※ 引述《yyshan (布丁珍奶加椰果)》之銘言:
> > 要用#define的都用#define define了, 還會換回來嗎?
> > 我舉的只是針對他對debug時的不習慣提出的compromise吧.
> 他的問題是可以解決的
> 方法就是用 const
> 用 const 還有許多 #define 沒有的好處
> 當然把所有 #define 直接換成 const 可能會有一些問題
> 不過如果正確使用
> 並不會有你所說的重覆定義問題
> 而且效能幾乎是沒有差異的
> > 我是不會特意去改, 正於我也不建議原發文者特意去改一樣.
> > 維護性... 嗎? 你認為#define是為了甚麼被創造出來的?
> > 不是為了它的可讀性嗎?
> 我的意思當然是和 const 比較
> const 具有型別資訊、可以有 scope、不限於內建型別
請問 const 所放置的 scope,有沒有什麼大家一般遵循的規則呢?
我之前是直覺地把 #define 寫在一個大家都會引入的 typedef.h 中,
不確定如此做是否合適... 且也因 #define 沒有 scope 之分,所以更不會
去思考放哪邊較好的問題。
const 所放置的地方是否恰當,需要考慮什麼呢?
> 自然比 #define 更容易維護
> #define 當然是為了可讀性而設計的
> 但易讀的 code 並不等同於易維護的 code
> Effective C++ 會把 const/#define 擺在第一條
> 並非沒有道理
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