殊能力都會補正,補正後打框也不會嫌太小。 再來是走力,像原po打算練外野砲的話,其實就必須兼備Power,走肩守四者。 其中肩力最好能有12B以上,才能發動雷射肩。 走力大概也是B以上即可,至於Power我倒覺得有B就夠了,走力高的情況下常常就可以硬跑 出三壘安打,況且B開強振出去的機率也很高。 守力是最後的考量,其實外野的守備能力會同時受到走力+守力影響,但走力又會加強跑壘 速度,相對下守力是最後再加的。 二游一般來說以守力最為重要,其次是打框,不過原Po似乎是暴力打線,那影響就不大。 一三壘對於守備要求較低,通常守肩D以上就非常夠用了,努力往大砲邁進吧。 還有像原po很多Power A以上,彈道卻只有3我覺得很可惜,其實彈道的影響比power還大。 耐error我覺得不重要,而且也不是很好加,所以有機會在提升囉。 列一下不才的三壘手 meet Power 走力 肩力 守力 耐error 彈道 F 4 A 175 C 10 D 8 C 11 D 8 4 超特能是豪力 特殊能:廣角打法,對左投手O,逆境O,流打,再見男,PH,體當 盜壘O,走壘O,不易受傷O,滿壘男,chanceOO,chancemaker 打低球 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.53.219
lightring:彈道我都拿不到 囧 我都是靠點SENSE點到三 = = 02/05 11:14
paul30:彈道可以靠第一次監督測驗,打個28分??以上就會彈道+1 02/05 11:15
lightring:應該說我忘了要去點才對 XD 02/05 11:16
lightring:感謝提供意見 目前馬上要重練的會修正方向 02/05 11:23
DoraB:第一次走壘測驗大約7分以上也可以彈道+1 02/05 11:23
lightring:不過因為我都會點POWER的SENSE 自然就會到3 02/05 11:28
lightring:如果要衝到4就是後來要再點能力 02/05 11:28
lightring:不過我想把投手先練出來 XD 02/05 11:42
lvlightvivi:彈道我通常都是俺的模式才升到4 02/08 16:08