> ==>發信人: cywang.bbs@bbs.cs.nthu.edu.tw (cc), 信區: programming
> > 真是會說笑 ! 是 IC 廠做出來的成本(照抄要繳執照費)沒競爭力 !
> > 現在的 VLSI 就是以前用 TTL 電路做出電路板後才變成現在的 IC ,
> > INTEL 以前也都是這樣做的. 那麼早期那些電路板與那些系統程式 driver
> > 又怎麼兜上去 ?
> > 交大, 台大都仿製過 HP 的 computer , 電通所做過 Bit-Slice 3000
> > emulation PDP-11 都沒有下文, 那真的像現在去買主機板來插 IC 喔 ?
> "是 IC 廠做出來的成本(照抄要繳執照費)沒競爭力 !"
> 是,請你告訴我,台灣的大學與五專所指導出相容的PC不是這樣
> CPU自己用TTL兜,Memory也一樣.....這樣有競爭力!
很不幸, 會做 微電腦 的是工專的教師, 不是一般五專學生, 但也不要太瞧
他們不起.
PC 主要是整個系統賺錢, 台灣知道電路與軟體 Know-how 可以自己更改電
路, 使用自製的微電腦工具進行開發, 也可自主選用最恰當的 IC 零件, 都
不用繳執照費, 單這幾點就有競爭力了.
IBM 都不自己做 PC 的 CPU, DRAM , 幹嘛台灣當時要自己做 ?
> > > 查表填點陣在英文已經歷史悠久了..
> > 你不知道的就不要亂掰了 ! 英文終端機直接用 ROM 解碼器產生字形(Character
> > Generater).
> 原來 Character Generator ROM 不是查表填點陣
中文是靠 Bit Map Display , 不是 character gernerater 在掃瞄時才解碼擠
出 pattern bit stream , 中文不用解碼器是用軟體查表填入字形於 RAM 後
直接圖形顯示, 現在的 window 對中英文都是 Bit-Map 所以可以有不同大小字
形, 這是有中文以後, 才形成這種 Bit Map RAM Display 的用法. IBM 5550
類似 Chracter Generater 的方式, 畫面上相同的字放在 character cache 代
替 character generater ROM , Display Buffer 放的是字碼, 掃瞄時, 由解碼
電路讀碼找 map table 才找到 cache 上的字形, 擠出 pattern bit stream .
IBM 5550 的方法, 相同的字形只佔一份, 捲頁時跟終端機英文一樣快, 平心而
論省記憶體又快, 但要複雜的電路, 複雜的 driver 程式, 畫圖則要另用一套.
如果不是中文, PC 不會有高解析度的高速 Graphic Bit Map Display , 也
不會用那麼大的 RAM .
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