精華區beta Programming 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《denss (神之一著)》之銘言: : 個人淺見 : 軟不軟工其實還好 : 我到覺得是人的因素比較大 : 不長進的人, 再好的軟工幫他規劃 : 一樣沒效率, but 有生產力(生產一堆爛code), 而且準時出貨 : 自己升官, 公司賺錢 : 長進的人 : 就算他不知道軟工(沒學過), 其實日常coding所注意的細節, : 都是軟工. 有效率嗎? 見仁見智, 可能對作者本身有效率, : 對其他member....不一定, 生產力, 前期比較慢, 後期也許比較快 : 以上沒有要說軟工好, 也沒說他不好, 描述我看到的事實而已 : 我對軟工沒認識很深, 也不會特別想去認識, : 軟工只是一個名詞, 在我現在看來, 只要有幫助的東西都會去看 : ,team member 也一樣會熱中"對"的事, leader也盡力support : 我想一個肯上進的工作環境, 比軟工重要的多 比較嚴重的問題是 當一個需要多人合作的計畫中 遇到這種你所謂不長進的人 那問題就會有點大 即使有一堆長進的人 只要有一個不長進 整個系統還是會變得不穩定 軟工要求的是 一種整合性的作業方式 確保軟體開發品質 以及擴充性 修改性 進而增加工作效率 減少因程式員個人因素對專案的影響 SEI 對於企業使用 CMM 模式之改善效益進行調查,發現企業平均生產力提高 35% ,產品上市時間減少 15% ,交貨後發現的缺失數降低 39% 等,顯示出流程改善確實 可以有效幫助軟體企業提升軟體產品品質與國際競爭力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.124.43.93