作者peacewater (瀞)
看板Powerful_PRO
標題Re: [問題] 實況12 MY LIFE 創造人物問題...
時間Sun Aug 6 07:35:40 2006
給你幾個網頁參考~~
網頁的原出處是:
http://www.pawasuq.com/p12/
我就取裡面幾個你要的部份,
不過請先確定你有辦法看到網頁裡面的日文字而不是變成一堆亂碼喔!
裡面其實有很多漢字你應該是看得懂。
1.創造選手時各類型以及其對應順位的初始能力:
http://www.pawasuq.com/p12/mylife/type.htm#ya
你要的是野手,所以要看下半部,
依照能力可以分成四個類型…
第一列是パワー型 = 力量型野手、
第二列是スピード型 = 速度型野手、
第三列是守備型,我想我就不翻了~~XD
第四列是バランス型 = 均衡型野手。
又每個類型底下依照一開始所選的順位而有六種不同的初始能力值,
基本上順位越前面能力越強、但是越容易偏向早熟型,
也就是能力容易達到巔峰但也越早衰退的意思。
2.野手各優點所增減的能力值:
http://www.pawasuq.com/p12/mylife/appealya.htm
左邊那一欄是各種不同的優點,
右邊是對應的能力增減值以及增加的特殊能力,
其中比較常見的特殊能力可以參考巴哈精華區裡面的文章,
我挑幾個比較難懂的特殊能力來說明…
成長タイプが「早熟」に傾く = 成長會趨向於早熟型
ファ人数増加 = 初始球迷人數增加
全てのスキルに対して最初から適性値が高め = 全部嗜好(技巧)經驗值都有一定水準
3.野手各缺點所增減的能力值:
http://www.pawasuq.com/p12/mylife/wappealya.htm
左邊那一欄是各種不同的缺點,
右邊是對應的能力增減值以及增加的特殊能力,
其中比較常見的特殊能力一樣可以參考巴哈精華區裡面的文章,
我挑一個比較難懂的特殊能力來說明…
ファン人数0 成長タイプが「晩成」に傾く
= 初始球迷人數為零、球迷人數很難增加、成長會趨向晚成型。
所以如果你要創造以豪打為主的打擊者
我的建議是選"パワー型"、順位自己挑,
優點選"パンチ力のある豪打"、"背筋230Kgオーバー"之類的,
缺點的話…請對照表格吧~~XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.145.102
推 hillku:推 08/06 11:37
※ 編輯: peacewater 來自: 218.164.145.102 (08/06 11:52)
推 ichup:嗚嗚 感動呢....這篇應該能收到精華區吧...謝謝你... 08/06 16:04