※ 引述《gsj.bbs@bbs.nchu.edu.tw (國王的新衣)》之銘言:
> ※ 引述《renderer.bbs@ptt.cc (rendering)》之銘言:
> > OO 討論的是 data 與 code 的封裝性 物件的責任 物件間的關聯 介面的抽象性 ...
> 以上這些特性,循序化就作不到嗎?
> Win32 API 難道就不是單純平面化的抽象操作介面嗎 ?
不是,win32 api之繁雜與紊亂,可是sequencial的最失敗例子,
更不用提單純和平面化,差遠了
你舉un*x的system call與風格還有點道理,可是un*x比較新的套件也不少是以C++開發
不然微軟花心力作.net,難道是作心酸的?
> 介面設計的好不好,與設計者的架構思維比較有關
> 腦袋不清楚,用什麼程式語言設計程式都是鴉鴉烏
你從沒用OO的角度去想過事情,事實上你看的OO只是從RAD的角度來看
OO不是萬能,可是也絕對不是你口中的fancy issue
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