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※ 引述《piimaila (haha)》之銘言: : ※ 引述《lg31cm (我住5F)》之銘言: : : 以前我待過某家公司身旁的部門就是靠 PHP 接案,一個月大約有30萬左右 : : 的收入,結果呢?我離開沒多久後就縮水成原來人數的 1/3,從豪華辦公室 : : 搬到1/2大的普通辦公室,很簡單因為養不起那麼多人 : 感覺一堆人蠻厲害的, 可是都想自己搞公司 : 最後都選擇PHP然後寫網頁, 一頁八百也在做, 比在公司的薪水還低 : 這樣真的能夠熬出頭嗎? 有沒有成功的例子呢? 不要講PHP講MUD好了,國內有家遊戲公司叫雷爵,算是國內最早 推出自製 OLG 的公司,他們也是藉著對 MudOS 的興趣與瞭解把 Mud 圖形化上市,但是他們不只是對 MudOS 熟而已,還做了很多 改進,使得一次能夠上線的玩家可以增加好幾倍,他們剛推出第一套 OLG 時國內沒有對手,賺到一年發10個月年終,但是泡菜OLG大舉 入侵後就沒有往日的榮景了 再回頭看看 PHP,更多的是拿一樣的套件套來套去,我看連達到 雷爵這種層次都很難 : : 順便一提應該有很多人知道國內有人靠 JVM 把公司用幾億買掉, : : 但是這跟 Java app 差的可遠,要搞 JVM 指標都不熟也不用浪費時間看了 : 小弟有個疑問, 向這種公司如果非大企業等支持, 如何接到單呢? : 感覺上就是客戶很少的樣子, 難道真的是三年不開張, 開張吃三年? 那個也不是大企業支持,是它看到 Java 手機一定會風行,所以投入人力 開發,當初會想研究 JVM 的根本沒幾個人(對比寫Java app的人),手機廠 你要他們 release 一些相關 spec 也不容易,但是一旦做出成果其他人 要進來這個領域就難了 順帶一提聯發科前鎮子也在找熟 JVM 的人,反倒是 Java game 我看國內 是玩不下去了,因為對岸是用人海戰術來搞的 不過好玩的是據說號稱 write once, run anywhere 的 Java 在這上面 踢到鐵板,因為 A 手機廠當然不希望他的 GAME 在 B 手機廠可以執行, 理想與現實是有距離的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.33.4
ormama:為了玩萬王花了我不少錢ORZ...218.169.102.146 01/30 10:47