> ==>發信人: dcam.bbs@ptt.cc (DigiCam), 信區: programming
> 你指的牛肉指的是,一定要做 PC 上的軟體嗎?
軟硬體的主要區別就是: 是否原裝置不變, 仍可大幅調整功能, 可程式化 ?
可啃得動的軟體牛肉, 當然是指台灣可以賺得到錢的軟體.
> Embedded System 上的軟體也是軟體ㄚ.
是的, 但靠軟體要賺到錢, 必須那個 embedded system 大賣 !
同時不要忘了, 軟體量產十萬台跟開發一台是一樣的投入.
> 台灣應該很多IC設計公司也很重視軟體的.
台灣任何一家跟電子資訊有關, 甚至是機械製造, 自動量測與控制有關的
無一不重視軟體.
但, 軟體業如同傳統的農業, 有類似的現象.
一分三畝地, 農夫一個人種田, 當然累得半死, 多生幾個兒子當壯丁加入
仍然不輕鬆, 可是產出會是隨人數成倍長嗎 ?
最後賣出的農作物收入如果不夠加入的壯丁生活, 那就永遠抱怨, "歲苦
終生勞, 不得溫飽".
工業產品, 一排生產線擺一排人可以每分鐘造出一台汽車, 使得個人生產
率大大提升, 在量產又能銷得出去下, 生產線工人就是高薪.
> 不同觀點來看,出路很多.
農地永遠欠人手, 但如果個人生產率不能提升, 產品良率也不能提升, 甚
至變成投入更多人, 個人平均生產率反而下降, 此時就是整體利潤下降,
在農業時代天候景氣不好時, 是會鬧飢荒的.
市場上湧出的軟體那麼多, 能賣到有錢拿的不多, 早就不是有做就有得分,
還得是能熱點大賣的產品才有希望, 做出有人氣的產品也不是埋頭苦幹拼
命做就行的.
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