個人電腦的方便與功能的不斷提升,無疑的將加速資訊化社會來臨。英代爾(Intel)於公元1971年首次發表個人電腦的中央處理器(CPU)後,其運算能力一直遵循莫爾定律(Moor’s Law),亦即每兩年增加一倍,事實上近來只要
十八個月就增加一倍。今天,一個2,000美元的筆記型電腦的運算能力比二十年前價值一千萬美元的IBM大電腦還強。通訊數位化後,更加速電腦與通訊的結合,為資訊化社會添加助力。最大的變革是網際網路(Internet)的興起,五年前原本是物理學家用來相互傳遞資料、討論實驗的網路,卻很快發展成為全世界都競相使用的新工具。目前全球上網路人數已達1.7億人,公元2000年時,上網路人數可達4億人。網路的興起,將改變人們的生活習慣、公司的營運方式、政府的運作等等。展望廿一世紀,各先進國家都將邁入資訊化社會,資訊技術的普及,可以使生產力提升,新文明蓬勃發展,人類享有更多的休閒生活,資訊流節省了大量的物質流及交通,從而改善了生活品質。資訊暢通,天涯若比鄰,世界變成地球村,一個新文明社會將逐漸形成。為因應此一趨勢,一方面各國需要建立資訊化社會之基礎設施─如我國之國家資訊通信基本建設(NII),另一方面,為因應整個社會的變遷預做多方面的準備,這是廿一世紀各國重要的挑戰之一。
"三億兩千萬大散戶" <meltice.bbs@bbs.cs.nccu.edu.tw> 撰寫於郵件新聞:A112R3SP$programming@bbs.cs.nccu.edu.tw...
> 其實不管什麼embedded system
> 我想表達的是
> 以使用者的經驗來說
> 已經沒有什麼比較大的刺激物可以產生
> 目前的科技所能辦到的極限就在這邊了吧
> 現在的台北街景跟二十年前絕對不同
> 現在的網路電腦生活跟二十年前的生活也絕對不同
> 但我相信十年後二十年後的世界的面貌跟現在應該差不多吧
> 可能空氣會糟一點吧
>
> 我所謂的刺激
> 作業系統 DOS->Windows
> 電動 文字->2D->3D
> 電話 室內電話->手機
> 汽車 打擋->自排
> ..
> 極限似乎就是這樣了吧
> 科技方面要再更進步
> 對工程師來說難度增加很多
> 但對一般使用者而言感覺卻沒什麼差別
> 或許現在能引起消費動機的已經不能單靠"科技"
> 例如準系統,iPod
> 這些都不是創新的科技
> 效能也不是頂尖
> 但卻能引起使用者的興趣
>
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