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共通特殊能力 人氣者/明星球員:有歡呼聲和傳球到觀眾席的特殊動作 ムードメーカー/MOODMAKER/靈魂球員:上場的好壞表現會影響到隊友 ムード○/MOOD○/心情○:上場時我方全體球員打擊能力提升 ムㄧド╳/MOOD╳/心情╳:上場時我方全體球員打擊能力下降 チームプレイ○/TEAMPLAY○/戰術○:電腦操作時會常常去執行戰術推進壘上跑者 チームプレイ╳/TEAMPLAY╳/戰術╳:電腦操作時不會去執行戰術推進壘上跑者 ケガしにくさ/容易受傷度:4會讓選手比較不會受傷、2會比較容易受傷 安定度/表現大起大落度:4會讓調子的影響減小、2會讓調子的影響加倍 投手特殊能力 對ピンチ/對PINCH/危機處理能力:得點圈有人時4會使變化球的變化量上升、2會下降 對左打者/對左打者得意度:與左打者對戰時4會使球速和控球上升、2會下降 對ランナー/對RUNNER/是否在意壘上有人:壘上有人2會使投手能力下降增加體力消耗 打たれ強さ/容不容易被打暈:被連續打安打時4會使投手不容易冒星、2會容易 ノビ/球速延伸度:4會使直球球速看起來比實際球速還快、2會看起來較慢 キレ/變化球犀利度:4會延遲變化球開始彎曲的時間、2會加快 クイック/QUICK/投球動作快慢度:4會讓壘上跑者變為「盜壘2」、2會變為「盜壘4」 回復/體力回復能力:在季賽模式中4會讓休息的天數少一天、2會多一天 ジャイロボール/GYRO-BALL/螺旋球:直球球速看起來比實際球速還快 低め○/低球○:當球投在好球帶內較低位置控球能力會提升 重い球/球質重:球不容易被打遠 一發/容易被打全壘打:球質變輕且在失投的時候球容易跑到紅中的位置 逃げ球/逃球:失投的球不容易跑到紅中的位置去、會亂跑 シュート回轉/SHOOT回轉:直球有一定機率會變成半格的シュート 寸前╳/近勝情怯:五局或九局球隊領先時投手能力會下降 四球/容易投出四壞球:當球數變為三壞球時投手控球會變差 尻上がり/漸入佳境:先發時六局後與九局後能力會上升 スロースターター/SLOWSTARTER/慢熱:先發時前幾局能力會下降 力配分/看不起後面幾棒:面對後段棒次時投手能力會下降、但體力消耗會減少 牽制○/牽制速度快:能投出比平常還快的牽制球 勝ち運/幸運之星:在落後時登板我方全員打者的力量會上升 負け運/悲情投手:在領先時登板我方全員打者的力量會下降 短氣/容易情緒化:被連續打安打時會生氣、控球會大幅下降 鬥志/熱血沸騰:第三出局數是三振打者時會有舉手向下拉弓的特殊動作 ポーカーフェイス/POKERFACE/樸克臉:臉部表情不會改變 リリース○/RELEASE○/放球點相同:直球和變化球的投球姿勢相同 打球反應○/反射神經○:對投手直擊球能有比較快的反應時間 威壓感/給對手莫大壓力:後援上場時會讓對方打者的打擊能力下降 速球中心/速球為主:電腦操作時,配球會以快速直球為主 變化球中心/變化球為主:電腦操作時,配球會以變化球為主 テンポ○/TEMPO○/節奏○:電腦操作時,投球節奏很快 先發/先發定位:電腦當監督時,會常讓該名投手當先發投手 リリーフ/RELIEF/後援定位:電腦當監督時,會常讓該名投手當終結者 中繼ぎ/中繼定位:電腦當監督時,會常讓該名投手當中繼投手 野手特殊能力 チャンス/CHANCE/得點圈:得點圈有人時4、5會讓打者打擊能力上升、1、2會下降 對左投手/對左投得意度:和左投對戰時4、5會讓打者打擊能力上升、1、2會下降 サブポジ/SUBPOSITION/副守備位置:守備副守備位置4會減少守力下降情形、2會升高 盜壘/盜壘速度:盜壘時4會讓跑者起跑變快、2會讓跑者起跑變慢 走壘/跑壘速度:4可讓跑者打出安打後的跑壘速度變快、2會讓跑壘速度變慢 送球/傳球穩定度:傳球時4不容易傳偏、2容易傳偏 アベレージヒッター/AVERAGEHITTER(AH)/巧打型打者:用大框打擊時容易打出安打 パワーヒッター/POWERHITTER(PH)/力量型打者:強振打擊打中真芯可以讓球飛很高 廣角打法/推打全壘打高手:推打時球的飛行距離不容易降低。強振時才會有效果 流し打ち/推打安打高手:推打時球不容易出界。用大框打擊時才會有效果 固め打ち/猛打賞高手:在一場比賽中打出兩支以上的安打之後的打席打擊框都會變大 粘り打ち/棒子黏:在揮棒中依然可以移動打擊框 バント○/BUNT○/觸擊○:觸擊成功機率會提高 バント◎/BUNT◎/觸擊◎:除觸擊成功機率會提高且出棒的速度會變快 內野安打○/內野安打高手:從打到球之後到跑到一壘前會跑得比普通選手還快 連打○/機關槍打線:前一打席的打者打出安打後、自己的打擊框會變大 初球○/第一球○:一好球之前、打擊能力會提升 滿壘男/滿壘男:遇到滿壘的打擊機會時打擊能力會上升 サヨナラ男/再見男:九局以後遇到有結束比賽的打擊機會時打擊能力會上升 逆境○/落後○:七局以後我方球隊落後時上場打擊、打擊能力會提升 代打○/代打男:代打上場時打擊能力會提升 守備職人/守備老鳥:接球與送球的動作會變快。