神奇河馬隊 數碼河馬隊
壹.河馬
▆▆▆▆ (10/12) 良 貳.河馬
▆▆▆▆ (10/12) 良
參.河馬
▆▆▆▆ (10/12) 良 肆.河馬
▆▆▆▆ (10/12) 良
伍.河馬
▆▆▆▆ (10/12) 良 陸.河馬
▆▆▆▆ (10/12) 良
柒.河馬
▆▆▆▆ (10/12) 良 捌.河馬
▆▆▆▆ (10/12) 良
玖.河馬
▆▆▆▆ (10/12) 良 拾.河馬
▆▆▆▆ (10/12) 良
能量條
▆▆▆▆ (00/10) 良 能量條
▆▆▆▆ (00/10) 良
┌─┬─┬─┬─┬─┐ 散 步 (4/4) 單人-2 國文+3 國文+2
│A│B│C│D│E│ 慢 跑 (4/4) 單人-3 英文+3 英文+2
├─┼─┼─┼─┼─┤ 馬拉松 (3/3) 單人-4 數學+3 數學+2
│F│G│H│I│J│ 接力賽 (2/2) 全體-2 物理+3 物理+2
├─┼─┼─┼─┼─┤ 運動會 (2/2) 全體-3 化學+3 化學+2
│K│L│M│N│O│ 葡 萄 (3/3) 單人+2 歷史+3 歷史+2
├─┼─┼─┼─┼─┤ 蘋 果 (2/2) 單人+3 地理+3 地理+2
│P│Q│R│S│T│ 椰 子 (2/2) 全體+2 生物+3 生物+2
├─┼─┼─┼─┼─┤ 西 瓜 (1/1) 全體+3 地科+3 地科+2
│U│V│W│X│Y│ 榴 槤 (1/1) 全體+2/-2 亂出+2 *6
└─┴─┴─┴─┴─┘ 白 板 (1/1) 歸零 終極對決+5
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說明:
1.血量以飽食度計算,初始值為10,最大值為12,可超過最大值。
2.飽食度每回合固定消耗1,可藉由回答問題及使用道具增減。
3.狀態分為-餓(飽食度=0)、良(一般)、撐(飽食度>12)、暴(暴斃),吃太撐時無法答題。
3.當狀態為餓或撐連續三回合就將暴斃無法活動,可藉由道具復活。
4.道具可對雙方任何人使用,戰略的所在。
5.隊伍任一人運動時依運動量累積能量條,能量條滿可使用必殺技,同時使用則抵消。
6.必殺技請在當回宣告使用,下回敵對方將在題目出現7秒後才可作答(會畫線)。
7.終極對決題在第25回合才可選擇,其他與以往方格遊戲類似。
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進度??% 剩下出題目了XD
5F 這樣懂嗎
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→ TurtleGods:字好多0.0 114.25.166.141 05/04 00:01
※ 編輯: riverkid (112.104.100.82), 05/04/2014 00:01:54
推 qoo60606:略懂 114.40.19.171 05/04 00:01
推 ddtcd:好多河馬@@ 1.174.109.177 05/04 00:01
推 arral:我不要當河馬 114.47.71.41 05/04 00:02
推 leejy:一點點懂 122.116.65.83 05/04 00:02
推 dolphin:好複雜哦 220.143.69.33 05/04 00:02
→ riverkid:河馬會改掉啦XD 112.104.100.82 05/04 00:02
推 OPkid:@@/ 微懂 140.123.236.38 05/04 00:02
推 smartdry:懂 XD 74.115.5.14 05/04 00:03
→ leejy:收到 謝謝村長 122.116.65.83 05/04 00:03
推 ranbank:看起來不錯 村長棒棒 114.34.219.129 05/04 00:10
→ ective:想說都是河馬應該沒人要玩了 XD118.171.108.187 05/04 00:38