作者wl2340167 (HD)
看板PuzzleDragon
標題[心得] 鉄機王 絕地獄級 青龍X水時
時間Sat Jul 2 00:00:50 2016
鉄機王 絕地獄級 覚醒カリン&予知の時女神・スクルド
https://youtu.be/miCnvlSLPFE
隊長
No.2074
覚醒カリン Lv.99 Slv.MAX 覺醒滿 +值 297
隊員
No.2520
遊覧の魔導姫・アルス=パウリナ Lv.99 Slv.MAX 覺醒滿 +值 297
No.2393
覚醒イズン&イズーナ Lv.99 Slv.MAX 覺醒滿 +值 297
No.2322
覚醒ヤマタノオロチ Lv.99 Slv.MAX 覺醒滿 +值 297
No.2679
十三番隊隊士・朽木ルキア Lv.99 Slv.MAX 覺醒滿 +值 18
好友
No.2714
予知の時女神・スクルド Lv.99 Slv.MAX 覺醒滿 +值 297
好像很久沒有認真打心得文了,
原本是不想放合作寵,但水光位真的是沒有更好的人選了,
每次發現要補光位就很想要水盾,不過因為有jk水埃,如果有龍騎神也不錯。
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R1
轉生火劍
一開始一串或兩串水珠+5C,可以打過半或者是打出盾,
用雙體高機率會打過頭。
總之不是大問題。
R2
轉生水劍
有減傷下滿輕鬆的,不過減手指很煩。
珠子太少可以花一回整個地,
盡量不開招過此回,當然要開也是能存回來啦。
R3
轉生木劍
100大傷盾看起來很狂,實際上防有三百萬,這隊全開也打不穿。
在打到10%以下前開大蛇,可以省去不少壓力,
不過因為有減傷滿血可以吃一下沒問題,
後來特地去按計算機才覺得自己大蛇開得有點多餘。
R4
轉生光劍
要記得要一直回血,毒珠如果運氣好,可以全部擋掉。
或者是把毒珠都拉到左邊開露琪亞清掉(限第三顆被擋掉或者在最左邊的狀況)
如果毒珠都沒擋掉也好,硬吃掉讓光劍幫你補血就好。
記得打死前要回血,不然高機率被暗劍先制尻爆。
大概是這關的小BOSS。
R5
轉生暗劍
簡單轉個三回,第四回會封人,為了避免暗吸收,直接開水時收掉,
雖然已經故意把雙子把在第二位了,不過小心駛得萬年船。
R6
正義之星
滿煩人的,磨,磨到過半血。
這時候大蛇差不多應該也要跳起來了,
大蛇按下去,不開招收掉+回滿血。
變光屬打人也不痛,所以可以過個幾回再來開大蛇。
自己斟酌。
R7
鐵機王.正義之星
這傢伙最麻煩的不是在於打人,
而是他開盾+發怒的狀態無法被確定。
這對青龍這種無法單次暴死這傢伙的隊伍壓力就滿大的。
總而言之就是拚一拚。
理想狀況是這樣。
1.被開減傷盾前一波爆發打進光屬並剩下40%左右的血
2.爆發收掉
稍微不理想的狀況
1.不小心打出減傷盾,只好爆發打進光屬。
2.鐵機王發怒,開招收掉。
或者是
1.打出減傷盾,撐到減傷盾消失。
(但是通常沒辦法,我努力過很多次了,發怒對這隊來說還是滿吃不消)
建議退出的狀況
1.不小心打出減傷盾,開招打進光屬。
2.鐵機王沒發怒,反而把雙子的增傷清掉。
能照著理想狀況來是最好的。
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這關對四神來說難的點是要湊齊全屬,而且每隻血都多到靠北,
變成16倍以後應該會舒服不少,
用四神當目前關卡難度的指標還是滿好的。
目前的絕地獄,青龍隊都還能夠攻略。
最近的關卡強度算是滿正常的。
爛隊想久一點、死多次一點就會過了,強隊輕鬆又不至於太輕鬆。
其實只要略為觀察,就會發現這遊戲到底會不會崩潰,
主要也不是看玩家隊伍多崩壞,關卡的機掰度影響比較大。
像最近的機掰度都還在合理範圍。
如果很多關卡,都在多數普通玩家無法攻克的範圍,那應該滿快就會倒了。
對我來說,一隻血一千多萬的王,不管隊伍倍率是16倍還是2125764倍,
最後只要能把王打死就好了,其他都沒差,可能爽度上有差吧。
不過還是抱怨一下,幹為什麼星機五倍,
我家四神減傷比人家少,倍率也比人家低啊。
ㄇㄉ 至少也把減傷倍率再調高點,不然水木暗心五倍啊
前親女兒呢,PAD最萌代表欸,剛吼真的不調更強嗎。
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四神就是ㄈ
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