※ 引述《gsj.bbs@bbs.nchu.edu.tw (國王的新衣)》之銘言:
: ※ 引述《renderer.bbs@ptt.cc (rendering)》之銘言:
: > OO 的物件為雜亂交錯的 data 與 code 提供了單純而平面化的操作介面
: > OO 不是在討論程式執行的本質 循序化的執行早已是本然
: > OO 討論的是 data 與 code 的封裝性 物件的責任 物件間的關聯 介面的抽象性 ...
: 以上這些特性,循序化就作不到嗎?
當然做得到的 :)
OO 是建立在循序化上的
所以循序化絕對做得到
: Win32 API 難道就不是單純平面化的抽象操作介面嗎 ?
是的 :)
我非常喜歡 Win32 API 的特計
: 介面設計的好不好,與設計者的架構思維比較有關
: 腦袋不清楚,用什麼程式語言設計程式都是鴉鴉烏
OO 應該分 OOA OOD 與 OO Language
用 C 來實作 OOA OOD 並沒有什麼不可以的
gsj 大大呀
您到底是反對 OOD 還是 OO Language
這點要分清楚
為物件(struct)畫關連圖已慢慢踏入 OOD 的層次 ...
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