※ 引述《sealoe@kkcity.com.tw》之銘言:
> ※ 引述《WPC.bbs@bbs.nhctc.edu.tw (拿命換錢...)》之銘言:
> > 簡單一句話... coding人人會... 經驗不同... 多練幾下就OK
> 對~~但是這僅限於少部分人
> 從業以後看過一些搞半天 很努力 卻啥都寫不出來的
這種人需要檢討了... 那就表示或許他根本不適合這份工作
coding真的不需要花費非常多的時間... 除非你是要鑽研語言本身...
像C++其實是我個人認為需要學最久的的語言
很多人都說會寫C++... 但卻大多都是將C++拿去當C用... 這...
但無論如何... 其實一個語言, 你就算沒有全會, 也沒有很熟
甚至只要會基本的一部份, 還是可以寫出你想要的東西...
像我其實熟悉的語言只有C++/x86 Assembly而已...
但如果今天要我用Fortran寫程式, 我還是可以寫給你, 寫得跟老手比起來
沒有那麼漂亮而已... 用Java寫也可以, 一樣是沒那麼漂亮整齊而已...
不過我相信很多資工系的學生, 用Java寫起來還是會比我醜... ^^|||
這... 可能需要多練練吧...
> > 演算法人人會... 等級卻差很多... 不是你自己在家多摸兩下就可以的...
> 照本宣科人人會,但是要解決問題才是重點
> 這樣說的確沒錯,多多少少要靠小聰明才能夠應用
一部份需要訓練, 另外一部份需要天份...
> > 結論... coding真的沒啥了不起... @@"
> 對,在台灣 coding真的只是屁,因為很多的時候 別人都把困難點解決了才給妳coding
> 那的確沒啥了不起. 但是如果是邊解問題邊做產品,那功力就要有一定的程度
> 的確是有點了不起
拿到一個產品然後直接coding, 這絕對不是一個好方法...
實際上, 前期作業真的是比後頭開始coding來得重要的多了...
先面規劃的好的話, 後頭coding其實就不需要動啥腦袋... 按照規格加工就好了
前面規劃如果做得不好的話, 後頭coding就會很糟糕... 沒效率同時品質也不好
雖然一般而言, 實際coding時都還會遇到一些問題, 但是其實這些都是不算困難的部份
照理說, 困難的部分應該要在先期規劃時就應該考慮到了...
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