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※ 引述《gosth.bbs@bbs.bs2.to (雙雲)》之銘言: > 如果非得當工頭,那就要好好培養工頭的能力,雖然有些程式設計師 > 可能沒辦法,畢竟有些時候個人魅力與個性才華也不一樣。 > 有沒有辦法像我說的那兩條路,可以走出一片天的。也就是專注在本業 > 但是走專業、創意。就像專業的廣告企畫或作詞作曲者,可以透過過人 > 的創造力專注在本行和自己最擅長的事情,將經理人的事情包給其他人 > 作,可以透過專利或版權生存?也不會被剝削太多,年紀大就被踢到一 > 旁? > 還是,這只是一種空想,世界上工程師的趨勢就是只能走傳統路線? > 工程師跟創意以及想像力沒有關係?是一個專業工程的高階勞工工作 > 而不能透過經驗與個人才華帶來更多加值? > 到最後,老闆還是說:「新的東西找個年輕的工程師吧!」(因為我 ************************** 一針見血 現在的年輕人真的要提防這個, 如果只是寫一些普通應用程式的人, 職業壽命很短的. > 現在看到是如此的現象。) > ※ 引述《hawkeye.bbs@mobbs.stut.edu.tw》之銘言: > > 不是被迫轉型~~而是要上進點,在當coder的時候就要學習怎麼當leader > > 就像是做水土的一樣,做久了學多一點也許可以當得了工頭 -- 我拍的照片 http://myweb.hinet.net/home6/a54236/data/index.htm 謝謝觀賞 god = 神, child = 童, godchild = 神童. 怎麼死的!死在哪裡!對我來說!已不重要! -- ※ Origin: 交大資工鳳凰城資訊站 <bbs.csie.nctu.edu.tw> ◆ From: 203.75.155.181