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※ 引述《tester.bbs@bbs.csie.ncu.edu.tw (try or test)》之銘言: > > 哈!現在電路設計幾乎都倚靠EDA軟體,電路設計完畢-->檔案交給Layout工程師 > > 完成佈線轉成電路檔--->交給PCB廠生產。 > > PCB有錯電路圖不會錯也是滿奇怪的事情。 > > 若電路發生問題--->丟回修改--->流程再跑一次。電路修改重做也比損失顧客划 > > 算,顯然你是個沒開發過這類產品的人,連這種觀念都沒有。 > > 割線、拉線?最好你的顧客可以接受這種事情。 Orz > 最終產品才不會是有割線跳線的. 做 IC 設計的能這樣來回折騰, 難怪會缺人. 請你去問問外面公司哪一個流程要做割線、跳線的程序。電路有問題,修改 後重製,急件一天就好了。你去割線、跳線,要花多久時間?電路已精密到 你一刀下去,不是只有斷一兩條線而已。 什麼叫做最終產品?誰告訴你電路版做完產品就出來了? 你把QA、商品設計(CAD)、生產一堆後面需要支持這產品的人都當死人了。 一個產品的出現又不是只要「電路板」出來就好了... > R&D 部門若碰上問題, 是要能克服困難, 縮短時程解決問題的. > 無法解決問題, 就會像只會指揮小兵累死, 延誤軍機無法臨陣當先的軍人. 一個商品從設計(或抄襲),生產、製造、銷售有他的流程,這和時效本來 就是有抵觸,省略流程太多,產品就會瑕疵連連,但時效減少了。流程太 繁瑣,相對影響上市時效。這個問題不是研發人員或是其中環節的工程師 要面對的問題,人家行政人員都不緊張,我們緊張幹嘛!? 研發人員和工程師的責任就是儘量讓手上的東西問題儘量少。不該我們插 手人家的專業就別插手。 連「專業分工」都沒聽過嗎? 而且,這跟Embedded Linux嵌入式系統教學有啥關係? -- ※ Origin: SayYA 資訊站 <bbs.sayya.org> ◆ From: 203-67-209-10.adsl.dynamic.seed.net.tw