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我C++一直都沒學好 大概我只寫寫小程式吧 所以始終不知道design pattern及一些高深的技巧對我到底有什麼用 學會這些能讓我更快速完成程式的功能嗎 感覺這些trivial的語法只會讓同事更難看懂程式碼 讓自己陷入被compiler玩的境界吧 我到現在還是以C的觀念在寫程式 公司的同事主管似乎也沒人懂這些東西 有寫十幾年VC++的同事也說不知道STL的vector這東西 例如 我到現在還是不知道為什麼我用Windows Media SDK錄出來的wmv檔案 最後總是少了幾秒鐘的聲音? 為什麼錄出來的wmv檔用GraphEdit始終無法play 總是出現"災難性失敗"的錯誤訊息 我確定我所有的Audio/Video sample都有正確的餵進去 我想C++的高深技巧應該無法解決我這個小小的問題吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.211.10.146