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※ 引述《tester.bbs@bbs.csie.ncu.edu.tw (try or test)》之銘言: : 隨著 CMMI 的推動, 聽到一些軟體公司有些人抱怨, 意思就是 : 三餐都難顧了, 那有餘力去搞這累人的東東. ................... : 現代的軟工當然是新時代的軟體發展方法, 是讓這一代的軟體 : 從業人員能在現代的環境下增加生產力與競爭力的. 然道, CMMI : 不是工程技術而是像古代的禮教規矩嗎 ? 禮教終被忽視, 是因為 : 太多的繁文褥節對做事的效果不管用. 軟工不會是禮教吧 ! 藉著這個 topic 講一下 CMMI... CMMI 只是算是一個流程的目標, 或是評鑑流程的方式.. 並沒有定義流程的內容. CMMI 並沒有說要使用 waterfall, 或是 iterative... 比較相對的, 是 Agile(XP) 這種以人為本, 重視程式本身 > 文件架構的, vs RUP 比較像傳統軟體工程的 流程. 很多人都會認為 CMMI 跟 Agile(XP) 這種輕量級的流程是相對的, " http://www.sei.cmu.edu/cmmi/adoption/pdf/jarvis-gristock.pdf 裏面有 xp/cmmi 一節. 像 xp 的 PLANNING 對應到 CMMI 的是, RM,PMC,PP 等 之類的, 在 Misconceptions (錯誤觀念?) 第一項是... CMMI is too bureaucratic(官僚的) to coexist with XP! -> They're definitely comaptible if CMMI is interpreted and deployed appropriately " ( 跟軟體工程 對立的, 應該算是 軟體工藝? ^^ http://jonathanspeaking.blogspot.com/2007/02/software-craftsmanship.html 雖然「軟體工程」這個隱喻的確幫助我們了解與學習軟體開發, 但是望文生義的結果,讓人們認為軟體開發應該要像蓋房子、 像製造汽車。要有一個生產線,要有專業分工,你做SA 、我做SD、他做coding,每個人都是生產線裡的一個操作員、 一台機器、甚至一顆小螺絲釘;但是軟體開發的本體真的是如此嗎? ) ( 對我的經驗, 軟體跟其它工業, 最大的不同, 是 需求經常會一直修改................. ) -- ※ Origin: 鳥窩 (BirdNest.twbbs.org) ◆ From: 249.123.217.203.static.tcol.com.tw
meltice:我喜歡當董事長 不用寫code又能賺大錢 218.211.16.154 03/04 11:31
kahiro:董事長要先出錢撐到公司能賺為止.. 220.129.66.124 03/04 12:04
meltice:公家單位不是有很多空降酬庸的董事嗎 218.211.10.162 03/04 23:59
meltice:真好 什麼都不用會只要等領錢就行了 218.211.10.162 03/04 23:59