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※ 引述《dashu ( )》之銘言: : 其實我原本想等ted或是其他人寫攻略的.... : 大家都不寫只好我先拋磚引玉了XD : 神樂阪練人的過程很單純(跟另外兩間公司甚至12,13代成模比起來) : 可是過程中不論定期測驗或是比賽都不斷的考驗玩家的打擊實力 : 魅力所在即是能夠順利通過考驗的話, 可以穩定的練出強力野手(投手還在摸索) : 神樂阪的特色以及注意事項如下: 預賽中有可能遇到的各隊伍以及其注意事項(練野手角度) 轟(頑張), 猛田(鳳), 田中山 --easy 波頭, 匠, 善斗 --medium 御堂, 麗斗, 東條 --hard 最簡單的三隊即是有臉雜魚田中山和另外兩個劇本母隊 三隊共通特色是電腦守備與投球等級低落, 宣告也是直接送經驗值XD 投球只有直球或慢速球兩種, 不會投出變化球 (請記住會有slowball) 例外只有轟有時候宣告球種是變化球, 放過那球之後又只剩下直球和slowball (基本上宣告只有一球或是一整個打席從文字間可看出, 都是固定的 大部分宣告球種都是一球, 猛田那個直球連續押算是例外) 就算不小心打成滾地球, 內野反應也會慢半拍很容易穿越形成安打 在power不夠的初期比賽轟全壘打拿CEO賞就是要靠這三隊貢獻XD 捕魚大叔波頭, 球速高達15x, 只會長路指叉球 配球方面, 他的球八成以上是直球, 但是如果捕手手套放在好球帶上面一個球以上 那球八成是掉進來的指叉球, 我會建議全部拉打直球, 看到球點就揮棒 如果是變化球就揮棒落空, 再打下一球, 會比追打他的長路指叉穩定 球隊的守備同樣很遲鈍, 只要能打出去很容易就形成安打 走壘職人匠, 隊上投手普遍是兩路變化的普通人(弱於日職平均水準) 球隊守備算是正常, 總之就當作正常的比賽打 比起前面各隊比較困難的點是投手不會傻傻的一直配直球, 因此全壘打較難 說謊大師善斗...? 本身球路是短Hslider, Hshoot配上四格changeup 基本能力算是很不錯, 球隊守備能力不確定是正常還是弱(印象不深) 這隊的特色是兩種宣告內容 第一個....不小心手滑了, 會持續嘗試觸身球, 基本上保送是跑不掉的 由於會少掉一個打席, 再拼CEO賞的時候算是最討厭碰到的宣告 第二個....我等一下要投xxxx(某變化球)喔! 由於善斗是個愛說謊的人, 這句話真正的意思是"整個打席都不會出現這個球路"XD 鐵捕御堂, 球隊投手能力可能比匠那隊還弱一點, 守備能力普通 不過配球等級顯然較高, 是預賽中唯一手套會晃來晃去的一隊 宣告時call的球種也是正確的, 不過效果只有一球 不要被手套晃動干擾的話, 打擊不難, 只是打壞的球不會因為對手很笨變成安打 男公關麗斗, 球隊守備能力偏弱, 可是麗斗本身有邪惡的SFF四格+shoot+curve 再加上他似乎有變化球多用, SFF出現率很高, 不好打 宣告內容也很有趣, 有一種沒說出球種的宣告會加他自己的調子 順帶一提, 如果比賽前是第一次遇到他的話, 會扣自己一段調子 最後是預賽最後一場一定會碰到的東條 球隊守備能力普通, 投手能力必備三方向變化球, 配球直球較少, 不太容易打好 東條的宣言也分成兩種 第一個是說用xxxx對付這傢伙就夠了, 但仍然不能大意 此時整個打席都只會投這種球 第二個是說用xxxx解決不了他的! 這時候和善斗情況相同, 這個打席內不會出現此球種(不過東條沒騙人XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.128.138 ※ 編輯: dashu 來自: 61.57.128.138 (09/02 11:27)