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https://i.imgur.com/HP9n9yF.png 實際育成人數:5 第一次不懂青道魂的威力,第二次不懂約炮的威力。 第三次天縱英才瘋狂受傷,第四次被激鬥打垮含恨淚差43點。 第五次就這邊約約那邊跑跑快樂拿票了:D https://i.imgur.com/K2evRmi.png https://i.imgur.com/9OpOqjB.png 除了路上挑來的強人七井以外都是無突35SR。 https://i.imgur.com/eRRBrb4.png https://i.imgur.com/VNDKr4H.png 道具是招財貓跟卡路里棒(約炮需要體力,不一定每次都在食堂等你邊吃邊約。) 招財貓算滿重要的,時間大多都拿去約跟筋,技術點要靠事件來補。 主要立回方式: Session1: 到處找基友們衝評價,盡量找能夠一次衝複數人評價的地方。 以這個牌組來說,千日票不能自選的千賀跟回血要角渋谷要優先衝評價。 開幕評價一個40一個35,沒刻意去衝到S2中段都不一定跟你約。 同樣是回血要角的東條就不用刻意去衝,青心寮開了之後食堂混個幾圈就夠用。 大谷多少要跑一下,不過事件有觸發的話也是食堂混個幾圈就好。 鏡是廣角訣竅要員之一,管他金特有沒有成功反正廣角打法訣竅LV5很重要。 這段期間盡量往有技術點或敏捷點的地方偷一點偷一點,或是踩個幾次筋力, https://i.imgur.com/1k5PAQ2.png https://i.imgur.com/7lhAMUo.png 純看筋力的話,青道魂筋4六P甚至比不過絕好調筋5五P, 找機會衝高筋力等級也是很重要的。 Session2: 前半如果還沒把評價衝到粉紅那就繼續補評價。 中間開始可以調整青道魂的狀態,務求約炮約的差不多可以吃到青道魂加成。 大致上是落在約一人後有三人TAG就消耗掉,如果不足三人繼續約。 兩人的話最好是能遇到四人,三人約起來不管怎樣就消耗掉。 每一次青道魂期間內能夠兩次三人TAG以上的話基本就能穩穩9000了。 約炮優先度大概是:七井≧千賀>渋谷≒東條>大谷>>鏡 青道魂期間內能不跑操場就不跑操場,除非那裡有心儀對象不得不跑。 三人以上TAG體力不夠訓練就啃卡路里棒吧。 沒有青道魂的時候一樣以約炮三人以上TAG為主,體力不夠優先食堂不管約誰。 需要調節青道魂的時候跑操場,青道魂累積很快。 聖誕節前記得把體力消耗的差不多,青道趴踢回80體力又是一尾活龍。 最後盡量在進入S3之前把青道魂累積起來。 Session3: 如果S2末端有調整青道魂的話應該很快就可以在發動一次。 基本上以S3發動兩輪為主要目標。 大致上立回都跟S2一樣,但這時候可能會發生筋力過多。 把力量點到A之後開始從投手的耐力去著手調整。 這邊要保留敏捷跟技術,等到廣角打法訣竅4以上之後可以開始拉打廣角互消。 一次要花50敏跟接近40的技術,但是可以消耗不少筋力。 敏跟技術不夠了再繼續點投手耐力。 能發動兩次青道魂並且順利約炮的話S3結束累積應該有5000以上的經驗點。 S3尾端如果可以在調整一下青道魂的話S4的時候就可以比較放心。 Session4: 前半也是跟S2S3一樣重複同樣動作,這段期間很有可能已經消化不了筋力了。 青心寮進甲子園之後就不能用所以前半準備最後一輪青道魂。 每場比賽都盡量自己打,主要為了敏捷跟技術, 圓桌以外只要棒子揮的到大概就全壘打。 這隻育成中遇到一次三人TAG受傷,還有被圓桌打爆只拿一半經驗點。 不然要上一萬拿名人應該不是什麼問題。 這強化青道要衝分實在是太猛了,隔壁吸血鬼我用變化凹了十幾隻沒一隻破八千的QQ 角色替換應該……沒什麼差,只要筋力得意應該都可以拿來換。 像是那個鏡,要不是我沒別的角色可以用不然他的TAG有跟沒有差不多實在用的很委屈。 希望這篇能夠幫到還沒嘗試的人。 最後想偷渡一下徵大腿,1606194242,我掛的是PSR40納見。 -- ███▅▅▅▅▅ █████▉▅▅▅▅▅▅ ███████ ███▌███ █████▋██████████ら き す た ██▊ ◥◥███▌███████ ████◣◥██▎█◣◥██████Loading... ██▉▉█◥█▏ ████◥███▍ Konata speaking ██▎ ▄▅▅▆▆▄▂▁˙ ◢██ ███ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.191.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1505485767.A.EFB.html
peteru4: 刪個很久沒上線的加一下好了 我掛SR45神成 09/15 23:30
peteru4: 有需要還有SR45彩里 09/15 23:31
謝大腿,最近在TRY天空劈腿,都要嚴選路人姊姊XD
den05jrsmith: 炮練習不給技術 後面會出問題 雖然靠六速解完 但還 09/16 02:53
den05jrsmith: 是給推 09/16 02:53
andy840113: 廣角拉打互消 不會扣點數啊 09/16 12:19
先學拉打者,確認之後重新進來學廣角,會洗掉拉打,重複這樣消化多餘筋力。
compay: 公然約跑,還不檢舉個 09/16 12:22
ing1722: 玩到8967.....都是阿麻惹的禍 09/16 15:34
chitosalen: 連兩次897X 崩潰 QQ 09/16 16:37
phcmwei: 想請問"拉打廣角互消"是為什麼呢?用轟會不會比七井好? 09/17 00:39
phcmwei: sorry看到推文了  原來是為了花掉筋力點數而已  09/17 00:42
phcmwei: 沒查定點數也沒關西 只要不要筋力點超過999進不來就好? 09/17 00:44
這種練法肯定不能兼顧查定的,所以只是找個方式讓經驗點不卡死。 另外轟跟七井的比較可能要請別人來講了,沒用過轟XD 沒大腿給我測試,野生45七井比野生高等轟好找不少。 ※ 編輯: altoaizen (111.241.191.69), 09/17/2017 07:15:52
ing1722: https://i.imgur.com/TzHP58R.jpg 09/17 11:16
ing1722: 終於啊...還差點破萬害我嚇到,用抽到的水無月也有不錯的 09/17 11:16
ing1722: 效果,不過我是用4筋(七井,大谷,水無月,助人轟)+精神兄弟 09/17 11:16
ing1722: 達成的 09/17 11:16
phcmwei: 感謝分享~我第一隻破九千也出現了 總共練三隻達成 09/17 17:00
phcmwei: 牌組類似:東條,千賀,大谷,鏡,香本 助人七井Lv45 09/17 17:03
beatyuu: 偷加一下~ 09/26 15:01