且會有一些和平常人不同的守備動作 エラー/ERROR/失誤:對方球隊攻佔得點圈時,守備會容易出現失誤 キャッチャー○/CATCHER○/捕手○:可讓投手體力消耗減少、控球力提高 キャッチャー◎/CATCHER◎/捕手◎:「キャッチャー○」的加強版 ささやき戰術/碎碎唸戰術:捕手專用。可讓對方打者的力量下降 三振/三振男:兩好球後打者的打擊框會變小。兩好三壞後會恢復正常 チャンスメーカー/CHANCEMAKER/機會製造者:無人在壘上時、打擊能力會提升 体當り/衝撞:跑者跑回本壘且球剛好傳給捕手時,會把捕手撞倒、然後球會掉出來 ヘッドスライディング/HEADSLIDING/撲壘:在情況緊急時跑壘會有撲壘的動作 ブロック○/BLOCK○/防撞:對方要用「体當り」衝撞時、會有機會閃避掉 威壓感/給對手莫大的壓力:該打席會增加投手消耗的體力且面對前後打席控球會變差 強振多用/強振為主:電腦操作時,攻擊時會以強振為主、目標是打長打 ミート多用/大框為主:電腦操作時,攻擊時會以用大框為主、目標是打安打 積極打法/積極出棒:電腦操作時,會積極出棒 慎重打法/謹慎出棒:電腦操作時,出棒會比較消極、等待自己設定的球 積極走壘/積極跑壘:電腦操作時,跑壘的時候會積極地往下一個壘包前進 積極盜壘/積極盜壘:電腦操作時,與走力無關、會積極地盜壘 慎重盜壘/謹慎盜壘:電腦操作時,就算走力高也不會輕易盜壘 4番○/第四棒○:打第四棒時打擊能力會上升。但若打第四棒以外棒次能力則會下降 4番╳/第四棒╳:打第四棒時打擊能力會下降。但若打第四棒以外棒次能力則不變 代打要員/代打主要成員:電腦操作時,會常讓該名選手作代打 代守要員/代守主要成員:電腦操作時,會常讓該名選手代替他人作守備 代走要員/代跑主要成員:電腦操作時,會常讓該名選手作代跑 途中交代/中途被換掉:電腦操作時,會常在比賽途中把該名選手換下場 サクセス限定特殊能力 肩爆彈/肩爆彈:作投球練習時會得到。爆炸時會GAMEOVER ひじ爆彈/肘爆彈:作變化球練習時會得到。爆炸時會GAMEOVER 爪割れ/手指破皮:被割傷。練習獲得的經驗點數會變少 足爆彈/足爆彈:作守備練習時會得到。爆炸時走力會下降 虫齒/蛀牙:蛀牙痛到無法使力。無法獲得筋力點數 センス○/SENSE○/球感○:基本能力上升與特殊能力取得所需點數會比一般人少一成 センス╳/SENSE╳/球感╳:基本能力上升與特殊能力取得所需點數會比一般人多一成 不眠症/失眠:因失眠導致睡不好。每週體力會下降 サボりぐせ/偷懶:有時會因蹺班導致指定的練習無法實行 弱氣/信心不足:有時在一週結束後調子會下降一個階段 戀の病/戀愛病:發生效果的那週、只能女朋友約會、其他事都不能作 モテモテ/受異性歡迎:女性朋友的評價會上升比較快 另外補充實況野球11新增的特殊能力: 投手特殊能力 輕い球/球質輕:球容易被打遠 奪三振/三振高手:兩好球後投手的能力上升 ムービングファスト/MOVINGFAST/尾勁:快速直球進壘時會亂飄 野手特殊能力 ゲッツー崩し/GETTWO崩し/破壞雙殺:該跑者在一壘往二壘跑會做出阻止雙殺的動作 ハイボールヒッター/HIGHBALLHITTER/高球達人:打到好球帶高位置的球打力上升 ローボールヒッター/LOWBALLHITTER/低球達人:打到好球帶低位置的球打力上升 サクセス限定特殊能力 買い物上手/買東西的高手:買東西打九折 頑張り屋さん/努力家:有時後會在早上起床做練習 寢坊/貪睡蟲:有時後會睡過頭導致無法實行指令 ps.建議有想問的可以去巴哈看看文章 轉自巴哈姆特BBS ※ 引述《Elminst (ソルジャど疲れさん!!!)》之銘言: : 由於小弟日文是所謂初學乍練,這學期才修完日一@@... : 所以對於各種特殊能力常有只會念卻看不懂得遺憾~~~ : 請問有板上的高手願意大概介紹一下嗎? : 大感激です -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.135.73.244
tim201:這一篇文章值 22 銀 218.162.80.171 06/21
※ 編輯: matchmin 來自: 203.135.73.244 (06/21 14:10)
conanhide:樓上你說這個有啥用 210.64.174.47 06/21