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※ 引述《gsj.bbs@bbs.nchu.edu.tw (國王的新衣)》之銘言: : ※ 引述《renderer.bbs@ptt.cc (rendering)》之銘言: : > OO 的物件為雜亂交錯的 data 與 code 提供了單純而平面化的操作介面 : > OO 不是在討論程式執行的本質 循序化的執行早已是本然 : > OO 討論的是 data 與 code 的封裝性 物件的責任 物件間的關聯 介面的抽象性 ... : 以上這些特性,循序化就作不到嗎? 當然做得到的 :) OO 是建立在循序化上的 所以循序化絕對做得到 : Win32 API 難道就不是單純平面化的抽象操作介面嗎 ? 是的 :) 我非常喜歡 Win32 API 的特計 : 介面設計的好不好,與設計者的架構思維比較有關 : 腦袋不清楚,用什麼程式語言設計程式都是鴉鴉烏 OO 應該分 OOA OOD 與 OO Language 用 C 來實作 OOA OOD 並沒有什麼不可以的 gsj 大大呀 您到底是反對 OOD 還是 OO Language 這點要分清楚 為物件(struct)畫關連圖已慢慢踏入 OOD 的層次 ... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.148.171