> ==>發信人: razor.bbs@ptt.cc (=_=), 信區: programming
> 原文章的主旨是要講,
> 請各位考慮跨入程式工作的人來看一下,
> 不管你有沒有本科系的訓練,
> 對這個行業來講,你的不專業與散漫會是直接的損害.
> 如果你要進來,那就請你有自知之明.
...
> 如果你有事沒事就在想: "不適任的人就砍了他嘛",
> 你的用心會不會太狠了點?
> 有沒有想到,你所想的事情牽涉到另一個人的人生呢?
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如果是想要給新進工作人員進入這一行的參考, "專業" 與 "專心" 是任何
行業都要有的, 不會此行獨缺. 這裡總有一些奇怪的問題與原因.
從前面看下來, 這裡有大環境的問題:
1. 這個行業有人事擴張或流動的現象, 缺人想找新人.
a. 多年來, 這行的應徵者普遍不被認同是完全可適任, 但有比沒有好,
因為都在找人, 也沒抱怨找不到工作.
b. 這行一直都被認為工作好找, 所以科系猛增設, 想進來的也多, 但這
個行業在硬體製造離開後, 實況會比較有清楚的產值面貌.
2. 這個行業其實跨距很廣, 入門不限本科系, 而且專業責任不嚴重.
a. 不限科系可能就是靠 "自學" 的成份多, 確實從有這些相關的訓練課
程以來, 這種現象從最初的一批教師以來, 這現象就持續存在, 目前
連某些必修課程是否必要都受質疑.
b. 有的行業工作, 可能在學校都沒學過, 但畢業後就職工作, 某些行業
的畢業生不敢說不會, 而別人卻也認定這科系的畢業生就得會, 所以
不得不 "自學" , 而且不敢不當真. 與寫程式的這行最大之不同, 就
是這類行業的工作弄不好, 多數會 "出人命".
3. 資深與新進的銜接或交接可能因 "自學能力" 與 "任務責任" 跟其他行
業的差異很大.
a. 台灣寫程式者傾向個體化, 只想責任分割清楚, 不想有連帶責任關係.
b. 投資經營者與僱傭工作者之間, 相互利益個體化的現象普遍, 像游獵
聚落模式.
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