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※ 引述《nikolas.bbs@ptt.cc (你花多少時間?)》之銘言: > 我有點疑問~~ > 因為沒接觸過~~想在這邊請教一下 > 有聽過在做一些訊號處理時~~ 例如影像?? > 為什麼硬體處理的速度會比軟體快?? > 用軟體來處理訊號很合理 > 但硬體是怎麼處理的? > 有人可以舉實際例子嗎?? > 謝謝 這問題其實還蠻難回答的, 因為軟體程式可以被轉換為數位邏輯電路(這種硬體接線式程式被稱為 hard-wired), 而用純電路來計算會比軟體程式快是理所當然的, 因為你在一般用途的 CPU 或特殊用途的 DSP 上寫 assembly code, CPU 或 DSP 都還是需要花時間去對你的指令做解碼, 去 register 提取需要的運算元, 而且還需要經過一堆有的沒的正規動作, 像是把 data 放到某某 register 去, 然後幹嘛幹嘛的, 常要先做一些事情才能完成一個基本計算。 可是你直接用數位邏輯電路下去搞你想要的功能, 在不考慮成品面積和耗電量等情況下, 這些準備動作幾乎可以說是完全不需要, 所以會比軟體去操縱 CPU 或 DSP 還來得快, 不過最近 DSP 的技術越來越進步, 所以也不見得是純硬體就會比較快這麼一回事了, pipeline 加上 multi-way issue 的技術搞得好, 加上寫 assembly code 的人夠強的話, 表現起來不會比純 hard-wired 做出來的慢。 -- Name: Tseng, Ling-hua E-mail Address: uranus@it.muds.net School: National Tsing Hua University Department: Computer Science Interesting: C++, Compiler, PL/PD, OS, VM, Large-scale software design Researching: Software pipelining for VLIW architectures Homepage: https://it.muds.net/~uranus -- ╔═══╗ ┼────────────────────────╮ 狂狷 Origin:[ 狂 狷 年 少 ] whshs.cs.nccu.edu.tw ╰─╮ 年少 ┼╮ < IP:140.119.164.252 > ╰─╮ ╚╦═╦╝ From:61-230-239-251.dynamic.hinet.net ─╨─╨─ KGBBS 遨翔"BBS"的狂狷不馴;屬於年少的輕狂色彩 [修改]tinlans:61-230-239-251.dynamic.hinet.net 06/12/08 23:38:28