作者wctang (wctang)
看板Programming
標題Re: [推廣]Ultimate++ - Free C++ GUI Framework
時間Mon Jul 31 04:22:41 2006
※ 引述《march20 ()》之銘言:
: ※ 引述《godfat (godfat 真常)》之銘言:
: : RTTI 怎麼有辦法用 macro 變出來?
: : macro 單純是文字取代,不可能獲得執行期資訊
: MFC 的 RTTI (呃, 也只是那群 C 開頭那群 class 才有, 不是全部的 class 都有)
: 其實是 macro + virtual function 變成的.
: (依稀記得有什麼 DELCARE_blah blah 之類的巨集 ..)
: 其實說來跟 java 也沒差太多, 只是 java RTTI 是 syntax + libraray 達成,
: 然後全部的 class 都能拿到 RTTI 資訊
: (其實連 primitive type 都可以, java 的reflection 功能真是強大!)
不知道為何 march 把 java 的 reflection 和 MFC 相提並論,不過以我感覺上兩者應
該是相當不同的。其實以我的感覺,java 的 reflection 和 classpath 組成是重要的
特性,這使得 java 在開發程式的節奏和 C/C++ 完全不同,而這些特性主要的重點也來
自於 java 天生的動態性,配合上 java vm 的跨平台,讓 java 變成商用系統和流行的
網頁程式的主統語言, C/C++ 在這些領域則是明顯的退敗。以我的看法,C/C++ 追求的
是靜態的靈活性,而 java 則是動態的靈活性。(這當然都是相對而言,C/C++配合OS支援
也可以有動態性,但和 java 的語言層次當然就差了一截。)
BTW, 雖然說 template 把 C++ 的靈活性再向上推了一層,但老實說在現實情況我還是覺
得少用為妙,畢竟了解的人少,出問題的機率相對提高,而如果多人共同開發的話,要維
護一個 template 高手的程式一定讓我頭大的。我想除了是用一些久經使用的 template
library 像是 iostream/stl/boost 等,最好還是不要大量使用 template 。
當然如果有強大的開發團隊的話,當然要怎樣就可以怎樣囉:)
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◆ From: 61.62.106.24
推 march20:這個, 學不到家, 繆誤之處就多海涵吧@@ 71.137.21.30 07/31 08:52
推 march20:我對這東西認識有限, 我也問錯了問題 71.137.21.30 07/31 09:01
推 march20:我應該問"template 對 GUI design 之必要" 71.137.21.30 07/31 09:01
推 march20:啊, 連 "謬" 都打錯了 @@ 71.137.21.30 07/31 09:06