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※ 引述《gw@bbs.ee.ntu.edu.tw (walter)》之銘言: > 依我的經驗是, 你要有一個稍微大的程式來寫, 而且你要逼自己把 > 程式寫完美。要考慮的是: > 1. 程式的執行效率 > 2. 自己寫程式的效率 > 3. debug 的能力 > 4. 交件時, 你對自己程式有沒有信心不會有 bug 如同大多數學生一樣 這樣的思維有一個基本上的毛病 老是在Coding 的層次上鑽 殊不知要完成一樣 "軟體產品" 除了Coding 基本功外 有更多的部份是在軟體服務領域的需求面、知識面、以及管理面議題的探討 這個才是軟體的 "價值" 所在 Coding 本身不是難事,基本上是不用花太多的時間去鑽研就能精通的 半年到一年的時間,我想夠多了 如果要有一個比較宏觀的 "觀點",建議多去探討 "軟體工程" 方面的議題 對於建立基本觀念,處理及思維問題都很有幫助,只可惜像樣的資料少之又少 如果沒有機會去接觸特定領域的議題,多的時間就拿來鬼混吧 -- Ξ Origin: 中興大學天樞資訊網 <bbs.nchu.edu.tw> Ξ From : 218-169-65-129.dynamic.hinet.net
MasterChang:最好Coding本身不是件難事.....Orz 01/29 21:39
MasterChang:要不然gsj也不會認為bit32是內建型別....~_~ 01/29 21:40