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> ==>發信人: sniffer@kkcity.com.tw (), 信區: programming > ※ 引述《tester.bbs@bbs.csie.ncu.edu.tw (try or test)》之銘言: > > 這個社會是分工的, 知道個大概是懂, 學得能夠依樣畫葫蘆算是學 > 另一方面, 人的需求是整體的, 完全的, 而不是分成一塊塊的 > 以吃來說, 人不想自己買肥料種田, 自己收割自己煮 > 只想買到一個包好連餐具都備好的便當 > 程式不是寫來給資訊同行大家交流交流就算了 > 是要拿來用的, 光會程式的人大概沒啥事好做了 > 純 computer science 產品 : compiler, os 大概都現成了 > 寫 ERP 要會會計, 統計 > 寫 driver, 自動控制要懂電路, 工廠 > 寫模擬要會物理化學 > 本科系? > 資工不需要那麼多人, 而是各行各業都該要會程式, 才能善用電腦 > 所有重複的東西都該寫成程式, 電腦控制去跑就好了 > 一個只能做重複的東西的人, 跟寫程式, 造生產線的人比, > 工作效益是 "0", 這種人在工業革命後就該淘汰了 > 印度這種把 coding 產線化的行為, 只能做些 low end 打字工 > 當 natural language processor 夠成熟, 4gl 夠完善時 > 還不是只有失業 ====== 印度顯然不是只有打字工的本事, 同樣的, 外移的 IT 製造業也不會 是只有組裝工, 這可能是台灣資訊產業的盲點. 世界上更廉價的勞工 在東南亞, 不會是在印度與大陸這兩個大國. 自動化一直都在進行中, 如果用錢就都能解決, 那麼資本家是不會吝 嗇的. 同樣的, 會造自動化道具的那一群人也不會放過這種"高價值" 的機會, 所以能組織工人, 機器, 工程師, 管理者的體系會調整出一 種協調的人與工具的綜合體, 就在 "價廉物美" 上制衡住貪婪的資本 家. 手工藝時代就是個體戶. 不可否認的, 生產線的發明是量產工業產品 的新方法, 是人與工具被整合組織起來的現象. 軟體生產顯然不是生 產線的方法, 個體戶時代就像古代用刀抓對撕殺, 人多會勝. 生產線 就像排排站的火槍隊, 一排蹲下上膛, 一排朝前一步發射, 如此輪換 就把拿刀箭的給屠殺光了. 現代的軟體工程比較像會利用地形布陣的 機槍陣, 火炮與手榴彈衝鋒隊, 必要時還空地, 坦克一體協同支援, 不單純是排排戰放槍那一套. 印度是有宗教戒律的地區, 也有種姓階級, 如果要靠戒律來管理人, 他們比較容易接受並且會身體力行. 台灣若想在軟體有所發展, 就非得找出適合台灣人習性的體系與工具 並且找出能組織這個體系進行有效管理的管理者. 若說守紀律, 台灣 不如日本, 但日本也是很難在軟體產業有很大發展, 都是靠著硬體綁 軟體. "不知不覺" 是不可能讓台灣蒙到想要的資訊軟體產業的. > 程式是工具, 不是產品 > 光會程式如何寫, 是沒有價值的 -- ◎ Origin: 中央松濤站□bbs.csie.ncu.edu.tw From: 140.115.6.234