> ==>發信人: kkdai.bbs@ptt.cc (Stockton and Malone), 信區: programming
> ※ 引述《walking (Rainbow)》之銘言:
> : 類似寫Bios,driver,...等這種.附在硬體,電子等大廠之下的.
> : 再不然,就是要進以國際市場為主的軟體公司,
> : 或已經在賺錢的大公司.
> 以寫Bios, Driver 的韌體公司而言
> 資深工程師的薪水約為6萬左右
> 很難再增加
> 通常為新進人員磨練技術用
> 辛苦~~
> : (或....)
> : 而如果是一些如主要為已國內市場的軟體,
> : 資工專長方面的人力需求高峰期都常是階段性而已.
> 國內市場軟體?
> 資工人才請一定要放開眼界
> 台灣有很多優良的外商軟體公司
> GX, MX, YX都在台灣有設軟體部門
> 不過資工人才不應該以程式設計為主
> 多學習專業Domain Knowledge 還是最重要的
被使用的軟體是有價的, 國家給的保護是著作權.
硬體製造的設計圖, 規格書也是有價的, 台灣早期的硬體因為替外
商生產, 所以外商就其原設計圖授權台灣製造商按數生產. 嚴格說,
製造商不得私下額外生產原圖之產品, 所以製造商就找人重新設計
使用不同的零組件, 使之在電路功能上能相容, 就以相容品量產.
重新設計的圖是有智財權的, 所以台灣工程師與老板之間就有
特有的 "分紅" 制, 而不是按量授權制. 因兩者吸取同一來源, 相
依為命.
軟體若使用外商供應的都是按量授權(如 BIOS ROM , MS-OS),
唯獨僱軟體工程師生產的自製軟體是 "僱工" 的概念, 成果雖有著
作權法保障, 但多數 "有名份無實利", 尤其是那種半買進半修改
的程式, 連個人名份皆無, 就別談按量授權這種觀念, 是個 "寧予
洋人不與家奴" 的惡習. 所以, 有能力的個體戶就出來單包, 新手
就進公司蹲, 在沒 "正確誘因" 下, 軟體個人生產率不高, 良率不
佳, 就有如古代農奴模式 ! 地主與農奴都不好過日子, 而且田地還
永遠缺人手, 官府更拼命鼓勵務農.
硬體製造業重視不重視軟體 ? 可說非常重視, 有如古代皇帝無
不重視農事生產, 但此等奴工架構下的軟體是跡近隨硬體附贈又不
必付代價的.
所以, 台灣有很多人被投入寫軟體, 但軟體產業起不來 ! 以
BIOS ROM 為例, 工程師無法做出相容又替代國外產品的情況下, 修
車的畢竟不能跟造車的比, 這就是個惡性循環的實例.
程式設計的成果為何不是像硬體電路設計圖是按量授權的 ? 關
鍵就是自主自行設計的成分太低 !
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