我C++一直都沒學好
大概我只寫寫小程式吧
所以始終不知道design pattern及一些高深的技巧對我到底有什麼用
學會這些能讓我更快速完成程式的功能嗎
感覺這些trivial的語法只會讓同事更難看懂程式碼
讓自己陷入被compiler玩的境界吧
我到現在還是以C的觀念在寫程式
公司的同事主管似乎也沒人懂這些東西
有寫十幾年VC++的同事也說不知道STL的vector這東西
例如
我到現在還是不知道為什麼我用Windows Media SDK錄出來的wmv檔案
最後總是少了幾秒鐘的聲音?
為什麼錄出來的wmv檔用GraphEdit始終無法play
總是出現"災難性失敗"的錯誤訊息
我確定我所有的Audio/Video sample都有正確的餵進去
我想C++的高深技巧應該無法解決我這個小小的問題吧
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