※ 引述《gsj.bbs@bbs.nchu.edu.tw (國王的新衣)》之銘言:
:
: 如果是這樣的話,OO中的 "繼承" 機制本身就成了一個自我矛盾的東西
: 對於既有物件作 "繼承" 的動作,多少都有 "修改" 現行物件的意味在內
: 但卻看不到原始的物件內部的狀況
: 於是這個機制就成了,在修改一個我不完全了解的程式(或者是黑箱)
: 就像是在拆一個自己不是很了解的炸彈一樣
: 你說這樣安不安全
搜尋了一下newser的文章,然後看到了無名上gsj的網誌
gsj好年輕啊,無名上的gsj和這個gsj是同一人嗎?
軟體的範圍很廣,各種分析方法和程式語言,只不過是工具
我想不會有一種設計方法適用所有領域的軟體。
也就是說,開發不同的軟體,會有不同的最適分析工具和程式語言
而且,青菜蘿蔔,各有所好,沒什麼好爭的
不過,做人還是謙虛點的好,
你認為你了解的東西,有可能根本是誤解
c/c++/php......在工作上我都會用到
雖然我比較喜歡用c++,
有時候要寫個兩、三千行的"大"程式,
我還是會用c,不會自找麻煩的去用C++, 用什麼design pattern就更不需要了
但是如果是以萬行為單位起跳的程式,我會用OOD/C++
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.137.21