精華區beta Programming 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《gpmm (銀色)》之銘言: : 買票所需花的時間是必然性, : 如果不留到最後一刻才決定是否能夠訂票, : (也就是一開始就先佔用下來) : 那麼訂票期間所佔用該座位的時間一定會影響其他人的訂購。 : 所以選位子應該是留到最後一刻, : 而且螢幕要有左右兩個區塊,一個區塊作訂票操作, : 一個區塊即時顯示車廂內的剩餘座位。 我不認為該如此設計呢... 應該是這樣說,使用者能夠掌握的資料是: 1. 他想要買哪一班次的多少張票. 2. *希望* 座位在什麼車廂及靠窗靠走道. (在此特別註明是 *希望* 而不是 "指定", 因為系統可以在沒有滿足顧客所希望座位的時候,給予其餘建議) 3. 結果,得知訂位是否成功. (若成功,就知道是配給哪幾個座位; 若失敗,原因多半是座位不夠) 至於即時的座位訂購情形,最好不要顯示. 因為只要顯示了座位表,就要為了作座位的即時動態顯示而作mutex之類的事, 對客人來講也很麻煩,看座位表買票,就好像看股市走勢圖做買賣一樣. 上述是我之前提到人力售票的意思. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.230.239