作者hasebe (煮熟的番茄)
看板Powerful_PRO
標題[心得] 感謝速水借我玩2010...不過...
時間Thu Jul 22 21:58:09 2010
我不太好意思發心得啦...先跟友人速水說聲抱歉
批評比較多,如不喜歡看還請見諒
扣除掉實況對我而言是打我兩巴掌,就分手的女友這點外
這代平心而論完成度很差
優點...投打平衡,應該是近幾年來(含12決)做的比較好的
慢速變化球、速差,終於有近代棒球遊戲該有的水準
流暢度還可以,除了鳥安有打假球嫌疑、短打處理偏慢外
大致上還不錯
........優點就這樣?對,就這樣
而且這是早該做好的東西,MLB棒球廠商早就做出來了
因為這與硬體無關,是製作小組該有的"知識"與"調整"
所以只不過是前面太爛帶來的落差感,把60分變100分而已
缺點就是前面講到的,完成度太差,感覺附加模式只弄到一半
光是模式砍了一堆、買來福疑似作到一半改成成模
季賽他O的把好好經營遊戲變成卡片遊戲,獨立生一個出來不是不錯?
多人聯盟賽越砍越少...等
畫面不過是把MLB系統拿進來、解析度上升
感覺和PS2、GC時代相去不遠
也許大頭系統有極限,但是觀眾、衣服...等小細節是絕對有加強空間的
最重要的是,我很久以前就覺得野球魂和實況要馬就分主機,不然只留一個
像這樣PS3上自己打自己,對很少玩遊戲的NPB迷來說...
口中的野球遊戲代表已經是野球魂,而不是實況野球了
把實況系統加上野球魂畫面,不是很好?
除了老玩家以外應該很少人有意見
要不然就實況在Wii上,野球魂在PS3上,剛好也能當作實況畫面不提升的藉口
市場面來看
K社以為實況從首週30萬以上,跌到10幾萬是PS2老舊、Wii三墳?
標準近代日本遊戲廠商思維
結局是腦殘決策、沒什麼長進的內容讓PS3版+PSP版也是破不了20萬
不過有良好的平衡度,確實是可以一玩的棒球遊戲(何況日職也沒啥選擇)
但如果對實況沒愛,或是對戰需求度不高的人,這款只能算凡作
整體而言是NEXT威力加強版(模式一樣陽春),我個人是給60~70的評價
難得到高性能主機上,加上野球魂進步相比,實況加強空間還是不少
不過,KONAMI最大課題是怎麼挽回老玩家信心,把野球魂分散掉的資源拉回來
這可能比遊戲內容強化還難搞
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.180.117
※ 編輯: hasebe 來自: 114.36.180.117 (07/22 22:03)
推 Nobody9527:我姊說這根本是半成品XD 07/22 22:06
推 HaHaBird:廠商沒誠意! 07/22 22:23
推 jamescheng09:我也覺得蠻陽春的...真的很想半成品 07/22 22:35
→ jamescheng09:應該還可以在做的更好阿...畢竟是PS3的遊戲 07/22 22:36
→ jamescheng09:說歸說...我還是蠻喜歡實況野球的XD 07/22 22:36
推 hillku:我也覺得拿掉買來福 榮冠 季賽又不能選多隊 蠻鳥的 07/22 22:54