※ 引述《gosth.bbs@bbs.bs2.to (雙雲)》之銘言:
> 如果非得當工頭,那就要好好培養工頭的能力,雖然有些程式設計師
> 可能沒辦法,畢竟有些時候個人魅力與個性才華也不一樣。
> 有沒有辦法像我說的那兩條路,可以走出一片天的。也就是專注在本業
> 但是走專業、創意。就像專業的廣告企畫或作詞作曲者,可以透過過人
> 的創造力專注在本行和自己最擅長的事情,將經理人的事情包給其他人
> 作,可以透過專利或版權生存?也不會被剝削太多,年紀大就被踢到一
> 旁?
> 還是,這只是一種空想,世界上工程師的趨勢就是只能走傳統路線?
> 工程師跟創意以及想像力沒有關係?是一個專業工程的高階勞工工作
> 而不能透過經驗與個人才華帶來更多加值?
> 到最後,老闆還是說:「新的東西找個年輕的工程師吧!」(因為我
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一針見血
現在的年輕人真的要提防這個,
如果只是寫一些普通應用程式的人,
職業壽命很短的.
> 現在看到是如此的現象。)
> ※ 引述《hawkeye.bbs@mobbs.stut.edu.tw》之銘言:
> > 不是被迫轉型~~而是要上進點,在當coder的時候就要學習怎麼當leader
> > 就像是做水土的一樣,做久了學多一點也許可以當得了工頭
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我拍的照片 http://myweb.hinet.net/home6/a54236/data/index.htm 謝謝觀賞
god = 神, child = 童, godchild = 神童.
怎麼死的!死在哪裡!對我來說!已不重要!
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※ Origin: 交大資工鳳凰城資訊站 <bbs.csie.nctu.edu.tw>
◆ From: 203.75.155.181