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恩,今天要說的,是一些個人在成模裡的細項心得 不管在哪一個模式裡,能不能練出一個好球員,不外乎 (比賽成果+練人經驗+運氣) x 根性 什麼叫做根性呢? 從最基本的百萬街道(中間還重洗過好幾次,長達一個月) 到後來的繼承球員(建物倒了就要重來,改造失敗也要重來) 還有不斷被遊戲錶,卻能一直撐下去的耐力 以我的經驗,我練的人也許算可以上抬面的,但我遇到的婊事真的是多到數不清 我曾經半年沒開過天才,卻又在短短15天內開到三個天才,結果三個全毀 一個四月中死於怪博士 一個四月底就被車撞 一個連續三場比賽對方猛打爆發 (從第一場起,每場丟五分) 沒有一個天才是撐過第一個月的 有時,連續開了好幾個球員,能力都低得不像話 好不容易坳了快兩小時,開一個能力還不錯的,也找到很多繼承球員,卻還沒比賽就死於車禍 (摔掉三支手把不是傳說) 但,即使摔再多支手把,即使比賽被婊得再兇,還是要忍著淚繼續開下去,這就是根性與覺悟 (我是說真的,沒用誇飾法,老實講被電腦氣到流淚不只一兩次) 常看那打者的高飛球從棒子離去的瞬間,球的影子就一直壓線 結果到了全壘打牆前落下,還壓在線上,變成三壘inside球,這就是電腦婊人 回到原點,一樣是只有一次怪博士,一樣是10場比賽全勝 但為什麼練出來的人會有程度上的差別呢? 最大的差別,就在於--> "練人的經驗" 講明白點.. "練球員練到一個地步後,會知道選擇什麼練習項目,可以得到最大的獲利" 因為我們練人的時間只有四個月,所以每一天都要很珍惜的去使用 像我初期幾乎不會去練球.只會打工 因為矢住,P12還沒入手,練球叫做浪費時間 (因為根本沒有培養友情技的機會,自己一個人練球是降低練習效率) 前期也只會租最便宜的球場 練友情技時就選擇中等的球場 友情技出來時,如果有高等球場可以使用,就可以獲得大量的經驗值 又,友情技爆發周,就完全不打工,甚至不比賽 因為高等球場很貴,卻只有兩個星期可發揮,所以我們必須很珍惜這兩個星期的時間 這時,又要看運氣,如果你好運走進用品店,拿到達人套裝,或者遺跡裡拿到達人球具 這經驗值是很驚人的 (這裡不得不提,在沒有友情技的情況下,達人套裝加成的經驗值很少) 同時,我們也必須要熟背所有事件,遺跡的地圖,隨機應變 比如我們練一個投手,一定要莉莉絲 但,打擊場看館西沒拿到莉莉絲,便利商店也沒拿到莉莉絲,這時候要怎麼辦? 我們該做的,不是關機 而是想辦法在練球的同時盡量跟輝站在一起,培養友情,甚至犧牲一兩天的時間去找他聊天 因為,如果和輝的友情培養成功,就還有隨機事件,有機會可以拿到莉莉絲 不到最後一天不輕易放棄 又,拿走遺跡來說好了 我們以前總是習慣去拿到有地圖+鑰匙的箱子,再去開本命寶箱,對吧 但,遺跡這種地方,你什麼時候會熄火都不確定,甚至可能被怪物打死 所以 "路能走得越短,越好" 如果,我走到一半,打死怪物,結果掉出鑰匙,這時候我就立刻轉頭,去找本命寶箱 地圖如果熟記在腦海裡,我們就根本不須要再多走幾步路,還去拿什麼地圖的寶箱 反正鑰匙到手,就夠了 (這裡也是經驗上的差別) 同時你還要評估,自你走進遺跡後,遇敵率高不高? 如果高的話,就不要去喝泉水,因為很容易被打死 如果很低,那我會試試多走幾步路,去喝泉水 如果在沒體力的情況下,能順利喝到泉水,體力全滿,我們又可以多一天的練習機會,不是嗎? (相反的,沒喝到水,你隔一天就是要睡覺來補體力才能練球,這樣就又浪費掉一天) 總之,還是那句老話 練人的次數有了,經驗就有 希望大家將來都能練人練得很愉快 ^ PS1:如果你開球員,開到一個起始能力很高的sense X,請不要輕易重來 第二個星期的女怪人,選第一個選項,你還有很小機會可以把sense X消掉 這樣一來你就有一個很強的起始球員了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.235.208 ※ 編輯: sukishiori 來自: 219.81.235.208 (05/05 20:07) ※ 編輯: sukishiori 來自: 219.81.235.208 (05/05 20:13)
hateA7V:大推...完全說出練人的技巧!!!! 05/06 04:42
palpi:原來鑰匙有可能會半路掉阿...(筆記) 05/06 11:11