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※ 引述《tester.bbs@bbs.csie.ncu.edu.tw (try or test)》之銘言: > 假如 dispatch_event 可以發出請求給另一部機器 X 做事, 只要發出通知, 不等事 > 做完, 就回到 while loop . 而 event_occur() 的產生, 假設是由另一部機器 A > 執行, 假如產生與否是跟前一個 event 無關的, 那這個新 event 就會由 dispatch > 啟動出另一部機器 Y 去做事. 此時, X 與 Y 就可能會 "同時做不同的事". 我覺得你想的太多了, 原文的意思應該是蠻單純的 single process on single machine, 我看到你的問題的時候也是一下反應不過來你在問啥, 人家只是在解釋 event-driven 是 sequential 還是 parallel, 把 parallel-machine 或是 distributed-system 扯進來真的是扯太遠, 怪不得看不懂  ̄▽ ̄ 其實扯到 event-driven 就已經很遠了, OO 跟 event-driven 根本就是兩回事, 只有 gsj 那腦殘的才會把 OO, event-driver 還有 GUI 搞混, 大家不要隨著那白痴繼續亂扯才是。 這種人也能批評 OO,那我看沒有人不「呸」了... -- To iterate is human, to recurse is divine. 遞迴只應天上有, 凡人該當用迴圈.   L. Peter Deutsch -- 夫兵者不祥之器物或惡之故有道者不處君子居則貴左用兵則貴右兵者不祥之器非君子 之器不得已而用之恬淡為上勝而不美而美之者是樂殺人夫樂殺人者則不可得志於天下 矣吉事尚左凶事尚右偏將軍居左上將軍居右言以喪禮處之殺人之眾以哀悲泣之戰勝以 喪禮處之道常無名樸雖小天下莫能臣侯王若能守之萬物將自賓天地相合以降甘露民莫 之令而自均始制有名名亦既有夫亦將知止知止218-168-41-229.dynamic.hinet.net